u1s1,3大主机平台谁能拿下中国市场,谁就就能得天下
- yangsw217中国有13亿人口,绝对是最大的市场
比如腾讯最开始也是只赚中国人的钱,什么dnf,cf,各种氪金,苹果的iPhone中国人也贡献了不少销量,你看看现在腾讯跟苹果都很有钱 - ffmzsj今天这是出啥事了吗
- yangsw217闲得没事发一贴
- luoyianwu任何产业拿下中国市场不都发了吗
- saberserker玩主机的才占多少,想拿下中国市场可能只能靠白送了
- 田黄石那请问怎么解决游戏审核问题
- 抖S君
- Dai-Dai-Dai-Dai或许有一天审核的速度会和动画一样快
- 冰箱研会长这类帖子有的时候会在印度人抱团的网站看见,在S1也能看见是我没想到的。
- Parsifer
- dumplingpro天朝跟大多数第三世界国家一样,主力是手机,月活上亿,其次PC,光月活就2000W+,装机量等于别人一个国家总人口。
市场是需要开发的。
手机,天朝有发达的手机产业,也是手游主要产区,已经高度工业化,靠资本的力量,每年数百亿的宣发推广费用砸。
PC,天朝成千上万的人无私奉献(汉化组之类的),靠玩家自己的力量,花了整整一代人的时间(20年)才攒下了这点家底。
主机推广是花钱的,这个钱只能厂商花,然而厂商的尿性,不说每年花几百亿砸天朝市场,或者花一代人培养天朝市场了,短视到日本这种老家都说抛弃就抛弃,资本家的尿性,别想了。
天朝本代,主要看看PS+XBOX,天朝(上代450W)是否能超过日本(上代900W),让11区人民体验下天朝爹不亲娘不爱八国语言无日文是什么感受。 - 8400gs那所有厂家都在蹦啊
再说Mate系列空出来的价位最直接的对位产品不就是苹果么,难道去买三星索尼 - P-link
- hypnossz86什么状态算拿下
steam现在这种情况算拿下吗? - 抖S君
- P-link
- 8400gs动画一季也就几个小时看一遍下来了
游戏不够吧
而且动画的画面就那么点,游戏除非是固定视角不然还要到处检查有没有不河蟹的东西,更花时间 - GeneralSmasher不一样,苹果是美国公司
- mjzs07ns前景很好游戏阵容也是最强的。另外两家基本没戏。
- solarcool手机还能装个小B,臭打游戏可以么?相信所谓国内游戏市场只要不断前进,道路就会不断延伸的是天真到家了。就不说那XXX制度在了
coach、prada的玩意贵上天吧,也不妨碍一堆人去奥特莱斯排长队抢购。游戏机便宜吧?电玩店门口不也照样门可罗雀,偶尔来一个还是要破ns的。更别妄想什么国内PC市场如何如何叼了,用来挖矿的显卡搞不好都比你们用来打游戏的都要多 - 芷雅居过审加上手机定价60rmb或许还真的能拿下中国市场
- 荀子的梦移动互联网时代加上天朝现实层面的平权加持下,女性游戏市场是一块大的让人震撼的蛋糕
- mlsweichen请问你做出来的游戏要在哪卖呢?
- mlsweichen十年果粉。
表示用习惯了苹果后真的再也不想碰其他手机。
和好不好没关系,单纯就是懒,习惯了。如果你想转移到zz层面,那我只能说吃饱了撑的。 - rikako9559中国主机市场占全球1%,拿下这1%有个鬼用。准确的说法应该是三家里谁能从中国手游和pc玩家群体里转化出更多的主机玩家谁就能赢,不过这个转化难度我看比开拓非洲市场都难
- wlgdc
问题是现在国家不要买办呀 这么大市场 就业了几个人?
- NeloAngelo
- 野兽后辈主流玩家根本不在乎审核
还没认清自己一小撮的身份吗 - frankCC泥潭都在这装什么外宾呢?国内这世代规模扩大了多少不知道?是人均N1,忘了上上世代本地化什么水平?还是没过审耽误你们玩游戏了?除了没法像某游戏买下所有手机app开屏广告,该试玩试玩,该宣发宣发。就现在本子这前三十索尼孤高独立的样子,ps5销量这代能不能打过国内都是个问题。这世代结束,主机市场规模坐三望二稳稳地。还有1%的,原来主机已经是快10亿台的市场规模了,那岂不是超越pc硬件市场指日可待。
- a-ha好怀念啊,上次大规模听见这种声音都已经是快近十年到十几年前的事了。
这种价值观特别正确的声音在这些年里是如何渐渐销声匿迹的难道心里还没有数吗 - solarcool觉得国内所谓单机市场规模大才是真外宾,现在不也就之前臭打游戏的存量用户有钱买机器了而已,上限能有多高?除了NS还有点蓝海,传统游戏有个屁的蓝海。看看网游手游吧,人家那才叫不断发展蓝海
- pliee1%的主机市场拿下有什么用,你高兴就好
- MikawaFumikaps4卖了这么多年,各种途径加起来四百万都没卖到的市场一定很有前途
- mlsweichen扩大的是steam epic的市场。
ns顺便抱着腾讯喝了一口汤,还是冷的。 - APF网游早就不是蓝海了,甚至红海都不算,说是死海可能有点过分,但是早就走上了寡头垄断强者恒强的道路。甚至现在强者也只是百足之虫死而不僵,而手游是吃了移动互联网的红利,自19年开始手游市场除大陆以外增长都不如预期。
主机市场反而在增长,特别是ns - frankCC去年大嘤 1450k+420k+300k,
按彭博的数据,今年Switch 主机(包括国行和水货)在国内销量突破130万台,几乎是PS4和Xbox One主机今年在国内销量总和的两倍。
算一算和大嘤最多也就差十几万
不算老任,
本子从1200W+300W缩水到900W+10W,再到每周1.5w,我都没看谁急着说本子主机市场要死呢。
国内从估计150W(?)到200W涨到550W,结果看到一群人在这哭丧说只有1%,有什么意思呢? - tongweisteam确实赢了。
- 抖S君
- frankCC前三年水货ns也一样靠着红绿帽子没微博宣传半蓝海卖了260w。
- lesangellos装外宾的frankCC
- Variks婆罗门论坛
- samuel.j楼主不妨先看看中国统计年鉴有关人均收入,电器拥有量,网络入户率的部分再来讨论还不迟
中国的电视游戏市场仅局限于城市里面很有限的人群,即使去年SWITCH热销,也无法改变中国市场只是看上去大,实际上质量很有限,可以用来搞产业升级但很困难这个结论 - ゆい对本地化影响最大的是发行,谢谢。xbox销量中国比日本高几倍也不妨碍微软给日本人本地化,一票西洋游戏中国销量不比日本低,但日本十多年前就字幕语音全有了。
- 贝戈戈自信点,把搞不好去掉
- clover293国内体量大,1%已经很高了,而且PS4不是300多万台?那不是3%,笑