《暗黑破坏神III® 》北美服务器“周末公测”
- 圣詹斯花园battletag 不能是中文啦
,相当于游戏id
你的昵称就可以 - 桐山和雄居住地是港澳台的可以中文...
- remain就跟现在的WOW玩家一样…
装备上写得加这加哪根本不用认真看…物品等级高的总是好的… - tyfon早期的beta就是法系伤害和武器伤害脱离的,当时攻击加速和施法加速还没合并,还有专用的法系属性叫增加法师伤害x%和增加巫医伤害x%……看得实在蛋疼。
数字做得让玩家容易了解没什么不好的。法师拿大斧头不RP这种事真要想改直接限制武器类型就是了,再说不是还有妖刀近战流法师嘛。 - 正版万岁嗯,我就是。。。不过玩了40分钟后醒悟过来了。。。
- Headless就是这个原因,原来我注册的时候默认的美国忘记改了
- 无面这跟rp不rp没有关系,dnd还有奥法骑士呢。上古拿斧头施法穿盔甲还不是很常见的。
- Infernal[ZERO]不知道D3的装备是否保留crushing blow这个属性,如果没了cb那后期打boss就如同
一般了,毕竟伤害都和武器挂钩了,而武器伤害再高也高不到哪里去...
- nexus1Q:关于炼狱难度,有什么要说的吗?比如前作的地狱难度,主要是以免疫的形式体现,炼狱模式有什么创新以及特别不同的地方吗?solo可以不?
A:炼狱难度有比起免疫更高一层的强化特性。比如怪物会为了防止玩家逃走设置障壁,可以设置障壁遮挡远距离攻击,怪物本身的动作也会变化。更加突出炼狱度的强力。整个游戏都可以solo,强迫组队的地方是没有的,组队游戏可以变容易,但是并非必要。
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果然bb是亲儿子,Wizzard和DH哭哭哦 - 龙意识A:比如怪物会为了防止玩家逃走设置障壁,可以设置障壁遮挡远距离攻击
BETA有次地洞里遇到的小BOSS会放土墙把人围在里面......