恐怖游戏里靠拉低亮度来制造恐怖感是不是很low

  • 洁西卡
    妈的龙之信条也是,黑的让我恶心,油灯还会灭

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • h
    hamartia
    对火的态度,是人和野兽的不同

    这么简单的道理也low这个low那个,是自己眼眶太小
  • 咸鱼艿
    我觉得prey一开始挺恐怖的……记忆力不强的话每到一个地方都疑神疑鬼,拿扳手乱敲一通2333
  • R
    Racyjackman
    这几天在4399玩的锈湖系列还挺恐怖的,也不暗,主要是靠音乐和氛围,不过这种小体量的密室逃脱的恐怖氛围倒也不难做,和楼里提到的不能相提并论
  • N
    Nokazusa
    我理想中真正的恐怖应该是有涉及到哲学的,关于宇宙、人类的讨论的内容,能够触及到人类真正的恐惧的那种,通俗点说就是玩完让你怀疑人生。

    然而鲜有恐怖游戏能做到这个深度的,甚至说根本没有这样的恐怖游戏,大部分都是怪力乱神,完全经不起推敲。
  • R
    RyuguRena
    布莱尔女巫 本来打算视频通关的,结果看睡着了。。 确实太无聊了
  • p
    pgain2004
    Hollow Head: Director's Cut
    Hollow Head这恐怖小品的重制,算是黑暗环境用得比较得当的
  • Л
    Лилия
    是的,如果还有过多的jumpscare,那就是完全的垃圾游戏了。
  • s
    sauron.j
    寂静岭4
  • a
    alecwong
    那游戏配音确实恐怖,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊狂叫个不停
  • j
    jojohunter
    我觉得把那么多有趣的游戏设定:联络的手机,互动的狗,拥有回溯能力的摄像机结合在一起能做的这么无聊的游戏也真是人才……
  • 纯洁溏孓
    我记得prey场景都不算昏暗来着,比较靠氛围吧。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    caupollen
    自己玩的最恐怖的还是异形隔离。