谈谈DOTA及LOL英雄体系及技能设计的一些看法

  • 剑魔岳不群
    玩了6年DOTA了。。呵呵。。DOTA玩来玩去还真就那么点东西。比LOL好不到哪里去。。。在哪里都看得楼主这种带优越感的人。。2个字。真心无聊到暴的毫无新意
  • ティグル
    补刀斧圆盾吃树出门打野还能被野给打死的snk他这智商也只适合lol了
    新手局出不了大件?被别人玩得死去活来抓的生活不能自理的那叫被虐局,跟十个新手凑一块瞎打有本质区别行吗
    您自个不说snk拉低dota下限没多种思路我说了您又说不算,那您给我指条明路到底哪个英雄出装加点分路思维单一拉低dota下限了给我见识一下呗
  • p
    praetorian
    SNK拉低下限不是在我眼中是在dota玩家眼中,lol一个ADC也有先出破败先出无尽先出饮血的区别,神装成形也有春哥甲狂徒水银刀女妖的选择区别,就这样还有人喷同质化严重,你SNK在dota玩家不拉低下限?
  • p
    praetorian
    SNK拉低下限不是在我眼中是在dota玩家眼中,lol一个ADC也有先出破败先出无尽先出饮血的区别,神装成形也有春哥甲狂徒水银刀女妖的选择区别,就这样还有人喷同质化严重,你SNK在dota玩家不拉低下限?
  • b
    bombercm
    他对面又不是什么高端路人,菜逼打菜逼就慢慢拖咯。

    真要是十波兵补不到一个,那我觉得确实是不太适合玩C,不会玩C玩个别得不行?OM就两个技能照脸扔的都不会玩?

    DOTA他再好入门也是个不适合12岁以下玩家的游戏。
  • p
    praetorian
    你SNK被封双野第一波野碰上人马枭兽减速的小野不被打死也被打回家,卡树里没眼一抓就死难道有错?
  • ティグル
    您老别忙着代表玩中国玩家再代表dota玩家,您就照直说dota里哪号英雄拉低了这游戏的多样性下限成吗,拐来拐去太累明还有班上呢没工夫这么折腾了
  • p
    praetorian
    dota恰恰就是高端路人和菜鸟混杂的游戏,大神熟手开一级小号找快感练手的难道不是dota玩家?
  • p
    praetorian
    按照你对LOL的标准SNK蓝胖就是拉低了下限。
  • 君に届け
    想了半天SNK的E是什么技能。。
  • F
    Final
    原来lol就没有大神熟手开新号虐菜玩啊
  • p
    praetorian
    他说他朋友剧毒开大不会接E我就顺着他这话说啊,老实说我不知道不会接技能是个什么水平,LOL的手残玩家还会qwer一套打过去。
  • ティグル
    我的天啊,snk光打野就有主暴击跟主光环两种加点,om除开主F也有一级G补B跟两级G补B跟三级G补B的加点,更别说出装了
    我错了我不应该看到您扯真三就觉得您dota水平好歹不差,这直逼天梯500分的游戏理解我是解释不大清楚你觉得这种主动伤害技能少的英雄为什么会存在这么多可能的了,我真不该招您我错了行吗,您快歇着明好带着您那七百场飓风的彩笔朋友撸吧,不打扰您了
  • F
    Final
    职业玩家也有退役的时候,您要休闲就打您的lol去,跑来喷lol的模式更高端大气上档次就只能说您的日子都活到狗身上去了。
  • p
    praetorian
    少而且虐不了很容易被反虐,LOL一个人带不动4个不会玩的去打对面稍微会点的你打匹配赢多了就没法虐新手了。
  • p
    praetorian
    这贴子不是dota玩家找LOL玩家刷优越感,怎么倒打一耙了。
  • p
    praetorian
    你知道排位2000分是什么水平吗?吹牛真是脸都不要了,职业选手也就2600、2700,若风这种好歹也当过dota路人王的也就比你这朋友高两三个档次。
  • p
    praetorian
    LOL打野就一种加点?你举个就一种加点一种出装来看看,不然别喷同质化。
  • p
    praetorian
    好上手就易精通了?你这真的是连一点起码了解都没有,好歹我也知道dota你这整个就连LOL英雄都认不出多少吧。
  • b
    bombercm
    人家同学说不定也是努力打精通了的呢,你知道人家有多努力吗?
  • p
    praetorian
    好好说话行吗,7年dota菜逼一下子就达到LOL代练的水平稍微对这类游戏有点常识的都不会信,难道你信?
  • c
    calmkart
    哈哈哈
    一时冲动,不要在意。
  • p
    praetorian
    你看我论资排辈了?我都被说成智障了才好意思翻老皇历,我只想证明一下我曾经不是手残,另外我说的真三那几个只是基本功我炫耀什么了,我都承认自己现在是脑残加手残了还要怎么轮才开心,上赛季最高2700,你这2300+的我只能膜拜。
  • k
    king2869131
    我来给你个dotaer样本吧,还要不要多来几个这种dota高玩的图片?
  • 终结之心
    哈哈哈
    我本来都不想回了的,没想到朋友你还这么喜欢排资论辈
    我跟你说吧,我打DOTA的朋友去打LOL的,上个赛季就有几个2300+的了
    这个赛季一个朋友7月3号的时候打到1区钻石一97胜点,之后就很少甚至没打过了,你猜他去干嘛了?
    哦对了,虽然最近没太和那帮朋友联系,前段时间还看到另外一个朋友发自己新号战绩,2区,80%胜率,40连胜钻石5,一共打了几场几自己算,我倒也不太清楚现在这个LOL排位是个什么级别就是了。
    要谈DOTA的排资论辈,呵呵,S1最有资历说这个话的人你估计还没见过,08年就打职业的选手,前几天和我小号开个黑还给我吐嘈说这个DOTA2怎么完全不思进取不知道再多加改变,只知道照搬DOTA,我说现在搬都搬不急还改呢,以后慢慢来吧。
    至于DOTA的水平你这么喜欢排资历的选手需要和我比比吗?是上数据还是上手操作?排资论辈?我和你聊个近点的吧,就前几天的CPL,差点战翻GREENP的TSS里一个哥们就是我以前全力培养的。

