看了最新的SD高达,让我觉得以后机战出不出高达也无所谓
- cloudcc人物特技,防御力
战斗破坏系统的穿越剧情
这些都是以前只有机战才有的东西
战斗画面也非常赞,驾驶仓内的视点之类的想法很好,人物特写动画超越机战一个等级
Z和OGS不算的话,部分战斗画面已经完全超越了以往的机战
而且群体作战部分也是比机战好了很多
尽管还是三头身机体,打击效果也单调了点,击破动画也没有
但这是第一次让我觉得某种程度上机战有了替代作品和竞争对手
附:
最新的Pv2:http://v.youku.com/v_show/id_XMTA1NzA4MTk2.html
官网链接:http://www.ggene.jp/wars/ - kanata就这纸片级的战斗动画也配做机战的对手?
- sddd这东西比起机战就是作业感太强了。
机战是以通关为目标,这东西是以练出机体为目标,结果玩这东西不得不反复刷关卡 - cloudcc本帖最后由 cloudcc 于 2009-7-19 19:36 编辑
所以目前只是“某种程度上”而已……
到次时代上会怎么样谁也不知道
不过至少是好的发展方向 - 前田利家俩系列并行互相吸取有点吧,受益的是玩家。
- cloudcc练出机体其实很轻松
这次人物培养要素和穿越剧情大大增强
这个才是看点 - hadlar千万不要
这两个系列就是要有区别才好,虽然两者吸收优点是不错,但g世纪变成机战绝对不是好现象 - cc-2自从GBA上那作搞出个大乱斗剧本后
我对这个系列兴趣一下大增
不过PS版那样培养自己的原创队伍也蛮有感觉的…… - cloudcc任地狱掌机上的SD高达其实就是和机战路子差不多的
但正式的家用机变成这样是头一回 - cloudcc这次是综合两种Sd高达的优点
机体又多又有穿越剧情也能培养自己的原创队伍
说实话
我很期待 - 游姬等哪天盖塔出现在G世纪里的时候我就能同意这个说法
- ayin-dis到底有没有00第二季剧情 还是说只有机体
- cloudcc所以这次可以说是让各种需要都能得到满足
玩了这么多年Sd高达
看到这系列能有这样的变化感到很欣慰 - cloudcc剧情只有第一季
第二季那纱布剧情不要也罢 - hadlar恩……至少从目前的情报看,穿越是在完成了普通剧情的某个条件后才发生的,确实可算是兼顾了两者吧
新加的人物技能虽然再次缩小了原创人物的脑补范围,但勉强也还能接受……个人而言,这次最期望看到的还是原创人物的低幼组复活 - 逝水SDGGNEO那样3D化和连击系统才是G世纪的正道,按现在这么做与机战越来越重死路一条
- chri本作包括前作G世纪魂,我最不满意的就是战斗画面了
呆板的要命~动作僵硬~完全不如SRW的战斗画面
当然这游戏不是玩战斗画面的
所以我还是很期待,8月第二期待游戏 - sqf1981完全接受不了这个游戏
太像模型了,很死板 - cloudcc从PS时代就这样子了
本身就是以SD模型的感觉在制作
真要是比动画的感觉的话,那当然还是机战好,何况现在机战已经全是5头身了 - chri还是G世纪NEO那种3D的可爱~~
- sddd没说练新机体难
但是重复度太高啦……而且大部份时候练出新机体也就是外型有点不一样,打法也没啥变化,反复刷反复刷…… - rubiconG魂挺好,除了傻B的哈罗系统.
- cloudcc这个就是对高达的爱的问题
ザクとは違うのだよ!ザクとは!!
