OW这新英雄也太失败了
- 膝盖君锟斤拷
- 大暴死
- 厨具战士以前我以为这个游戏英雄会千奇百怪,比如会穿墙、会钻地、会变成庞然大物、会变小成蚁人、可以切换多种形态的英雄。就像军团要塞里的间谍那样让人眼前一亮。现在看来这个游戏模式让暴雪做真是白瞎了。
- sayno210打盾先锋,压根懒得开游戏
- 马僧虔盾也没办法吧,毕竟不是奇幻背景,坦克肉身吃伤害看着总有些不对劲
- lizidashen感觉把西游记里的妖怪的技能和法宝放到游戏里组合排列就能出不少有趣的英雄
- s1-5-5比自己带的妹妹们多坚持了几个赛季,实在撑不下去,无聊的很,活动也好游戏也好新鲜感全无,3年前买的笔记本也开始带不动了,前段时间转的暴黑,居然发现转的有点迟了
- 厨具战士美漫也有脑洞大开的啊。甚至可以说现在的美漫就靠秀脑洞当噱头。
感觉问题还是在于暴雪为了电竞投鼠忌器,不敢再尝试新类型的英雄,做个中规中矩的英雄也都小心翼翼,生怕游戏体系一下子崩了。
当年DOTA1从一众地图里脱颖而出的一大原因就是技能设计无比大胆,小技能能秒人,大招无所不能。平衡是根本不平衡的,但是好玩啊。暴雪这无胆匪类敢这么干吗。 - Bondrewd确实是这样,这英雄强单纯就是数值强度高,左键打中了120血很伤,扔石头的伤害配合左键可以秒200血。
- muderx综合看,首发的那一批英雄的设计最棒,后面加的整体设计和创意要差不少
- chachi首发抄了其他优秀fps的经典角色和枪械
- saynie以前我以为这个游戏英雄会千奇百怪,比如会穿墙、会钻地、会变成庞然大物、会变小成蚁人、可以切换多种形态的英雄。就像军团要塞里的间谍那样让人眼前一亮。现在看来这个游戏模式让暴雪做真是白瞎了。
我以前也是这么想风暴的。 - 放眼大世界泥潭日常又来了,OW自诞生以来不是药丸就是在药丸的路上。现在我发现在S1你不管做什么都会被扣上“巨魔”的帽子,唯独当暴黑不会,不管他黑的多无脑多低级
- 查克海耶斯
所以不会用阿三狂鼠半藏破盾也是暴雪的错咯?
- masa。
- 书行现在222大受好评,打你们脸了,又开始婊新英雄了?
- 全竜
S1的暴黑总给我一种其实并没有安装战网的感觉(不是说楼主)
不过也有一小部分歪打正着能黑到我也想黑的点的,所以还OK啦 - w30of我记得前两天刚有个帖子夸OW新英雄太好玩的……
- 放眼大世界巴蒂算是吧
- センコウ222会好评有啥出奇的,问题在于blz根本没能力靠平衡调整让环境自己变成222而是只能修改规则强行222
- 洁西卡这版本阿三打盾爽死了..但是我i不喜欢..
- 魔人揪揪
日常黑暴雪节奏又开始咯~
- mahoro99烫烫烫烫烫
- Ichihatsu盾这点真的 没打一会一个个浑身五颜六色各种特效 护甲buff加了一身 刚出时还以为暴雪调色审美终于在线 现在又回归RGB拉满
- ybfelix
- seki_m
虽然十几年前开始暴雪就是个傲慢又无能却有一大把精神股东的“游戏公司”
但真的没想到今时今日还能这么傻逼下去
“能量盾”这玩意出现在射击游戏里面本来就是个弱智到不能再弱智的设计,居然还能被搞成几乎人手一块(没错,路霸现在唯一能钩的肉只有自己了
一个射击游戏,不拼枪不爆头,双方就想着怎么拆盾怎么把队友奶起来
请问你要准星干嘛?
