玩了这次SD高达火线纵横 机战已经玩不下了去了。

  • 哆哆鸡
    我正好和你相反,我还是觉得2d的战斗画面顺眼,3d还是没2d的有味道
  • a
    assdfe123
    想多了,很多战斗动画还是2d魄力足
  • 任天鼠
    SD高达的战斗演出比机战差,3D建模很好,但一个招放出去对面机体经常有在演示怀念下一动不动,任由对面就机体装B的情景,瞬间出戏
  • n
    naclken.
    我的理由不一样
    教科书+杂兵海实在是太TM无聊了……再烂的原创穿越剧情我也想看。
  • 星界£神曲
    这种游戏的战斗画面能看几次..机战只要原创剧情能写好我就能买账..
  • 小奥塔肯

    看腻了是另一码事。
  • B
    Bani82
    G世纪这版看一遍还好,看多了节奏太拖沓了,开场个特写,出招个特写,完了再来个特写
  • x
    xvi黑翼公
    超级系根本不适合3D,真实系也有很多手绘才能展现出的冲击力,本质上来讲萝卜战斗只能是3D为辅2D为核,2OG那样是最好的。
  • 一个陆仁贾
  • x
    xvi黑翼公
    那是另外一个问题,我要说的是G世纪这种3D建模为主的做法根本不能拿来做机战,完全不适合。
  • b
    bwsusaga
    G世纪下部如果走NEO或独眼的原创杂烩路线,再深化下系统+上现在的战斗演出,
    机战就真的完蛋了。
  • 曾经17
    还是喜欢机战多点
  • d
    dlboy2000
    只有高达太无聊了
  • 帕蕾莉亚
    别的我都忍了,NS版动不动就报错关游戏要么就黑屏卡死
  • b
    bwsusaga
    难免会被对比,而且G世纪制作组里也有机战的成员

    G世纪的战斗演出在经过创世玩家喷了之后,
    到了这作有点矫枉过正的感觉,但确实是听了意见的。
    两作新建模积累下,再出新作原创杂烩的可能性非常高。
    只能说G世纪还是亲儿子。

    大家对机战的药劲,很多都是从战斗PV上来的,这几作机战PV剪的什么鬼玩意儿。
    回头看下这次火线的PV3,就是教科书级别的演出剪辑。

    我这么多年的G世纪和机战粉,也觉的机战现在越来越提不起劲头了。
    想想上次的机战直面会,寺胖那样子真的感觉好绝望啊,
    我对机战的盼头只剩OG3了,或是新世纪这波萝卜药作都参战搞个大新闻。
    但想想还是很渺茫啊。
  • a
    areklose
    机战玩的是各个作品人物的交流。玩的是这个味道。所以SD高达我从来不买
  • s
    suzakushi
    比烂,机战现在差的战斗动画都烂没边了。T那个诺贝尔是个什么玩意。
    比好,G世纪这次一些人气机体的战斗动画和一堆原作致敬画面和几个特殊回避动画不香吗。
    机战从Z3开始一点点被压榨这堆素材的最后价值,新素材的质量又堪忧,战斗动画也别再吹了。
  • w
    whmearth
    看作品,掉毛虽然打三枪就要散架完全没道理,但魄力出来了,现在机战缺少这种基于原作再加工的演出,还原的好是好但太多摆完pose发波了。但seed就做的很敷衍,感觉做完红蓝异端的衍生别的就随便来了。
  • 瞬间少年JUMP
    战斗演出能像机战一样随时加速就更好了
  • w
    whmearth
    另外一个想法可能不对,机战没动画化的作品很难做好,像t里海牛比牛的演出差了一大截,sd反而是漫画的机体演出更精彩。
  • a
    ace8848
    单就敢达来说,现在机战整体还比比g世纪好的,大概也就cutin了,比如荻花坐大腿这种。
  • h
    h82258652
    杂兵还是机战强一些,但像00R这种,还是G世纪香
  • w
    wingzerocos
    掉毛三炮这种机战玩过又扔掉的东西有啥能吹的。特殊回避倒是值得学习。
  • 老黑305
    作为机战系列演出水平上限的og系列就摆在那,目前sd高达的演出还是远达不到那个水平的

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • y
    yzj134100
    4个世界却没啥互动 还是以前的event和break好
  • s
    sandro
    这次g世纪演出真的帅,麻痹,湿了
  • e
    eyeego
    就算这次的上限也没超越电池人啊 当然论平均水准确实是高了不少
  • 赤井稻妻
    战斗动画是非常牛逼,虽然创世引擎还是有敌人站桩挨打,用爆炸烟雾第一人称来掩饰这一缺点,不过只说特写和表演都挺棒的,就是关卡设计和剧情过于垃圾,至于和机战比不着,两种东西,玩了xcom依然有理由玩机战和sd高达

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 老黑305
    你主楼批判机战的动画我就跟你比动画啊,og出不下去又不是因为动画难看,最近最糊的月之民的动画那是切切实实的机战动画天花板

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • e
    eyeego
    你可以等等看下一作sd 再想想你今天讲过的话 这可是sbgi 永远狗改不了吃屎的
  • 老黑305
    比不过就是比不过,就算月之民的动画大部分是高清化吃老本的,但也依然比现在的sd强,你不能因为它是吃老本的、退步的,就证明出sd动画的上限已经超越了机战

    你等sd的动画真等的进步到碾压机战了再来批判也不迟

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • s
    saberserker
    SD的问题是缺少流程限制使一些强力后继机体太容易得到,动画做的再好玩久了也看腻了,特别是火线纵横动画小招兼用卡,大招普遍都很长。等强机搞完了又没有剧情加持太容易腻了,这作战斗动画我最喜欢的反而是格拉汉姆豪杰式的第一个格斗招,简单爽快又有打击感。
    说白了SD如果只靠战斗动画吸引人,那终究会变成游戏不用玩系列。
  • 反击的马沙
    火线纵横这作系统真的不错,动画也非常讲究,可惜了教科书,就那么点内容。

    不知道下一作会不会是创世和火线素材搞个原创故事线,那也挺好
  • L
    Limpidity
    别说机战了,我现在回去玩创世都感觉好难受
  • 没钱买手办
    你们说的教科书是什么意思
  • 羽出
    机战的主要问题是眼镜自从回归万代南梦宫后,4P基本上丧失了对游戏的话事权,对方最近要卖什么玩具就给你塞什么进去,而且肉眼可见的压缩成本,加上一个已经彻底被榨干的名仓,能做好才有鬼
  • 何然
    所以你意思是无论SD还是机战都比不过接近十年前的2OG?