列举:在有即死地形的环境里进行的boss战
- lpzhg恶魂双石像鬼加一
- zerock最终关2的空战boss.不用克制武器速战速决的话很容易被阴死。
- cxqcj洛克人地形杀太多了。
- djinn宇宙机器人最终boss,被水冲一下直接gg
- 北卡厨王魂里挺多的,但是印象深刻的还是超忍,飞来飞去,很容易就掉到沟里去了。
- sakuranosibeps2舞刃街 最终boss战是个天上平台 双方都可能掉下去 然后被友好地拉上来(/ω\)
- 欠损合金弹头,基本上是个boss都带落下即死
- nesrelax
- orx暴力刑警第一关,主角和敌人都会被机器压死。
- a2042312
- seducer0719仁王海坊主是我心中永远的痛……不管几周目一不注意还是会掉下去
- 林拓双截龙2那个吸人门真的很搞
- 渣球王
- 波卡帕马以前以为那个地方是不会摔死的,直到有一次摔死了
- 苏西踩我塞尔达有不少地形杀的boss,但能来回地形杀我的只有魂1的不死镇的牛头
明明我都能吊着打魂1的所有boss - 非酋喵伊苏……打一场boss战boss打不到我我都能死七八次……
- starrynight洛克人系列很多boss战都存在的。比如x5里的飞马、鲸鱼,以及x6中的盖特等。
- 275957048
只对boss有效的地形杀,无主2DLC那个博士算吗,还是应该算剧情杀
- vbadvance小时候没看过场,还以为那是啥鬼门
- vbadvance专坑boss的即死地形应该叫boss大杀器
- 好多树仁王海坊主+1,就算到了五周目我还是会滚着滚着一头跳进海里
这一关还有后面大桥上的一关,我掉水死的次数远远大于被怪砍死的次数,每周目打到这里的时候就很头疼,不过有时候看着怪物也自己跳了进去,就又很想笑
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - sorayangFF12古代霸王坟里也有个限时的boss战,倒计时结束就被压扁了
虽然难度不是很大 - hamartiaFC时代,这种设计思路不胜枚举
例如打气球,那个游戏是岩田聪设计的 - suppot神界原罪
- 遅刻魔magicka
- midearth
- zakuace魂1里古城的巨人也会摔死
- starrynight对了,还有寄生前夜2。
矿洞前的场景敌我都可能摔下悬崖。
垃圾处理厂的大嘴可以被机关夹死。 - BloodWingSYS1是我人生第一次开修改器,然后就对修改器产生了不信任感,之后二十年几乎没怎么再修改过了
- sky453055730我自己在做的RPG就有两个boss战有这个设计。。。