《暗黑破坏神III® 》北美服务器“周末公测”
- jxdz0705463006 在选择人物画面坑住了
- 无面选择公公游戏。似乎不能建房间
- 洋葱武士ping 500上下,偶尔小卡
- MayStorm项链 戒指 都是从 骷髅王面前的小骷髅掉的
那骷髅 是beta等级最高的怪 比骷髅王还高 - pencilnoo招狗基本是必修技能吧,不过爆狗实在是很难用上,爆了之后再招cd太长,而且爆狗占的是加智力的那个逆天技
法师的奥术球完全就是当年的冰封球嘛,效果拔群,就是太耗魔 - fenix1611技能不可以随便选快捷键吗?
- pencilnoo不能,一共就6个快捷键+一个q血瓶,同一按键上的技能切换必须开菜单,而且有公共cd,基本不建议战斗时换技能
- Abomination是可以任选的
http://d.163.com/special/sp/gameplayset.html
Elective Mode (任意模式) *重要*
作用:允许玩家修改技能在动作条上的位置。
说明:如果不是这个功能,Patch13新的技能分类对很多玩家来说简直是一场噩梦。暴雪给每个键位进行了“硬性分类”,只有这个分类的技能可以出现在某个键位上。很多玩家觉得这一设定剥夺了他们自由设置键位和技能组合的权利。不过同时,暴雪在Patch13里也加入了这个任意模式,允许玩家相对自由地调整技能和键位。
任意模式在默认之下是关闭的,玩家需要自行开启才能进行调节。如下图所示,开启之前,玩家在鼠标左键的主技能(Primary Skills)下只能选择三种技能:夺命箭,流星索和纠缠之击。 - 小伟是明天上午就关服了吧..
- knightgba有的房间有时候能遇到盗墓者,一打就掉钱掉装备,不过他速度相当快,快死了还会开门回村子。。。
- 哈罗堆经验装冲级可行否?开荒时准备这样干。。
- jianzhan蛮子虽然酣畅淋漓,但毕竟是糙哥,而武僧的动作模组各种狂霸酷拽屌,尤其闪电拳的第一个符文效果,拳拳自带传送不说,爆的还是黑色的闪电球,这尼玛简直是港漫里的招式。所以玩武僧我几乎全程近景当动作游戏来欣赏,而且敌人死亡效果多样,各种断肢也就罢了,有种死法是被轰的整个骨肉分离,太适合武僧了
- tyfon只有第一拳带传送的
- 哈罗后面还有七星拳瞬狱杀啊。。
- fakeking这和过年的时候的d3测试改动太大了,台版已经购 就等5月15日
- remain
看来想在两天内搞到全成就太烧汽油了…还是算了…
主要是冲级太麻烦了… - 残酷的天使无脑野蛮人真心狂霸酷跩屌。。现在全身MF+50% 无脑刷骷髅王中。。。
虽说要删档。。
- 无面我更喜欢转着棍子四处冲撞。
武僧有两个问题,一个是武器相性不好,除了拳套和杖子外,拿其他武器都不太想。打起来武器放背后也有点维和。女巫和巫医虽然也是这样,但毕竟是施法职业,违和度小一点。
蛮子简单粗暴啊,一个技能把别人打到地平线外,附带变身模式这才是港漫啊 - 无面坦白说,我觉得早期普通模式,除了武僧可能需要切换普通招式的三段击外,其他职业就按暴雪默认设置挺好的
- starsad快速切换技能配置肯定是有必要的,野蛮人8级的时候杀到骷髅王面前用顺劈斩加跳跃的刷怪技能组合就是找死,还得手动调整半天
- 无面暴雪本意就是不想让快速切换技能,否则6个技能限制就没有意义了。
自定义的意义在于可以自由定义技能而不是快速切换。比如蛮子同时用顺劈和猛击。但是在普通难度下,这样子反而会造成浪费。比如顺劈和猛击的话导致没有消耗怒气的高攻技能等等 - Holyted昨天玩了下,和之前的patch变动好大啊
本来想好了WD开荒的,玩了之后又变成想玩monk了
动作太型了! - 老弗台服一开就去建个ID灭绝师太的尼姑
- nexus1大哥你醒醒,只有首杀boss才掉装备.好装备请找稀有怪.boss死一次之后就没价值了
- reinn玩到8级的恶魔猎手 这个是爆发系人物咩?防守靠戒律 进攻靠憎恶
不知道装备系统中有没有提升憎恶上限跟回复速度的
双持单手轻弩 这DPS是翻倍么?还是说技能释放只算主手的那个?如果这样的话那用双手武器不是更好? - 抠鼻屎男
搭车问一下,现在玩d3联网玩流畅不?需要vpn不?家里4m电信玩bf3不用买vpn,d3要不?
