历史上有没有rpg和格斗融合在一起的游戏
- 血之暴走SNK出过俩,一个拳皇一个侍魂,不知道是不是你说的这种
- 北一硝子传说系列?星之海洋?
- Yeaha123dnf?
- 血之暴走FC魔神英雄传这样的?
- 慕容断月侍魂RPG?永恒传说应该是,我记得永恒传说是有搓招书的,那玩意儿装备还是得到后所有技能都有指令,跟传统2D游戏一样能搓出来,但我印象中传说系列是有且仅有永恒有这个,更早的幻想和宿命原版我就不知道了
DOAOL是大厅+一点儿玩家角色的RPG要素+传统格斗,不符合lz需求嗯 - 蕾丝控有,史克威尔做得,什么NO1来着。
- 不可避免恶魔城咯。尤其是DS上画廊这作可以各种搓招。最早可以追溯到月下的里希特模式吧。再往前找就只是ACT没RPG了。
- yunalesca传说系列不就是?尤其是2d传说,格斗味超浓的,连段连携和搓招都有
真说武士道列传(侍魂RPG)则不然,那是个回合制的,只是出招方式用搓招而已,不是格斗。 - yangchunsiyue
- kuglvFC的踢王算不算?不过那个只是攻击要搓招,而且也不复杂
- back57992传说应该算是
- 不可避免奥丁球,胧村正也算吧。
- Chao如龙系列啊
- cmz118国产有个叫江湖的
- ariamoon印象里拳皇有个,不过可选角色不多
然后……当年的流星蝴蝶剑? - 十度和弦FF纷争
- 佐伯香織ps1上有,avg+rpg+3dftg,之前准备写一下ps1上这么稀奇古怪的3d格斗游戏
- mazhjg莎木?
- 十度和弦你对RPG理解有误
- makece流星纯ACT,没有RPG成长,故事也跟瞎胡闹差不多
- Booorunestud明年的gbfvs
- yufeng029sc几代都有的剑匠模式
- 慕容断月看了下,好像是?
- 慕容断月如龙不是,战斗本质还是act那套,不存在搓招,变招极其有限
- 睡不醒的虾米虽然不是RPG,但是FC上有一个SLG游戏叫做《魔导士的阴谋》,是个SLG。
游戏进行方式有点像是奇幻版大战略,通过购买兵种压制对方大本营的走格子游戏。
但是战斗时一对一类格斗游戏。每次兵种之间交战则切换至标准格斗游戏画面,然后自由快打30秒!
我还挺喜欢这个游戏的,不知道之后有没有类似系统的游戏。 - Falcomfans
- ^棉花糖^
刀魂?
- 火红之眼其实TOP开始就可以搓招了.....星海也有类似的搓招系统
如果只要求招式靠指令输入来释放的话,那PS的雷盖亚传说倒也算 - RioShiina苍翼默示录深渊模式
- ChrisSnakesega在ps2有个rpg 战斗系统是vr战士的?
- JudgmentEye手游大厂的Tobal系列,有两作,这游戏每代都有两个模式,一个纯格斗一个走迷宫的RPG,走迷宫打仗也要搓招
- JudgmentEye那不就是莎木吗
- ChrisSnake不是
- 沃特·马龙
- downnote塞尔达2?
- JudgmentEye北妹算不算,机战OG SAGA无限边境也类似
- 注册一个那不就是点名smash
- JudgmentEye你说这个我想起来了,96年智冠吹逼的三国演义2,发售前宣传广告各种误导玩家武将对战是像VR战士那样的3D搓招,实际到手就是选指令然后放几秒固定的3D战斗动画
- AgieClover那个刀剑封魔录算麽???
- SUNSUNGB和SFC上的超级中国人系列
- Bojenkins君临都市勉强算
- 干将莫邪SS的公主皇冠?
- 改名了的TOD2也能搓招,需要“指令粉碎”这个道具;没记错的话图标是个手指···