香草社新作 十三机兵防卫圈 中文版已发售

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    heresiarch
    078和184我都重点看了。078是有说主角们会被怪物袭击而死亡,但我理解这里说的死亡仅仅是指他们在虚拟世界死亡,而没有解释他们在现实世界的肉身会怎么样。而184也只是说设施会重建,但肉体如何处理没有说明。个人比较纠结,世界重置后,到底16岁的肉身是保留但让脑子从0岁开始重新成长,还是干脆肉身也消灭掉后用DNA重新弄个胚胎(?)开始培育并成长?

    我玩的是繁中版本,不知道会不会有翻译上或者解释上的歧义?

    不过我还不知道还有另外两栋楼要爬呢,还以为这栋楼前几十页就够了很久没有玩过一个游戏让人钻研那么多细节了
  • h
    heresiarch
    啊啊啊看了你给的两栋楼,官方访谈给了我答案了
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    yuwe0714
    访谈是明确解释了怎么处理的,虽然说两栋楼已经很够用了,但是这栋专楼之前几十页的讨论也挺有用的,我是下午打完,看到晚上把三栋楼硬生生看完
  • D
    Ditfran
    玉绪(AI)给药师寺提供了陪伴十郎的机会,条件是把他当鞍部十郎,并监视他会不会自称和泉。

    上面是时间表里的内容,这里的玉绪为什么要让药师寺监视十郎?
  • l
    lunch
    乡登线推理的前半部分 玉绪的证言那部分有讲
  • j
    jacket
  • A
    Asukalangley33
    通关了
    结局其他播片还好,森村和鞍部的自述加上后面药师寺那段真的让人猛男落泪

    特别喜欢LOOP系故事经历无数次失败,最终苦尽甘来的感觉,而且本作还附带超大时间跨度+星辰大海的设定,更性感了
  • l
    lyc90716
    通关了,很棒
    黄金科幻和日本独特的高中生萝卜情节,严谨刺激又罗曼。
    就是自己脑容量不够,基本打下一个忘前一个。
    有些甚至是很重要的信息,通关之后想怎么这里没解释啊,回头看究明才发现原来确实有看过。
  • 拱猪
    一直不敢看专楼,问下,崩坏篇脑部负荷满的话除了不能出击是不是没啥大的影响
    另外自动炮台是不是太强了,打hard难度都是一路平推
  • D
    Dashuaibi
    不能出击就是负荷这机制唯一的惩罚,不然还能有什么,死亡badend?
    炮台是比较强,但它不能穿甲,算是大堆小怪杀手
  • R
    Redis
    突然想起一个问题

    426是什么时候查看的2188年的记录的?

    不然是怎么知道药师寺是他原版的养女的?
  • T
    Toby_dak
    45小时白金了。
    50%到60%左右就已经猜到不是在地球,セクター1到セクター5的移动不是穿越时间而是不同历史时间设定的殖民地之间往来。在知道这种背景设定下,后面基本都关注每个人的关系和动力。
    感觉就像亲王说的,各种科幻要素的大杂烩,煮得还不错。

    ----发送自Sony G8342,Android 9
  • c
    chaoswing
    中文版翻译水平咋样?日语普通n1水平,专有名词多的话看着累,翻译不是太差的话还是支持中文版

    —— 来自 OPPO PCGM00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 若闲
    花了50小时,打全了。困难战斗全S。
    不得不说,这个故事写得真不错。不过如果玩的时候想得比较深的话,50%-60%左右进度就能猜个差不多了,不清楚的也只是细节而已。后面补细节的部分反倒不像前面那么有趣。
    感谢香草社不故弄玄虚,不然要遮遮掩掩的话,让你到90%还只能猜个大概还是很简单的。真是个好故事,前半截看几句话就暂停抓脑袋想一想的体验真是好久好久没有了

    唯一想吐槽的就是这个战斗,放一堆哨戒炮就卡得不行,每次开**雨我都是崩溃的……
  • 若闲
    翻译不错,而且不故弄玄虚,非常赞。有很多根本无关紧要的图片都给汉化了,还是很良心的。
  • c
    chaoswing
    谢谢,已下单

    忍住不看专楼
  • z
    zyw0
    最终之战前是不是有几个人彼此间见都没见过,五百里应该大半人都不认识吧

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zyw0
    通关了有一点还得不太懂。玉绪的ai是什么时候谁放进去的?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    zyw0
    想想不对啊。正常loop里,玉绪应该是在1945那个区的。那为什么1985会有个奶奶玉绪

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • y
    yuwe0714
    探明篇关于1985玉绪的条目里有讲
  • z
    zyw0
    探明篇说1985那个玉绪也是ai。明明其他14个人都没有其他区的ai,为啥玉绪有。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kraxia
    看的不仔细啊同学。500里跟南是小学同学,兔美的姬友,跟网口和十郎聊梦境,跟瑛组cp,东云也接触过她只是自己忘了,惠的情敌,既然认识南和网口自然也就认识绪方,只能说跟乡登/昭和组不熟吧。当然乡登不算,乡登谁都认识。只是不知道这些人都是什么时候坐上机兵的。
    ai角色都是上周目的幸存者,上周目原本的幸存者是景甜、玉絮、比治山、三浦、兔美,但景甜以外的其他人丢失数据失去了身体。本周目兔美本来有身体但被抢,比治山死了但没说原因,玉绪拿到了机器身体,三浦和兔美接下来都被放到机兵上去了。既然是上周目幸存者那跨个扇区都不叫事,玉绪是跟着森村从扇区1打到扇区4的
  • z
    zyw0
    不是。我是说为啥十郎的奶奶会是玉绪