- 圣詹斯花园憎恶普通攻击的时候就可以增加了。
似乎双手武器更好点,争取早点做掉魔物吧。。。猎人这初期真的不强,可能学会翻滚后会好点?? - dazzle双持很复杂,大部分技能都是两只手轮流来,另外有15%攻速奖励,所以理论上来说如果武器dps相等,双持应该比双手武器输出高15%,但是实战感觉双持比双手强更多,面板dps只能略作参考
- akanov因为技能单发都是看武器伤害的,速度慢的反而有优势
单论dps那要站着不动连续攻击,实际这种情况不多 - yzxdc为了保护我的右手食指和鼠标左键,还是放弃和尚了
- lley建了3个角色昨天刷了一天,结果好像是:
每个角色第一次击杀SK基本都能获得暗金装,之后重复刷刷刷毛都没有
感觉每通关一次建立新角色游戏难度会逐步提升orz,我依次是野蛮人,武僧,恶魔猎手。
这样刷刷刷真纠结... - ryj
谁说第一次杀骷髅王一定出黄装的 昨天建了个女巫 10级的时候杀掉骷髅王就出了两个蓝装
- 龙意识公测来看的话不需要
- dazzle攻速也影响技能速度,这跟靠CD吃饭的山口山是不一样的,慢速武器堆DPH并不划算
高攻速可以带来更多的资源(怒气精神憎恨),更多的触发特效(晕击退硬直什么的),也更安全 - 龙意识你从强往弱玩当然感觉难度逐步提升
杀骷髅王最好的一次掉了2金3蓝 - cgzzjb野蛮人除了把金弓
- 海德4M的联通,就卡成狗了....
- nexus1玩暗黑用十块钱的鼠标是常识
- Solite测试版除了首杀骷髅王以外, 其他怪还有机会掉金色装备么?
- akanov第四层的小怪掉过
- nexus1半透明稀有怪落率不比首杀差多少啊
- 凤凰天驱明显是毛子口音
- dazzle按住就行,不用猛点……
- yzxdc让我吐两个槽:
尼马,法师的技能伤害居然和武器dps相关却和武器类型无关。也就是说一个拿10dps双手大斧的法师打出的魔法箭的伤害居然是一个拿5dps魔杖的法师的两倍
人物的名字毫无意义,有意义的其实是战网昵称,如果你的战网昵称是“张三”,那么组队的时候不管上的是法师也好,蛮子也好,别人看到你的名字都是“张三” - tarma基本上所有的技能伤害都是和武器DPS相关的,所以大多数伤害技能都可以从头用到尾。魔杖加的属性可能是法师更需要的主属性智力,还有副手宝珠加伤害什么的。
人物名字是给你自己分辨用的,比如你建了2个法师号。 - starsad二代里面法师技能伤害只与技能等级有关,法师们也不介意拿着链枷或者水晶剑做的橡木来施法,尽管它们都不是法杖
- starsad二代里面法师技能伤害只与技能等级有关,法师们也不介意拿着链枷或者水晶剑做的橡木来施法,尽管它们都不是法杖