GVGNP综合讨论贴(追加Z高达COMBO)
- アスベル本帖最后由 アスベル 于 2009-12-26 09:54 编辑
福利蛋的天敌是TURNA
那红锁距离....
等福利蛋红锁TURNA了,自然进了TURNA的超级领域...那恐怖的横格~~
就算是实力稍微有点上风~~也是赢不了TURNA啊~~泪目
只有寻找同伴帮助了...但是同伴也被牵制住的话就没办法打了 - 艾蔻蛋蛋除了 NNN->BD后前 还有啥好连招没?
NNN后ND接BD好难按啊,只能NN接了 - 笛捷尔BUG真多...
- stun对了...这作有多少机体有技能可以双锁的?,除了掉毛,哪吒跟神意的射击的cs还有哪些?
- 雨鱼本帖最后由 雨鱼 于 2009-12-28 08:50 编辑
#604:
这里不是CNGBA,吐槽请自重
#605:
掉毛,哪吒,神意,SF - 雨鱼最实用的:
剑II下,N后,自动转剑III再NNNSUB - 黑暗之眼接SUB有什么用,倒地追加?
- 雨鱼是啊,倒地可以追加20-30的伤害
- 二号F91有一招下上格(还是上下格?)向前横扫出一剑是不是没什么用?
好像是前作的派生技,这代里好像只能单独出,怎么都连不上别的招了 - 笛捷尔
- G·J
BD格后前 换装 N
剑3换剑2... - sin360今晚就应该可以把NP模式的星全打出了。。。
ARC模式有些路线打不出星啊,没FINAL NEXT - 幻想乡之王本帖最后由 幻想乡之王 于 2009-12-28 21:37 编辑
今天打NP模式最后一个难度..第3张图
第4关要在30秒内完成才出隐藏图...就是火山区域拿5个环 Boost无限,Hp为1
练了半天...28秒完成了 顺利拿到双S评价..
心得大概就是,选择飞翼0或者李疯子高达 慎重的前进吧... - stun目前最好成绩是np模式剧情关21限界突破........击坠188机 999990pts
- 幻想乡之王
技能选择方面 肯定是缓慢回复耐久对不对
- stun
3台重火力的3000机配倒x的最终技能....习惯了1v1的人,拿这关来熟悉2机切换的感觉不错
- jesseliu问一下哪咤把人抓过来那个连招,李疯子和倒X用枪把对方举起来开枪的连招怎么出
- darkcwp双龙那个是特射接特射,或者特射接特格都是把人拉过来。。。
- 飚狼敢达哪吒特射有5个派生,除了射击派生外,其他四个都是把人先抓过来再打的。
- 鹿斗典善
我试了OOR跌死舔你无毛,统统过不了那关
李疯子举枪的话...横NN主射就是了 - stun疯子是任何格斗中按射击派生,倒x是特格后再按特格派生,按特射是电人
- 幻想乡之王打核弹啊- -
推荐技能配射程加长 可以试试脉冲的特射..特射的时候+方向键可以改变射击角度
或者掉毛SF这种有双锁的 - 爱尔卡拉这几天打GVGNP多了点,做梦都觉得自己背后装了几个喷射管,ND--ND--ND
- stun核弹什么的邪道玩法是放弃两边的。。。。只守中间,偶第一次过时就剩1台小飞机了..
- 艾蔻胡子除了横格外还有啥招比较好?
我只会用横格和特格 - 飚狼敢达大家来说说有什么强横的二人组合吧?
晓和大炮机匹配性都不错,特别是百式啊DX啊,八尺镜+大炮极为霸道
再就是双钢加农9级土系魔法连携也很凶残
还有EW双橱机哪吒+掉毛,夺DOWN压制能力非常蛮横且没什么死角。 - 彼方君核弹关用强袭,直接炮装慢慢打就好了
- 飚狼敢达师太你居然还有功夫玩GVG?!
- 真tのR妻ez8,陆战高达,钢坦克,带炮的就行,放弃一边,守单边,必过
- surasak911的诱导
转了180度然后戳上去 - 旋转吧,米糕陆战之流只要勤跑步,尽量跑到0发射角度用小米弹就可以守住大部分飞机了
- jackyhuang老虎果然是神机……
- 飚狼敢达这是怎么打出来的?
- 昔日之影求日语帝翻译,卡喵击坠沙扎比作为终结的话那句台词是什么意思?
- jackyhuang
- 萨尤克明镜高达该怎么用?打了挺久没啥感觉…射击不行格斗伤害也偏低…
- 面具男LS你
- 某剑風怒開很大。。。
- darkcwp本帖最后由 darkcwp 于 2009-12-31 19:12 编辑
我来问个非技术性问题。。。谁注意自由对战结束以后那些勋章都是什么含义了么。。。勋章上写着all的是全部敌人由你击坠,红色旗子上写个1貌似是分数第一,75应该是75秒内结束战斗,其他类似十字瞄准,金色G,银色A,十字盾,小人旁边有红叹号或者黄叹号等等都是什么意思,欢迎补完。。。 - 爱尔卡拉开始玩1000机了,陆战高达还不错,地走型的跑得真快
- 飚狼敢达75的意思似乎是命中率超过75%
- jackyhuang勲章名(仮称) 取得方法 ポイント
【金S(赤)】 3000コスト機体でノーダメージ 10000
【金S(緑)】 2000コスト機体でノーダメージ 15000
【金S(青)】 1000コスト機体でノーダメージ 20000
【銀A(赤)】 3000コスト機体で被撃墜数0(ノーダメの場合はSに上書き) 3000
【銀A(緑)】 2000コスト機体で被撃墜数0(ノーダメの場合はSに上書き) 4000
【銀A(青)】 1000コスト機体で被撃墜数0(ノーダメの場合はSに上書き) 5000
【ALL】 敵機体を自機が全て撃破した
2000
【G】 瀕死状態でダメージを750以上与える 2000
【45】 作戦時間45カウント以内に勝利 5000
【60】 作戦時間60カウント以内に勝利(45カウント以内の場合は【45】に上書きされる) 3000
【75】 作戦時間75カウント以内に勝利(60カウント以内の場合は【60】に上書きされる) 2000
【TG】 ターゲット機を撃破(複数獲得可){CPU戦専用称号} 2000
【照準】 射程距離グリーンで攻撃を当てる 1000
【フラッグ】 作戦内において最初にダメージを与えた機体が取得
(ノーダメージ攻撃、バリア中にヒットは含まない。ダメージを与えるのが条件) 1000
【盾】 1回でもシールドで攻撃を防ぐ(複数回ガードを成功させても意味はない) 100
【人!】 味方に誤射を5ヒット 0
【人×】 味方を撃破or自爆(イージスやGP02の核等々) 0
【鴨】 自機だけで戦力ゲージを使い切って敗北 0
【LOW】 撃破数、アタックボーナス、最大攻撃値の合計スコアが4200点以下 0