黑曜石,你软现在的牌面
- r1r2r3黑曜石就像是穷惯的孩子,有了钱是真正在想怎么把这笔钱好好的用。
黑曜石目前的三个项目
天外世界DLC 果根险境,9月9日发售
冒险新作《Grounded》,7月28日发售
新IP《Avowed》(宣誓)公布
对比下花了5亿美元的343的成果,建议你软成立调查组看看这笔钱到底花在哪了? - Pipcat
5亿元没有水分我是不信的。 - 2659646573Playground和黑曜石都还行吧,不过playground做fable感觉真的挺难的,不过这个系列,何必呢?搞个新ip说不定还好一点。黑曜石的话别学某个工作室磨洋工就行,质量我还是很放心的。
- clover293玩地板效率也不行
我愿将黑曜石和失眠症并成为索微第一方的效率之王 - posthoc黑曜石现在的水平要是沉下心五年八年磨一个作品,说不定还能整出点不垃圾的,然而毕竟是黑曜石,所以就再来个天外世界咯
- 爱护动物抓根宝今年之前8年4作大型游戏还能保证销量口碑不断走高,这迭代效率跟年货厂都有的一拼了
主要还是从来没见PG做过RPG,实在是慌得不行 - nage560不是,5亿美元?怎么和当初动视暴雪吹宿命投资5亿一个样?
- johnwick5亿美元疑似谣言,有可信来源吗
- hesoyamlp先整一正经3a再排面吧
你软总不能是“小众”婆罗门的代言人
不过黑曜石在被微软收了之后也就没有做那种婆度高的俯视角rpg了。 - 北極海航路那个巨型虫子游戏真的很多人会去玩吗
我看视频都觉得严重不适。。。 - D-JoeIIhttps://www.resetera.com/threads/rumor-halo-infinite-is-the-currently-biggest-project-in-the-gaming-industry-with-a-budget-of-more-than-500-million-us.110092/page-3#post-19617663
"This rumor was already debunked by Matt and Stinkles."
但無論如何,做了5年也是事實
另一方面在外網就算噴也沒見有人拿5億說的,搞得兩邊噴點都對不上 - 拓麻哥噫~妈妈我怕虫虫~
不怕不怕,游戏设置可以把蛛蛛变成两个小球球哦~ - LilighT想进343摸鱼
- johan·liebert天外世界除了太短,其他还可以
- Hidewhite两个奇幻RPG厂商沉迷网游,现在居然要黑曜石这个层级的来弥补市场空位,也是魔幻。
- 慕容断月毕竟PG那边跟turn10共享引擎和美术素材,2年一作准大型3A赛车人多问题 是不大
但肥波可是rpg,PG做这个,我方 - Kazepollar
- ff2077所以当初失眠症在微软做日落过载的时候微软没有想过买下吗……
- Merdesony话语第一直男论坛居然这么多人怕虫子
地球防卫军时候怎么不跳出来啊
- 屑猫猫微软黑曜石,最好的黑曜石,我好了
- codename47资本堆砌出来的杂牌军和有积淀的工作室之间的区别。
- johnwick
黑曜石还行啊,比CDPR要高出一个杯赛斯达吧
- Rary这4个小学生打虫子,是儿童向的游戏?
- 橙冰想玩3Acrpg
- hesoyamlp博得3
- posthoc草,you can't spell ba~na~lity without a~na~l
谁去把那个pete hines后入vault boy的图p个feargus
- hesoyamlp多来点多来点
- サリシノハラ天外世界这种糊弄轻度玩家的东西尝了甜头,以后怕不是要在轻量化的道路上一走到底了。倒也挺符合西瓜皮第一方定位的,像失眠这样做啥图一乐,比指着你们老害吃香多了
- 屑猫猫惊了,你们这么怕虫子的嘛
- DarkSiderEDF那种乐色日本游戏,泥潭婆罗门看不上的
- 蟹工船泥潭天外世界声望怎么这么低了?我记得一开始不这样啊
- hesoyamlp毕竟“a not fallout game made by not bethesda”
- 医生狼多出来前教b社做辐射
出来后没人这么说了 - 786223096一开始会有人吹单纯是因为这是黑曜石出的擦边辐射的游戏罢了,这游戏几斤几两有多阉割玩过的都知道……
- atomone肯定是日落过载和xbox one初版的销量双拉胯啊两面分账没打起来就不错了……要不然咋转头又回索尼 了,遗憾
- Rary个人还是挺喜欢天外世界的,轻松诙谐,另外中文翻译很给力
- jf8350143
毕竟辐射76 都已经“口碑翻身”,“合格的辐射”了,天外世界被批倒批臭也是理所应当的。
- johnwick
什么时候翻身的???初版辐射76作为网游都不合格
- 786223096天外游戏系统极浅,武器和怪物只有个位数种类AB型的不同,战斗手感新维加斯水平,剧情超高速烂尾,最后区域可以完全通过潜行通过,boss房前初版还有跳出bug,我是直接开枪击毙解决的。要说优点那就是对话有乐子,就这个了。
- h1r0怕虫子怕的要死,绝对不玩
- jf8350143隔壁NGA 都有人推荐“玩辐射系列从76入坑”最合适了
自从废土人出来加了NPC之后就开始有各路人吹76好玩了 - 正直的黄瓜玩了天外世界以后对黑曜石不再抱有幻想了,而且这个工作室现在出来的东西都是一水的轻量级产品。
- ataraxian
出轻量级产品也要喷?柱子2是这几年最硬核的crpg了吧,你完成the ultimate challenge黑曜石还会把你的名字挂在公司墙上,那么有很多硬核玩家去挑战吗?JS都认清现实了原罪2这种适合轻度玩家疯狂吹捧还有pf这种为了让玩家爽和卖dlc用脚做平衡的模式才是crpg的正确道路
- zxtree做天外世界的时候还没有微软
- D-JoeII話說天外世界DLC原來是Outer Wilds的編劇寫的(她去年跳了去黑曜石)
https://twitter.com/VanKelsing/status/1286347404548149254 - 丧失神殿但事实就是天外世界很拉胯啊,流程短,支线仍然在玩几年前的老梗(可能他们觉得新玩家都没见识过食人家族,核弹镇?),队友性格也都离讨喜差点意思,唯一亮点是对话文本和系统,但为了看对话得忍受20h无聊的gameplay。
别说教杯赛做辐射了,感觉跟辐射3比都比不过。