《暗黑破坏神III® 》北美服务器“周末公测”
- yzxdc所以双手大斧对法师伤害增加更高你觉得合理?别跟我说没有加智力的大斧
一般合理的做法是每把武器标物理伤害和魔法伤害,物理技能用前者,魔法技能用后者,d3直接合一了
估计不少人都被骗了,老老实实拿着初始的法杖刷图,不知道换武器,才会有法师弱的感觉 - 哈罗没什么好纠结的,有10dps的大斧自然就有20dps的杖,而且斧子绝对不会出现法系职业的专用增益
- yzxdcd2的逻辑很简单,法师的技能和武器dps完全无关,武器对法师来说就是一件普通的装备,做为补偿blz提供了各种加法师技能的法杖,一目了然
d3不但和dps有关,还以这么一种扭曲的方式,普通玩家谁会想得到。更恶心的是游戏中没有任何地方明确指出这一点 - yzxdc问题是法杖不是说有就有的,特别是很多新人不知道没有法杖的时候可以用大斧代替。包括我在内
- zhwend统一也好的,容易调整装备平衡。说实话,D2的法系后期偏弱你也知道的,而且BLZ在WOW里面把法伤,命中,暴击等等逐步统一,我们都可以看到这一切都是为了装备系统的平衡。D3 BLZ肯定是吸取了之前的教训。
至于法师用大斧什么的,首先这是beta,其次这是白装或者蓝装,后期装备肯定有职业伤害或者技能加成,或者资源获取加成,所以用大斧的法师你应该不会看得到。 - Nosgoth所有产生伤害的技能都写清楚了是基于weapon damage,还要怎么明确。
- tarma技能说明里武器百分比伤害那么明显的……
- nexus1伤害的计算还要有基本属性,敏捷加武僧DH伤害,力量加野蛮人,智力加魔法师和巫医
这部分怎么算的 - 无面有啥不合理的?甘道夫还能跟兽人肉搏呢。
施法速度跟攻速挂钩。
双持反而容易减dps。大部分时候法杖加副手是最好选择。 - appletree组队的时候点到拣装备会跳出个框说什么什么的没看清楚,是不是说拣非本职业的装备有负面影响?
- 无面假设左手伤害50攻速1s,右手100攻速2s.
那就是50-〉1*0.85cd-〉100-〉2*0.85cd.
据凯恩的人测试就是这样。武器伤害效果单独计算,但是buff比如说吸血是同时计算 - RANGERweapon damage 这个糟吐的真不怎么样
设计了法杖后期自然会有好的属性只会在法杖上出现,我beta玩的不多,但我也看到Wizard专用的单手wand上面会有+x maximum arcane power的属性出现,明摆着的,后期你不可能拿着一个高DPS的双手弩去打怪,当然如果非要这样也没什么,就好比你WOW里面非要穿一身韧性装去参加RAID一样 - yuji鼠标移到属性上有说明,1点主属性+1%伤害。
- dazzle所有技能看武器dps+施法速度与武器速度挂钩,从RP的角度来说都不合理,但是从D3这种刷装游戏来讲是有很大优点的
D2武器对法系没用,只有加x级技能的东西,这样就导致了法系成长曲线扁平,适合开荒但后期明显无力,因为从装备中的收益比近战少
wow的法伤就是解决这个问题的,但是为了平衡系统极其复杂,每个技能的法伤加成都不一样,还要三天一改五天一砍
D3这个设计,简单粗暴,但是却能很好的解决成长性和平衡性的问题,而且非常好懂,只要物品等级提升就能保证你很容易拿到有用的东西 - nexus1伤害百分比是先后算还是联技能一起算的
- tombell没看明白,-〉 是啥数学符号?指针?
