对战FPS的话,明显有HP槽设定要比没HP的好玩啊
- 孙X本帖最后由 孙X 于 2010-2-3 20:07 编辑
COD单机躲躲回过气还是蛮增加游戏乐趣,但是联机也是这个就很傻了
结果导致了不用一下能搞死对方的枪意义不大的窘境
相比下我宁愿用CS那种有HP的方式。感觉更为合理
不然我打伤对方完全没意义,对方趴一会就满了
真是无法理解为什么联机要用这个设计,是为了最后变成榴弹见面对杀大作战或者RPG见面对杀大作战么
另外COD4那把破烂AK不装瞄具真的能打死人么……枪口晃悠也就算了,一打一堆烟雾,根本不能瞄准啊
不蹲下不开瞄准站着点射也不能打到人,结果就是强制CAMP,而且被打中屏幕晃动及其厉害导致一旦被阴毫无还手之力,这设计也强化了CAMP的作用,于是大家都不好好打,都玩阴的,乐趣全无,我真不知道制作者是怎么想的
有些东西在单机很棒,但放在联机里真的很傻,还有那个秒杀刀也是 - tommyzzjBFBC1的时候有血槽制,子弹也不是无限的,主席可以试试看
- 孙X最近在玩AVA
有HP大好!能站着点射大好!一刀捅不死大好!不会复活在屁股后面大好!没有榴弹和RPG大好!
- hellohi3随便联网就能看到一堆用AK的高手....你不会用不代表它难用
说实话,COD里面一个照面之后还能有一方活着就已经够弱了 - G·J
我觉得像KZ2这样设置回血上限就挺好
- mizuho18论CAMP,那COD4和COD6比起来还未够班口牙未够班!
- 孙X加瞄具我也能一个照面点死人,但是在走动状态的时候一枪都打不到,对于AK站着走点点惯了的来说真是折磨
- tsabo主席,CS比较适合你
- 霜叶舞影去玩武装突袭或者闪点吧……腿被打中了还能在地上爬……
身上挨一两枪就挂 - 昔日之影玩惯了战地都是抱着个医疗包到处乱跑的~
HP自动回复是为了弱化新手和老手差距,同时对于老手而言更容易做到连续击杀~ - shinobuMGO欢迎你
- Baelnorncod6也可以设定血量,重生时间,关闭perk和连杀奖励的,然后就不那么妖孽了
但是这样开服务器就没人来 - iofstorm主席,COD4里AK裸枪是神器,竟然被你评论成这样。。
- iofstorm看了下3楼 ,貌似这是个内涵贴。。
- bill_rou这喷的....
- TheseusCOD4最好用的不就是AK么
- 近卫前久有血条的话虚血比较好玩。。。
要是只费一点点血的话,注意力老是在闷头找血包上。
我是说MOH系列…… - holiczsy我认真的表示KZ2很适合你。
- lyjtlyy当血只剩一丝而又不想死有没血加的时候,往往就是战斗力爆种的时刻了!这时的注意力和射击的精确度可不是优哉游哉的时候能比的啊。自动回血是没啥意思,稍微躲一下又能兰博了。不过回血系统的代价是取消了防弹衣的设定啊。
- tommyzzj现在的美军的头盔也挡不了毛瑟枪正面一枪……蹲蹲回血只是为了游戏性而已
- quki1945AVA那屁大点地图有啥好玩的。。。主席准备3月投身BFBC2吧
- 花园AVA是啥?何等神器?
- suzihkkAVA里的冲锋枪改造以后都很强悍,经常杀出2点多的击杀比,但这个傻帽游戏把步枪矫正的太过了
- suzihkk渣渣你玩COD4注意技能搭配和枪支改造啊。老M16加红点和子弹威力加强在中距离上基本是一次发射就毙命,AK加红点也不错
- sakuraxCOD4的大殺器不是裝了子彈威力還有子彈穿透力之后的MP5麼?
感覺超好用 - 现视研我就比较喜欢爽UT
- septem123欢迎CODER来看看BC2里面是怎么对付CAMP的
- 孙X本帖最后由 孙X 于 2010-2-4 20:15 编辑
AVA地图比COD好太多
起码不会你一重生就屁眼对着别人的枪口
重生无保护太蠢了,而且策略性也无,AVA互杀模式还要考虑防哪边的路,COD互杀都是大家互相暴屁股了 - 孙XP90近距离比步枪猛多了啊
远程比较软
适合抄后路,一下能干掉3个 - 孙XCF妖孽RMB装备和外挂太多
- 孙XCOD有萌MOD就好了- -
- BT有理主席,CS适合你
- 孙XCS太老梗了
- eva2000as要是出FPS的JA2我一定入。PS:当然是要用铁血原系统的。打啊打啊发现生命上限降到1了……
- 孙X真有么,无图无真相!