就我个人而言
从来就不追求全机体
几部喜欢的拿到了就行了
那个哈罗系统是脑残系统
这点毫无疑问 - hadlar这系列确实比较倾向于高达控的,机体重复?我还嫌G魂里删除了太多机体了
- cloudcc想当初
F真叫那一个豪华
我足足玩了2年 - hadlar本帖最后由 hadlar 于 2009-7-19 20:59 编辑
哈罗系统是很烦很SB,不过也就初期麻烦后面问题不大
我对G魂最大的不满还是原创人物没CUTIN,这次全身像都有了总该加CUTIN了吧,也不要求有驾驶舱的,F那样的就行 - 钢の战神这个不是通关的吗???到底怎么样进行剧情的 按作品的动画版剧情关卡吗.每个作品5-6关这样?
- minichaos替代机战从来没想过,高达系在机战里面越来越没落的今天,喜欢高达讨厌神棍机的只有玩SD了。
- 笨笨的猪肯定是没剧情了,机体看样子也只有一台00.......看起来得等下一作SD了
- 我爱喵喵SD高达这系列我最接受不了的一点就是,不同机体之间的强弱关系几乎都是由武器配置决定的,在能力值相差并不悬殊的情况下,武器配置较好的机体用起来远比空有性能没武器的机体好的多
比较明显的例子就是W高达那一系的机体,机体强化到EW版的时候因为武器数量的减少反而普遍实力下降 - qubely我觉得SD的高达一向做得比机战有强调
- kojima指望break war做成cross over有点不靠谱。。感觉就是穿越来隐藏敌人让你拿经验和钱,估计互动台词都不会有几句。不过能看到骡子好不容易干掉鸭子大出一口气,面前却出现2000次来偷袭时的满脸黑线,很有喜感。。。
- lincolnyuwars trigger之类的鸡肋,有没有都无所谓,只不过是之前g generation seed中hard模式套层马甲再现而已。乱入和乱斗完全是两个概念。
NEO的系统绝对是G世纪发展的方向标。不知为何tom create要寻回老路,再来旧瓶装新酒。G spirits虽有战舰及MS、MA大小因素影响等全新理念引入,还是继承了F有且仅有的一些缺点,再加了个低级到底的halo系统,颇有些画虎不成反类犬的感觉。
说战斗画面吧,就是几张图片切换,看静态好像很漂亮,动起来效果一塌糊涂,要我说价值还比不上任地狱掌上机战。NEO里那种3D画面没有过多的渲染却非常流畅,看起来虽不热血但一气呵成。
讲到剧情,大乱斗和教科书哪个好,仁者见仁智者见智。为何不能取两者所长为一处呢?个人觉得F的教科书+FIF的假想关卡就是种非常不错的融合。就是NEO的crossover剧情编得也很合理紧凑,紧凑到让人觉得流程过短。 - PLuckSwordNEO才24话……
- 真医生……………………但就是在现在以种子系为首的平成系MS和驾驶员们的实力普遍高过原来的UC系。
- 真医生缺点太多了,而且制作组没啥胸怀,掌机系过来的原创MS都玩命的黑
- 牙晓没有发现08MS的身影啊
玩机战就OG,玩高达就G世纪
不要把高达卷入机战了 - ホ-リ-小狮从视频里看,虽然动感不如机战,但某些战斗画面处理得蛮好的,值得机战学学。
- 我爱喵喵刚才看PV突然想起来,战斗对话没有人物头像和台词框,这可真是空出了很大空间来做战斗动画,很赞!
- 真医生クレア和ジュナス就成官配
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即使是在原创人物YY配对里这也是最诡异的官配之一 - 凶手上一个战魂就很好,森口姐姐的歌大湿
- felline本帖最后由 felline 于 2009-7-20 13:56 编辑
谁叫NEO里面他们两是最早一起出场的,这个配对要找BANDAI负责。不过也不算奇怪,ジュナス是三大主角脸之一台词相当电波,クレア是三大萌美少女之一整个一个高达控,勉强算的上门当户对?XD
当然反正是脑补,怎么配都行。这样的也有 - chaoskira为什么要除去Z和OGS?
人人都知道大招好做,有内容可以做,你现在把好看的都完了,到时候玩什么啊 - 水羽楠叶+1
- ロムGather Beat系算不算SD,你说了不算,笨呆说了才算。