感觉日式游戏的音乐完全屌打欧美游戏音乐
- flyfish你先去听个几十盘欧美游戏ost,另外顺便再去搞清楚是主观的音乐风格喜好差别还是编曲水平差别再来说这话
- zaomm游戏经历以PC平台为主的玩家不大可能得出这种结论。PC玩家最熟悉的日式游戏音乐大概是……马里奥?
- 哈利洛维奇
- fantuanxiaoyi反过来列举才能看出问题,建议觉得欧美更牛逼的,举几个自己印象中优秀的日系配乐;
觉得日本吊打的,举几个自己玩过听过的欧美游戏配乐。 - EndleMark
原来文明系列的作曲家是Christopher Tin
有一段时间反复循环 baba yetu - EndleP社的游戏bgm质量也真的是很好 (有没有P vs 文明的BGM大战?)
但是玩了近千小时以后还是有点腻了。。。 - Lunamos他主要贡献就是这一个……文明系列作曲家很多,而且大量曲目是古典音乐和民间音乐改编的。
- 7450p社的音乐真好听
我觉得区别是,欧美的游戏音乐比如巫师3,玩的时候经常会感觉哎这段BGM真好听,但是你现在让我哼一下完全想不起调是什么,日本游戏音乐则很多都能哼出来 - 汪达各有所长吧。个人感觉日系游戏配乐重视主旋律,重视旋律的强调/复用,所以8位/16位时代的优势非常明显,不过单曲的结构容易偏POP。需要单曲更复杂更具变化的时候,欧美配乐佳作是做得相当出色,听起来叙事感强,饱满,而且过渡与转变非常精妙。还有就是西方在管弦乐上的先天优势了。
Stellaris Suite: Creation and Beyond - Stellaris
https://music.163.com/#/song?id=415792373
A Better Beginning - Mass Effect : Andromeda
https://music.163.com/#/song?id=466122284
Icarus - Deus Ex: Human Revolution
https://music.163.com/#/song?id=21124736 - liangjiami2其实影视作品也有这种情况,两个文化圈配乐风格明显不一样,欧美吹常说日系BGM喧宾夺主,其实日本也有不少人做欧美那种模式
- d.kaede欧美游戏中当然不止氛围乐,强旋律的游戏像什么hotline miami, ori and the blind forest, hollow knight, payday2我能举出一大把。然后,我也没说过“欧美就是氛围乐”这种屁话,我原文说的是“泥潭某些人diss欧美氛围乐”,话都没仔细看就先咬一口,我看你是吃饱了撑的。
再然后,我不认为音乐风格这么主观的东西能分得出什么高低优劣,编曲水平另说。你这所谓xx论坛讨论的多所以xx更胜一筹的论点根本毫无说服力,还扯什么“日本游戏音乐更强都不愿承认”也是好笑。4chan投票选出尼尔2是2017年最佳游戏,大概我也要跟着承认? - 阿伊我,高雅,你们日杂,low!别人的评价我反正不承认,low就是了,问理由就是重庆火锅听不出来?
这么高雅怎么还在日杂泥潭努力发帖呢 - hsheep
- cqkxywj游戏音乐最先像电影配乐的是莎木和寂静岭
- osborn我确实也是偏向旋律的,即便是欧美作曲我能记得的也是一些旋律强的曲子比如加勒比海盗、老滚5和战神的op、undertale这样。当年北欧女神2出来的时候很多人喷bgm没有1好听了,其实就是旋律感降低了。当时ucg的评价是说,2的bgm存在感降低了,但音乐层次更丰富,配器更自然,不再喧宾夺主,作为背景音乐更加合格。可惜我还是更喜欢1的音乐,2的音乐到现在全部忘光了。
还有对我个人而言最难以理解的是昆特3,毕竟是评价很高的音乐。但就和昆特3的画面风格一样,我真的一点感觉都没有,可能因为我并不喜欢中世纪低魔的世界观吧……
另外感谢楼上的各种推荐,马克慢慢听 - dsaaa
音乐?听听日本的oricon和美国的billboard就能知道那个好些了。
要是原声的话,目前是半斤八两。不过日本纪录片、动画电影的原声多些,应该比欧美的高点。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - dsaaa
- Bojenkins不不不还是光碟机上那堆乐色比较早,而且人家还自称是互动电影,连配乐都跟当时的影视烂片对接了不跟你游戏混为一谈
- Chia日本古典还没人,别的地方就是荒漠了
水晶序曲和星战那种类似,主要是人文加持下的牛逼 - sekaiL
- 杨松以旋律而言我能记清楚的确实只有日式的,欧美那些太复杂没办法随时哼出来
- 杨松vp2在电视机上好像音量有问题偏小听不清,尤其奇塞纳草原那首,其实是旋律极佳的一首。
现在看来仅从数量而言我听过最多的确实就是樱庭统的了,没办法传说系列玩得多。大部分曲子谈不上多好但就是听了忘不了 - Magnesium日本的游戏音乐大都是真正的音乐,起码是完整的曲子,许多烂作最后的加分项都是:悠扬的 BGM。
欧美那些大都是完全为游戏服务的配乐,一小段调子重复重复,变个调在重复几次,换场景就换个调换个乐器再演奏一次,打游戏的时候觉得还可以,单听觉得能听就有鬼了。
想反不这样制作的音乐也很优秀,P 社之流例子举了很多。 - LoveTiger又是我即世界,音乐这样主观东西,萝卜青菜各有所爱,哪有什么高下之分,音乐最终还是服务于游戏的
- 杨松我就是只在pc玩的,但玩的大多数都是模拟器的以及近几年越来越多的steam版的“前主机游戏”。
单从游戏而言显然我更喜欢主机的,但具体使用方式上我现在坚决站PC😂 - wuhawuha你可拉到吧,魂1的廉价电子味配乐听得我想吐
- 屈江鸟日式音乐有一个主旋律,更容易入脑,欧美系的反正第一时间从脑子里提取不出来,不知道是完成度太高还是咣咣咣太多了
- kelveenvp2的配乐偏向氛围风,当年恶评不少,但水平来说不输vp1。没办法,ambient受众面确实窄一些。
对我来说VP2和信赖铃音这两作之后,樱庭统就基本没啥让人印象深刻的作品了。 - 杨松其实现在我回头听听sfc幻想传说的音乐都很被打动,ps和psp版编曲很怪,只有个别曲目比原版好
- StevenZeng老滚的 OST 还行吧,之前还有英国还是哪个国家的爱乐乐团给游戏 BGM 做过一张碟来着
- 杨松说起来我玩老滚5时,把vp2的音乐按照不同场景的文件夹分配进去,基本上都觉得很恰如其分
- StevenZeng
服气。。。
- wuhawuha罗德岛战记OVA第五集里的蒂德利特
- 杨松当年我还迷过冬马由美~
现在薄暮传说里迷的朱蒂姐也是这种耳朵