欧美玩家买了FPS回去只对战不打单机?
- mendel经常见到这个说法,也有图表
但是我认为这只可能出现在PC版上。
微软游戏机不买金会员就不可能对战,而金会员数量在任何时期都没过半,那么这些不上网的COD用户买游戏来供着?
首先数据来源就是问题,游戏机很多用户平时根本不联网,所谓单机模式和通关数据难道是厂家用超能力感受到的?如果说是金会员和PS+有这个比例那倒没问题。
STEAM数据
http://arstechnica.com/gaming/20 ... st-popular-games/2/ - 天海春香标题这结论是怎么得出来的?
有数据显示COD销量大于金会员和PS+用户数了? - 陈永仁
- fcbjayps+目前970w,注意这是ps4发售后大幅增长后的数据
微软那边就不清楚了 - mendel民工作的销量应该是平均分布的
你总不能说买COD的都是金会员吧。 - lesson网战好玩,玩家不是傻子,单机那傻屌剧情打一遍就够了,只有成就厨才会坚持单机。
- Exm842要不是有奖杯我才懒得打单机
- 真实之影书记你别扯PC了,实际上全平台不管哪个游戏都这样,本世代奖杯/成就内容都是开放式的,制作组很容易通过统计奖杯的数量统计单机玩家来。这也是为什么respwan做titanfall不愿意做单机的原因
而且,即使是像质量效应3这种单机为重心的游戏,全平台加一起通关率不足一半
另外,我可以告诉你,书记你拿这张表出来简直就是抽你那个“PC游戏销量是家用机零头”观点的脸…… - zuperer泰坦陨落的制作组就是这么想的,之前shadowrun的制作组也是同样想法,最后结果都不太好。
- mendel你在说什么胡话
明显是验证了我说的说法好么?
COD的PC玩家就是只有游戏机零头,这有什么问题?
你用DOTA人数比COD销量当然觉得PC人多 - 真实之影你在说什么胡话,dota2是免费游戏啊,dota2人数比COD多不是正常的么?
但是问题是老滚5不是啊
老滚5这种一开始首发销量PC版是总销量是零头的按照这个表已经占了将近三分之一的销量了,而且这还是只是根据公开账户统计的预估数据,实际可能更多,你的零头在哪里呢?
PC市场盈利方式根本不能用传统的家用机游戏市场来考虑,你见过哪个家用机游戏直接卖beta版让玩家来测试在一步步更新上来的?我觉得书记你下次还是老老实实别在知乎瞎扯什么“做PC版的都是搞慈善”的比较好 - 你们好奇怪你和SBL这种先下结论再找论据的人争什么,SBL有99%的信息都是从知乎复制来的,你就让他把99%的东西再粘贴回知乎就行了
- 真实之影我觉的书记会直接把我的回复扔知乎在拿知乎的答案回复我……
- hagenda4我也直接对战啊。。。剧情懒得玩。。。
- osu书记明明是拿其他地方的资料丢知乎上去,知乎上游戏方面又不怎么行。
- nekomimimisuzu天际的话光是占卜网统计的PC实体版销量都有300w了吧
- alitonx泰坦落反响不好的主要原因应该不是没单机成份吧……
- mendel这游戏是发售前一年因为单机做不完的才改成只有多人模式的
你说它死是因为什么? - 白左这就是传说中的中间人攻击案例?
- sizuka反响不好不是因为没ps4版么,国内因为各种和谐原因玩这个的网络也不好
泰坦这样的免费大更新还加额外的模式已经很良心了,而且也蛮好玩的 - 真实之影反响不好是可以玩的东西太少,枪械地图机体就那么几样,不到2个月就有狂热玩家刷到G10了,很容易腻
新加要素是良心但是太晚了,地图DLC压根没人玩,等更新合作模式玩家都流失差不多了 - 真实之影从TF第一次被公布就已经声明没有单机模式了……哪里来的单机做不完的说法
- liy41单机早晚会玩,
所以不赶,
联机很多游戏就是开头3月-半年热闹这阵子,
所以从买孤岛2开始,神海,HALO,
到现在的COD,
都是抓紧玩联机。
PS:COD和BF,私以为一直就没有出单机的必要,
扔个开放的任务编辑器,
玩家爱做啥做啥,屠美灭中平毛子任你操作。 - mendel看纪录文
是12年6月决定的,之前做的都被扔掉了 - sizuka玩习惯TF,COD之类的,试了免费的战地4后完全不习惯那节奏,更不习惯那弹道233
关键,恶心的ea还bug满天飞! - 万用红油精j现在还玩的出BUG?你和我玩的不是同一个战地4吧
- 自称浪漫派我觉得绝大多数欧美玩家应该是只玩单机模式或是主玩单机、多人浅尝辄止
毕竟新人网战必定被老鸟虐出翔来,没有绝大毅力很难坚持
虽说号称欧米鬼畜,很多玩家喜好自虐,但再怎么说那也只是一小撮人啊 - yyfsos1990战役大概会勉强通一遍吧 网站盘翻出来就打
- sizukaea access上两个月刚送的时候玩的,战役模式里各种bug,也会经常黑屏假死然后跳出,多人没打几盘倒是没发现