- newfaceryo拿着盾牌加砍刀一路肆虐到底的法师表示不知道当初为什么有人说法师开荒慢
原来是这样吗 - yuji直接提升面板伤害。不用考虑太复杂,能提升伤害的属性都会反映到面板伤害,技能伤害只和你的面板伤害挂钩(不考虑抗性),比以前简单实用多了。
- yuanico看到有人把和尚的几个招数组合在一起 这个怎么搞的 elective mode开启了还是不明白
- starash而且战网昵称所带的#数字后缀只在有相同昵称前缀的玩家和你在一个房间时出现.. 这真是太美好了
- 路特按住CTRL鼠标移动到技能图标上
- Abomination开了elective mode后
在技能快捷键上按滑鼠的右键便会开启技能栏
然后按技能栏的左右方向转换技能页
这样便可任意选择该快捷键所对应的技能 - 桐山和雄是说你的位面和别人不一样,loot是分开的,你捡东西跟别人没关系
- nexus1可是人物自己有属性,那个按照百分比提升伤害的基准位置是人物裸体的属性么
- nexus1
你们输入角色名字可以用中文么,我怎么都不行,难道是Google输入法的错>
- 无面就是箭头的意思。
主手攻击,然后武器cd中(这次cd按照左手攻速提高15%计算),然后副手攻击,武器cd(这一次按照右手攻速提高15%计算。) - akanov统统练到13级了
铁匠铺也到4级,做成就顺便看了看后面的装备
收工等515 - stepbystep这很正常啊。玩d2的时候练法师小号从来都是捡标枪先扔着,有了好法杖再换,比初始法杖杀小怪给力多了。
这只是beta,后期随便一个法杖+法系伤害xxx的时候就看出区别了。 - appletree原来如此,明白了
官方是推崇联机玩吧,等于一人一份战利品,清怪效率还高 - appletreeBATTLETAG可以,游戏人物名不行...(非法字符什么的)
不过联机只显示BATTLETAG,游戏人物名不能用中文也没差什么.. - 无敌的蹄子20M的南京电信。连MF100-300多的PIN。。。
- 史莱姆KING现在就关服了?
显示帐号BN没有D3授权,, - 龙意识公测是凌晨一点就结束了吧,现在要有BETA号才能进了,都体验过了,安心等515吧
- appletree亚服发beta资格了
看了看自己...啊哈哈果然没中 - 某秋技能释放速度和武器的攻速有关,技能放的慢所以伤害高,用速度1.05和1.4两件武器做个对比能看出来明显的释放速度差距。
角色名字是给非好友看的,加了好友永远都是显示战网昵称。 - B。G。F打小怪出了一把弓
- ffwing我就问问怎么卸载?163下的客户端,直接删除就可以了么
- zhwend动作很一板一眼啊,直拳,铁山靠,踢腿,接一个回旋踢...动作真心比野蛮人帅。
- 天乃冥怎么看?我这边显示的是账号状态:启动。这算啥
- 龙意识中了会多出一个暗黑3BETA封测游戏
- tarma关于刷刷刷,有个系统是大家必须了解的,就是奈法兰之勇(Nephalem Valor)。
奈法兰之勇是D3中的一个BUFF,可以提高玩家的魔法物品掉率和金钱掉率。奈法兰之勇会在60级和60级以上的玩家杀死稀有或者冠军怪物之后获得。但是如果玩家切换了技能、技能符文、被动技能或者离开游戏的话,buff就消失了。这个buff激活的时候,如果玩家击杀了一个boss,还会获得该boss的额外掉落作为奖励。
这个buff是为了减轻开发组在游戏末期遇到的一些问题而设计的。这个buff给了玩家保持技能组合不变的理由,也阻止了玩家为了获得最大的掉落效率而重复在一个地区刷怪,但同时,击杀boss依旧有价值。这个系统鼓励玩家清光每层地图来寻找精英怪,最后才去干掉boss。
在beta刚刚公布此系统时,此系统的细节还没有完全敲定。beta当时暂定的设计是此buff死后依旧存在,而且还可以叠加不太高的层数。此buff有间于15分钟到1小时的时间限制,最终敲定的持续时间也没有公布。 - Headless
到底怎么注册中文名啊
搜狗打繁体,微软打繁体都试了 - 天乃冥注册到米服去了?
- 我说是就是之前的封测和之后的封测内容会比周末的公测多不?