    哦对了,我表明一下态度,不管DOTA也好LOL也好,哪个好哪个差倒是都可以讨论。但是我倒确实不知道LOL排位2000是个什么水平,我只想说你动不动就我XX年玩XX如何XXXX,我玩了XX游戏XX年的论调真心让我恶心。太恶心了,恶心到明起不了早床了
  • 终结之心
    惊讶了!
    我07、08年就热衷于和同学大谈特谈哪个英雄6格神装怎么搭配才牛逼
    后来不知道什么原因就不再与人讨论这话题了,隐约觉得档次很低

    没想到直至今天还有人对此津津乐道
    好游戏好玩家真是禁得起时间的考验
  • 幽远ghofar
    一口一个撸狗被禁言之后换小号继续喷粪,一口一个玩不了DOTA的菜逼到了LOL能够大杀四方,一口一个这叫复杂这叫多样性小样你懂吗,我算是彻底见识到我大S1的刀塔玩家如何冷眼高贵了。看来以后没在LOL打个最强王者还真不敢跟人说我玩过DOTA和DOTA2……
  • y
    yarlando
    你俩跑得真歪。

    如果只考虑英雄的加点变化和出装变化,LOL稍逊于DOTA,但没有你所认为的那么大差距(这个是从你的语气里推断的)。如果算上天赋和符文的取舍,变化更多。

    LOL的比赛同质化是个问题,但这和加点出装天赋符文都没什么关系,主要还是拳头的方针有问题。在这种环境下,你即使把DOTA的英雄原样搬进去(当然技能要根据LOL的伤害计算方式调整),比赛也玩不出花来,因为拳头不允许。
  • m
    mamayata
    哎呦 S1 do2战lol也看多了 今天还是被你们恶心到了 每次钻进来都是阴阳怪气 当然我不是说你 我是说你ls那位
    还有 看看这楼里是谁最先引战的 从头到尾把楼看一遍 然后在去把以前lol战dota2的帖子在拿出来看一遍
    在看看前几天强调dota2决赛比lol的帖子是什么下场
    到底谁是冷艳高贵和玻璃心 我是看明白了
  • 加富尔
    快开dota2分区吧。人气高的好游戏应该有自己的专区,LoL都有了,凭什么dota2还没有?
  • 终结之心
    我也支持开dota2分区
    我来这里是看索索任任的
    懒得看什么送道具刷版
    也省得一大批没有玻璃心的朋友看到文明用词反而恶心,看到喷粪队友默默支持
  • 终结之心
    保守一点,我也起码3、4个月没见人出过三项了
    树人、蝎子也早不是主流打野,后者已经提上重做计划

    其实你们理解LOL不比其他人理解dota深刻
    把自己位置摆正点能使自己看法更客观点
  • x
    xsummer
    冒着被赛抹布的危险,我对你的观点表示呵呵。
  • 终结之心
    就前几天比赛里的几个主流打野
    嘉文、扎克、伊利斯、李青、赵信
    3个老掉牙的,1个半新的,1个算是比较新的
    不知道你“曾经强大被砍死”的标准是什么
    照这么说蝎子也没必要去重做了
  • 银雷
    这贴走向简直逗、、、前面还有点营养、、后面这真是
  • 终结之心
    所以说你们讨论问题老是不尽不实
    什么叫被路人抛弃?
    路人0pick?
    我随便乱说一个,你去找个REP过来证明我错了?
    那你随便乱说过LOL的,我开盒子找一个证明你错了?
    有意思吗?
  • f
    fenfen
    一晚没看,多了10页。爬完发现基本都是被拉低智商,然后战经验丰富,重点什么的都完全没涉及。

    不知道你们为啥还在讨论DOTA跟LOL游戏里面的细节差异,对比这些根本没用。

    决定一款游戏能否成功是市场,而不是玩家。明显LOL与DOTA这竞技游戏的市场并不在所谓hardcore玩家,
    DOTA1的成功是因为其免费(在中国甚至魔兽3都是盗版)和竞争不足,然而到了LOL与DOTA2的时代,DOTA1留给DOTA2的就只有hardcore玩家了。
    这也是注定DOTA2以后的路将越走越难的原因,LOL吸取了DOTA1的教训,做到简化道具,简化补兵,控制时长,引导竞技方向这些DOTA2没做的、甚至是不做的,
    作为一名玩家,你可能觉得LOL傻逼,但是如果作为一名投资者,你就能看到LOL才是打开竞技市场,获取盈利的好项目。
    这里别扯DOTA1,一个赚不了钱的项目终究是会被市场淘汰;
    因此DOTA2就目前来看,除了卖饰品意外,不再增加其他迎合投资者的改动的话,没落倒不至于,但是难以成为主流。

    这里跟别扯什么DOTA里面怎么怎么样,LOL里面怎么怎么样,你说这些谁懂啊?
    如果你作为一个投资者,要出资举办一项比赛赚门票,赚转播费,赚名声,你要看的可定不是游戏的细节,而是游戏作为一个项目所有的优点。
    要知道,目前市场价值最高的竞技游戏,《星际2》的项目操作模式是跟LOL的模式一样的,DOTA2作为一个项目来说还远远不足。
  • d
    deathoctopus
    dota2不用开分区,和lol合并成MOBA专区就好了,你们懂得