发觉自己对独立游戏几乎毫无兴趣。
- 悄无声息
Fez、空洞骑士、死亡细胞、盐和避难所之类好评较多的游戏都玩了下,
全都是浅尝辄止,感受不到什么乐趣。
自己也有点吹毛求疵:
跳跃类不如再去玩玩马银1、2,尤其是空洞那个手感有点僵硬,不适应。
盐比起魂来又是2d场景的模仿品,场景刻意做得昏暗但提不起探索的兴致。
最终还是传统大厂的作品好玩。 - 字母T你列的全是确实一般的。。。
空洞骑士整体上质量可以了,只是前期需要适应,越往后越精彩,可以忍耐一下。其他几个觉得不好玩实属正常。 - 闲时娱乐跟你相反,对传统欧美大作提不起兴趣,尤其是老刺客信条式的游戏,一个个除了皮不一样,内在感觉差不多,而且我本身就对枪车球一点兴趣都没有,从一开始就屏蔽了一堆的“大作”。反而是一些独立游戏反而让我感觉更有意思
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 离魂仙多玩多看多思考,少下结论
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1853057-0-1.html
。
⬆️Fez也算“一般”??? - 雪菜碧池Fez还一般?
- 向上君独立游戏又不是一种游戏类型,只能说没碰到你喜欢的
- Jai用机玩家VA-11复古的感觉蛮有意思的,明年出的新作也是复古风格。
比较遗憾的是NS版没更新中文,不想再买一次PC版, - Lunamos传统大厂的游戏当然好玩,但问题是很多类型他们已经不做了。比如各种2D横板ACT。现在大厂如果能集合一些10-20人的小组,他们会来做这种好玩的游戏吗?不,他们会拿这个小组去做手游。
- 凉宫绿豆沙这几个都不算差的,各有特色
- Bojenkins后面三个麻烦不要跟fez放一块谢谢
- 脚本水平传统大厂游戏涵盖的范围可比独立游戏广多了
没毛病 - 国家免检虎B
- h1r0空洞骑士我也玩不下去,无论是美术,文字,手感都完全对不上电波
- hshiki你说这些独立游戏都是从古典游戏发展来的,fez还算有些新意
想玩大厂游戏体验不到的独立游戏,试试比较先锋的独立游戏,比如her story作者的新作telling lies马上快出了,有中文
时空幻境/见证者/伊迪丝芬奇记忆/画中世界/paper please/奥伯拉丁回归/baba is you这类根据自己喜好去选 - ahztb我跟你说「みこにそみ」的独立游戏
赞
- mandora
这不是在lga天天能看见“只有我一个觉得...吗”系列么
- dudeism像素风就是非正义
- KeynesFEZ 死亡细胞 空洞骑士都算确实一般的游戏
跟楼主相反,我倒是更偏向日厂做的游戏和许多独立游戏,感觉比这几年的欧美大作好玩多了,玩大部分欧美大作才真是提不起胃口来 - lvcha你玩的这几个也就空洞骑士算是有特色的。 fez没玩过
盐简直就是魂的拙劣模仿者。
独立游戏可以玩泰拉瑞亚和异星工厂,我最喜欢的两个 - 自賠ニャン正好相反
几百块的游戏买了吃灰,几十块的游戏能玩几百小时 - C.W.Nimitz
Outer Wilds了解一下,全手工打造的小太阳系,太空塞尔达式动作解谜。
不过目前只有PC的Epic Store和Xbox上有。 - nbdzxafez要玩到后面才有意思,
不喜欢2d马脚底抹油的会觉得空洞骑士手感香疯了。 - FirstSnow独立游戏胜在独特,Hollow Knight无疑是好游戏,但是和黑魂1比起来就感觉各方面都是劣化版,但是像Hotline Miami,FEZ这样的的游戏体验是独一份。
- 张超杰绝大多数独立游戏的美术、配乐等皮相做得不行,这是我对独立游戏的第一印象
- Megumiillusion觉得FEZ一般我就知道你最多只打了一周目
二周目才是FEZ迈向独立游戏神坛的开始 - ybfelixRain World实际打起来有没什么特别不可忍受的点?fall_ark录播过一期,蛞蝓猫和末世雨的视觉看起来蛮酷的,但是metacritic分低到似乎有重大缺陷的程度
- Geminize没中文的独立游戏没兴趣
- zero4166空洞为什么会拿来和黑魂比,明明是Metroidvania游戏啊
- NF17游戏和游戏不同
看武侠的跟看科幻的能共鸣吗?
何必强求
自以为是玩家便对所有游戏指手画脚是一种傲慢
专注自己喜欢的类型或题材即可
另外,FEZ绝对不是一般的游戏 - dreamquest我忍耐力比较强,而且如果是常玩游戏的,应该至于玩不下去。
要说劝退的点,可能也就是容易卡关了吧,这里面的怪物很强,正常打肯定打不过,死亡还会降符文,导致本来能过的门过不去
所以大部分时间就是等怪物少了,然后冲过去找庇护所,颇有点黑魂冲向营火的感觉 - FirstSnow说出来你可能不信,魂是3D的Metroidvania
- morale借贴问一下,有没有像west of loating的独立rpg游戏?
- fenrir我就喜欢既有科学又有神功和女侠的游戏
- dreamquest有啊,同一制作组的The Kingdom of Loathing
- ybfelix它的原作Kingdom of Loathing是个免费页游RPG,也是胡逼风格。非常多年以前玩过,刚才点了一下,现在还在运行
- NF17Kreia奶奶可好
- 暗之精灵独立游戏是玩创意的
- woodcoin跳跃类不玩Celeste?IGN 10分
空洞的确手感一般,但是他的氛围挺不错 - reficul前三个已经算是个中翘楚了,泥潭口味不要太高。另外不喜欢很正常,我也不喜欢独立游戏,尤其像素风
- CCMkIII你喜欢大厂那也不是所有大厂的东西都喜欢啊
只是大厂生产的合格线以上的符合你游玩习惯的足够多了
同理,独立游戏可能也有你喜欢的,只是你还没遇到 - Erikas体量吧..还是
空洞打到中途去网上爬设定解说,看个ed和dlc剧情回味下就放置了
黑魂是玩之前就被透了个精光,但还是想继续打
两者就质量而言应该没啥优劣之分,都是难得的作品
但空洞不打通也能用别的方式体验到它的绝大部分内容,而黑魂不自己玩是get不到那个世界观的
另一个例子是三位一体这样技能惊艳,但实质解谜马里奥的,意识到前面只有哥布林和箱子jump后
就越来越没动力了 - ybfelix空洞骑士跳跃需要按住按键,基本是你要跳多高就要按住多久,一点都不能提前放开。跳得多的段落心手俱疲。这方面手感有什么专业讲究吗
- pgain2004挺好的,再怎么说独立游戏都是砂里淘金,淘到的也多是打磨不足,EA多年还不一定能成。错过少量精品,却能省下大量时间,免得贪多嚼不烂。
- TencentK蔚蓝山太难了,玩到第三章就已经死了上百次了