所以,中国主机市场仍然是荒漠吗

  • すぴぱら
    ps4 pro和天蝎都能买国行还便宜,这就是进步
  • d
    dallgpss
    个人觉得这市场就跟电影市场一样。之前都是怎么死推烂推都要死不活的,突然一晚上就能变成世界第二票仓。
    指不准哪天就像电影市场一样了呢?
  • リュウセイ
    国行PS4和X1也出了好几年了,有谁知道具体的盈利情况么?
  • 铅笔
    x1连地平线都没出过行货,行货游戏数量大概不到十个。索尼这边已经撤掉五仁叔了。都是大败退。
  • k
    kumquat_cc
    大部分人玩游戏都是带着社交目的的,手游这么火不是没有道理的。

    真正为了玩游戏而玩游戏的人其实都算是小众了,消费水平也就那样了,现在手游的市场才算是刚刚打开一个口子,等哪天手游市场被开发的差不多了,估计才会有大资本留意单机市场吧。
  • c
    clover293
    第二大票仓靠的又不是进口电影。。。国产主机游戏啥时候能有个5亿销售额的游戏再来谈地位吧
  • 你妈的为什么
    连恰烂钱闻名的紫龙的梦幻模拟战作为战棋本质都吊打火纹英雄和机战dd

    还是吊打好几倍那种,为啥不信国产手游
  • 酷乐
    social怎么了,游戏的本质就是social工具,事实上越是好游戏越有话题性,看看半年前的只狼造了多少流行梗。
  • w
    whzfjk
    真下死手还是难传播,比如扑街笔记
  • 千本blur
    随着最近几年互联网大发展、单机游戏国内认知度提升,玩家群体的涌现和水平的提高,外加游戏媒体KOL的话语权下降,已经很少出现低质量高销量的游戏了。

    我能想起来的真正的屑游戏,幻仙剑6大圣,再加几个登陆steam的独立项目,最后都没能骗过大众的眼睛。

    国内最大的问题就是,不确定性。太吾隐形守护者可以卖几百万份,icy和中国式家长这种噱头大过质量的游戏也可以销量上佳,但不代表更多同等规模的游戏可以卖得好。大多数面向PC群体的游戏是介于小亏和小赚之间的,团队很难进一步发展,更多是像美好世界那样做完就各奔东西了。

    要解决这种情况简单也困难:取消政府和公司乱七八糟的独立项目补贴,而专注培养一个有钱有理想也有能力的林登万。

    我以前以为腾讯网易这种大公司有可能再上井冈山,后来以为米哈游甚至B站这些新兴公司有机会虎口夺食,结果都给爷整乐了,你看那个九城,宁可做区块链也不做买断游戏。

    想来想去,解释只有一个,就是国内整体的创业投资环境、国人的经商理念、互联网社会的风气,是完全与欧美日买断制游戏公司的商法背道而驰的。大家都讨论中国会不会有自己的3A,我认为这个机会是0。
  • 四氢化钠
    您看看内地电影市场符合您说的情况吗?

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  • l
    lubu
    中文我觉得再怎么样也不会不做 以前主要ps3游戏之前是日厂统治的时候 处处体现他们的傲慢 一个个连英文版都不出 出也是翻译稀烂 同时代欧美厂都开始中文化 现在日本本土基本上就剩一口气 想活下去肯定要扩展海外 而中文用户是追接近日本口味的 港台还有一大部分海外华语用户(大量的留学生) 只要连过网 商家肯定可以统计的 这怎么也能有几万销量 只不过最坏的是没有简体了而已
  • u
    uswhzh
    因为被倾销了,花80都能买gta,巫师3,凭什么全价买国内二流游戏。战地5都认为不配值全价的今日,拿什么建立市场。
  • e
    elsd
    主机市场肉眼可见的火热难道你没看到么?入坑ps和ns的人不是越来越多了么?
    只是主机游戏制作依然提升缓慢,但几年也有了起色,如果你说荒漠的话那比起欧美、日本确实还算是荒漠。
    最后,凭什么《大圣》这种敷衍作品中国玩家不接受就是中国市场的问题?中国单机市场可不是垃圾场,除了纯国产游戏和黄游以外,可不是随便什么游戏打着日本、美国的旗号就可以往这里倾销的。
  • 贾科梅蒂
    游戏卖60刀:卖这么贵?觉得我们人傻钱多?你要害我,你🐴死了

    游戏卖10刀:卖这么便宜?搞倾销?你要害我,你🐴死了


    这市场确实不是荒漠,这尼玛是毒池
  • 四氢化钠
    你这高速转进,抢先占领道德制高点的技术不错。我说的拿电影市场类比,和你觉得我拿鼻孔看如今买仙剑促发展的人有一毛钱关系?我买过我嫌烂,我看不过眼骂一句。关您什么事,怎么你买你不骂就是促进发展,我买我骂就是千古罪人?我举电影市场的例子就一个意义。就是看看你这样的是不是觉得现在内地电影市场叫正常健康还能更上一步。仔细研究这样人说的发展到底是什么意思。

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