再看32位时期的CG动画,发现没比当时的游戏强多少

  • H
    HyperIris
    光影效果显然是最难的
  • 无动于衷
    本帖最后由 无动于衷 于 2009-8-20 00:28 编辑

    如果所有土星的游戏CG都对应那块VCD解码卡就好了
  • 什么都没有
    土星时代的某些格斗对应扩张卡和CG对应解码器和MDCD一样……挺那啥
  • 现视研
    光影怎么可能是小菜。。
  • 近藤勲
    看看FF7和BIO2,那也叫CG。。丑的要命,不过当时觉得那个美啊
  • 点数不足
    光影一直是最难的
    做CG那贴图得用得当的材质来表现
  • c
    cubesun
    SOUL EDGE的CG现在看起来都很美。