历史上有没有rpg和格斗融合在一起的游戏
- 我爱撩菜神之手?
这个游戏真的挺好玩的,当年评分是低了。 - 奥利干交叉领域
- hamartia翔泳社当年出在SS上的冒险物语,主人公用各种日常用品战斗
它的战斗界面和操纵方式就是1VS1格斗的,攻击和防御分别分上下段,防御时每种道具有各自的耐久,超过会破掉
跟对手拉开距离后按攻击键可以蓄力,搓满了就是每种物品的必杀技。比如蛋糕就是巨大化后整个糊对方脸上,蜡烛是召唤三个小鬼火 - fantasya很荣幸的提名一个当年让我非常沉迷的游戏
SS上的守护英雄 - zzy516232108真人快打,零度外传?
横板清版ftg,也有一定的rpg元素(如果没记错 - Tilocal以前GBA上有个漫画『コロッケ!』(国内吉美翻译叫《可乐小子》)改的游戏系列,大概出了5-6部,都是半RPG半格斗
不过这种不但要看角色个人数值,有几作必杀技还要随主线用道具/素材选择性解锁的格斗游戏玩起来真的很麻烦... - naclken.好像是首个容量超过1G的PC游戏
- センコウVR战士cyber generation?主角是个小孩的那个?
游戏具体怎么样忘了,只记得视角超级差 - 白行简5566MD上有个叫《三国志列传 乱世群英》的游戏,世嘉做的,武将单挑就是格斗游戏
- 慕容断月星海有么?完全没印象,只记得俩技能快捷键,主要是星海那个模式实在是想不到咋搓
- シャスタ就公主王冠最符合了.
其他的都差点.顶多是搓招代替指令输入的即时战斗RPG - Renkonsai龙虎之拳第一代不就是那样的……………………………………
- 卡奥斯·克斯拉SFC上的超级中国人
- starash荣耀战魂剧情模式。
- kraxia赤色大地
- 烽火连城历史上有没有FTG级别的人物数量和出招数量的横版过关游戏
印象中玩过一个以拳皇kula为对象的横版过关 - bioglondopenbor引擎做的同人游戏里一大把
- ggrreen33gba上玩过一个srpg加格斗的可乐小子游戏,战旗走格子放技能,接近战斗进入格斗模式
- loli之友
- wzh5555仁王基本可以算
- 托米ps2上面有个sega的少年男主 能学vr战士各种招式的rpg
- nekomimimisuzuSSB命魂模式和BB的深渊模式这类虽说有角色强化但说实话RPG成分还是太低了,SLG和FTG结合的倒是有
- cloudskate不就是莎木吗
- kemyes
幻想传说是有的,不过我玩的是GBA版的,不保证PS版的就有。
- dreamquest有,罪恶装备审判
- dreamquest这是啥游戏,感觉很有趣,莎木太墨迹了
- dreamquest交叉领域的战斗系统太魔性了,按一个按钮打半天
- ziyanziyudeyu灵魂能力6阿
- nukacolamania
- jojohunter泥潭?
- cmyk1234洛克人exe不知道算不算,除了没FTG格斗之外,对战系统是抽牌FTG+主动中断回合(拳击回合制,PvP就是双方抢中断),还有控制回合时长的道具(快槽、慢槽、瞬间槽),探索是俯视角RPG。
- Anonymous_User命运召唤尔茄的精灵石
- 剑鹰国产的金智塔的江湖,在那个硬盘6G左右的年代,好像安装之后上2G的样子?
- pgain2004Abslover
魂lite(类似的据点刷新和有限回复和相对简化的属性升级,关卡PvE)+3D FTG对战(自组招式链,相对复杂的招式系统,新招式需要在对战中防御/闪避敌人招式来学习,有多个流派,在线PvP)。
不过评价一般。 - oldknight热砂の惑星?那不是上世纪的一部黄番吗
- センコウ那个是A-GA 激動の惑星
- nohope
- 慕容断月有,罪恶装备出过三作,nds一作,pcps2的isuka一作(steam上还买得到,但是是个烂作),psp的审判
- whereyou007公主的皇冠。
- zxlice侍道?
- yyman1980想起了古早时期一个国产的武侠rpg游戏,杂志上吹的噱头就是纯格斗游戏式的战斗系统,游戏名字叫什么忘了,就记得厂商的名字叫金智塔
- 完先生gba热血物语ex
- 欲哭无泪玩过,就是一局打了好慢啊,车轮战一样
- x3c当年GB上有一个SD高达的SRPG,进入战斗就变成俯视视角的移动射击游戏
- czxiang_0不知道明天的卡卡罗特能不能算
- 阿斯特雷当年大众软件送过一个游戏叫《毁天灭地》
进战斗就是2d格斗画面,即时出招战斗,我觉得完美符合你的要求
就是这游戏很烂