再加上个脑残至极的222设定
暴孙们说:222再差,也比重建帝国好
但暴孙们可能不知道,一坨屎比之前看起来漂亮,但它还是一坨屎
LOL和dota搞天梯定位,是因为这俩游戏有一百多个角色可选,而且刀撸不会把某个英雄定义成奶或坦,你可以男枪打野,可以一号位艾欧,只要你能打出效果
但是暴爹不,在暴雪的游戏里,你选了某个定位,就只能玩那么为数不多的几个英雄
你想用小盾当肉?对不起,小盾她就只能是个辅助
你觉得禅雅塔可以打输出?不好意思,暴爹说这角色就只能是个奶
这种游戏居然还有人愿意玩还有脸搞联赛,可能暴雪本身就是诺亚方舟转世,救过暴子暴孙前世
你说ow不好玩?
暴孙说:这是goty! - gxliv222其实挺好的,然而BZ削足适履把小锤削残了
建议以后每个英雄都搞个竞技特供版和狂野版,至少让玩家有个选择 - kerorokunow不就是moba游戏
- 你开始了?别的不说,你拿男枪举例可不太恰当。
重做以前男枪是只能走下的射手,重做后基本只能打野。
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顺便也别扯什么100多个英雄了,玩家喜欢玩,适应版本能上场的也就那么些个。 - seki_m坦的作用是什么?吸收伤害,保护队友
一个正常的游戏设计中,坦应该拥有一些特别的手段迫使对方输出不得不先消灭你(但本身伤害应该不高
而不是千篇一律人手一块盾打不穿盾就干不掉我
另外,铁三角这个玩法本身就非常令人作呕。如果你要说“不想铁三角就别碰暴雪游戏”那么我是服气的,毕竟事实如此
222我的意思是这是个解决问题的方法,但作为解决方案本身十分差劲,何况这owl都开了多久才搞出个这种方案?
“另外按你的意思喜欢拿着盾的坦克玩家就是不该玩FPS的弱智咯?”——开222以后我一直在玩坦,但我真不喜欢全程举个盾更不想拆盾。到底会不会有玩坦的真的喜欢全程举个盾举到手酸呢?我觉得这种玩法是挺奇葩的,不过喜欢什么奇葩玩法的都大有人在,这本身与我无关对吧 - lb19931118dota2 io真的能打稳定一号位 多位置兼职。
出场英雄banpick过百,实际上本次ti总决赛刚刚打完小组赛,只有六个英雄没出场。 - jy000129玩了下,因为射程太短一点都不快乐,就算能弹弹乐也弹不起来
盾也很弱智,放了还要收,收完才能再放,就不能像奥丽莎那样?
左shift和DVA的右键一样,范围还很小,丢石头那个瞄准时间和弹道延迟更弱智,如果把这2个技能合起来可能用的舒服点
大招还行,吧 - 一般庶民A我也是个主要玩T位的玩家,个人感觉……
大锤其实还好,虽然看起好像是个全程举盾的工具人,但是其实我觉得大锤可玩性至少及格,开盾收盾的选择、走位和拉扯阵型、技能的预判水平、大招的博弈,都是有趣的地方,难受的主要是吃队友,队友不配合这英雄异常难玩。
相比大锤有很多需要拿捏的地方,奥丽莎是比较无聊的,三个技能加大招,除了右键技能有可玩性,在少数可以地形杀的地图能玩的比较开心,其他大部分时间真的就是个放盾机器。
个人觉得基本上T位英雄里面,除了奥丽莎,其他几个包括新英雄在内,可玩性有高低之分,但是还算合格吧。 - 猫塚猫夫好久没登陆,想着打个人机拿个首胜,结果泥马打电脑也给我讲阵容?一个位置满了就不能再选同类英雄了?活该凉。
- qianlong49男枪重做后能走4路
- 你开始了?别闹,兄弟,去下个游戏。