列举:在有即死地形的环境里进行的boss战

  • l
    lpzhg
    恶魂双石像鬼加一
  • z
    zerock
    最终关2的空战boss.不用克制武器速战速决的话很容易被阴死。
  • c
    cxqcj
    洛克人地形杀太多了。
  • d
    djinn
    宇宙机器人最终boss,被水冲一下直接gg
  • 北卡厨王
    魂里挺多的,但是印象深刻的还是超忍,飞来飞去,很容易就掉到沟里去了。
  • s
    sakuranosibe
    ps2舞刃街 最终boss战是个天上平台 双方都可能掉下去 然后被友好地拉上来(/ω\)
  • 欠损
    合金弹头,基本上是个boss都带落下即死
  • n
    nesrelax
    FF14的利维亚桑歼极战,泰坦歼极战,萨菲洛特歼极战 ,后面的掉落都是弟弟了不能复活的掉落才是真掉落

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  • o
    orx
    暴力刑警第一关,主角和敌人都会被机器压死。
  • a
    a2042312
    WOW的黑石铸造厂,应该是即死地形最多的团队本吧,打起来蛮欢乐的。

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  • s
    seducer0719
    仁王海坊主是我心中永远的痛……不管几周目一不注意还是会掉下去
  • 林拓
    双截龙2那个吸人门真的很搞
  • 渣球王
    恶魔城的船顶死神的话,最近2d血污也玩了这要素。

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  • 波卡帕马
    以前以为那个地方是不会摔死的,直到有一次摔死了
  • 苏西踩我
    塞尔达有不少地形杀的boss,但能来回地形杀我的只有魂1的不死镇的牛头


    明明我都能吊着打魂1的所有boss
  • 非酋喵
    伊苏……打一场boss战boss打不到我我都能死七八次……
  • s
    starrynight
    洛克人系列很多boss战都存在的。比如x5里的飞马、鲸鱼,以及x6中的盖特等。
  • 2
    275957048
    只对boss有效的地形杀,无主2DLC那个博士算吗,还是应该算剧情杀
  • v
    vbadvance
    小时候没看过场,还以为那是啥鬼门
  • v
    vbadvance
    专坑boss的即死地形应该叫boss大杀器
  • 好多树
    仁王海坊主+1,就算到了五周目我还是会滚着滚着一头跳进海里
    这一关还有后面大桥上的一关,我掉水死的次数远远大于被怪砍死的次数,每周目打到这里的时候就很头疼,不过有时候看着怪物也自己跳了进去,就又很想笑

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  • s
    sorayang
    FF12古代霸王坟里也有个限时的boss战,倒计时结束就被压扁了

    虽然难度不是很大
  • h
    hamartia
    FC时代,这种设计思路不胜枚举
    例如打气球,那个游戏是岩田聪设计的
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    suppot
    神界原罪
  • 遅刻魔
    magicka
  • m
    midearth
    魂里大半boss战场地都能摔死吧

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • z
    zakuace
    魂1里古城的巨人也会摔死
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    starrynight
    对了,还有寄生前夜2。
    矿洞前的场景敌我都可能摔下悬崖。
    垃圾处理厂的大嘴可以被机关夹死。
  • B
    BloodWingS
    YS1是我人生第一次开修改器,然后就对修改器产生了不信任感,之后二十年几乎没怎么再修改过了
  • s
    sky453055730
    我自己在做的RPG就有两个boss战有这个设计。。。