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 若闲
    ai玉绪是井口铁也放进去的,之前跟偶像如月一样被426杀了。剧情里给如月做机器人身体时玉绪就在了。后来一个被放进16号,一个被放进19号。
  • 若闲
    1945年的是有肉体的玉绪,受伤后被保存起来了,一觉睡到出荚仓。1985年的玉绪是系统生成的ai,因为有ai玉绪机器人出现,万物中枢为解决矛盾问题,把她设定成出门了。所以十郞有了同居生活
  • k
    kraxia
    十郎失忆后,玉绪ai为了稳定他的情况不让他变废人,给他做了个乖宝宝人格,然后放到鞍部家可能是为了便于监视,她自己比较了解鞍部家的情况,把十郎放过去比较放心。按照万物中枢自己的理解,原版玉绪是45年的,所以85年会有一个老年玉绪,这个玉绪奶奶是NPC。而本周目玉绪虽然是ai,但她算是上周目的玩家,跟玉绪奶奶不是同一个人,而且她不会直接被万物中枢管。
  • s
    saki07
    看了访谈才发现原来爆炸画面是真的有参考ps2的烟花游戏
  • y
    yla
    也不知道为什么,森村她们知道了本来85年的玉绪奶奶AI被系统删掉了,所以就直接把十郎安排过去了吧
    也有玉绪AI自己也要求作为十郎人格再建的主要负责人的原因
  • z
    zyw0
    其他14个人都没自己的中老年版就玉绪有就很怪

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • u
    ulir
    玉绪负责整个AI部分,她把自己设计进去也不是没可能,如果按照原定计划培养完,受过玉绪照顾的人刚好是三浦和南,就假装是给他俩牵个线吧
  • j
    jacket
    你就当玉緒2188是祖宅爱好者,把自己做成NPC住进自家祖宅。说不定每个区她都准备了一套房子。
  • c
    cauchua2
    原计划里第5区是玉绪,三浦和比治山,三浦和南在出仓之前应该是见不到面的

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • u
    ulir
    所以你真的看不出这俩出仓后是比别人多一个共同话题么

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • y
    yla
    但是,玉绪也是人啊,一边是只认识40年后的AI,一边是认识了18年的异性
    有个鬼的共同话题啊
  • u
    ulir
    我没有说一定是这样,不过如果理解不到比如南说玉绪和她家关系有多好之类,只限于认识这种描述的话感觉这个钢铁直男话题就不要再继续了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • j
    jacket
    0区属于开发者专用区域,系统不干涉0区数据,有这条设定规则。
    上周目的人仗着有0区存档可以各种乱搞,不然随便传送一次就被干了。
  • z
    zyw0
    仔细想大家一起出培养仓后。估计有几个人会对着玉绪纳闷:你谁啊。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • u
    ulir
    反正出仓前的补课也是她负责,就像森村有小心思一样,当初玉绪设计的时候搞不好也真把这俩当孙辈照顾的
  • k
    kraxia
    这些人只有第一次上传数据的时候还是真人,接下来从0区下载到别的扇区,按说就是npc了,自己没有生物id。传送之类的操作是需要生物id的,但在0区存读档好像并不需要这么高的权限,所以426井田这些人都能反复与0区交互。不知道其他npc能不能往0区存档,如果其他人也能这么操作的话,那等于只要存个档就能获得不被中枢管理的权限了
  • r
    renkan119
    通了 所以结局最后有3个千寻 2个十郎 2个井田 2个兔美 2个三浦 2个玉绪 想想还挺乱的…
  • R
    ReiFukai
    所以,15个人最后没上机兵的除了玉绪还有个谁?
  • 毛头小希
    女装大佬。某种意义上他跟昭和基佬算二人开一机
  • 晓寒
    不知道为什么,淘宝的实体碟涨价了……
  • 若闲
    我也是直接最高难度全S一路打到最后的,一直在网上看到有人说炮台废,但最高难度用起来那真是一点都不废……相反4代机的无人机在最高难度并没有那么强,找俩大电容放满也就那样。
    最终战,东云跟十郎在终端狂放炮台,四代机优先加盾再放无人机,三代机负责emp加巨型**,那真是一点压力都没有……要不是没结算,我能看见三个0%
  • r
    renkan119
    这边也发一个

    豪华版带的设定集不知道有没有人翻过 总之挑了些比较有趣的东西说一下

    鞍部:最初ADV部分是打算做成随着时间周围的事物 可以触发的剧情会发生变化 因为制作太困难而放弃了 最后只有鞍部篇初期是这种形式

    冬坂:冬坂篇最初打算以“话题部屋”为概念设计成语言的迷宫 (可能是从众多选项里找出唯一的正确路线这样?) 但因为过于复杂 玩家难以理解而放弃

    关之原:最初是以王道推理路线而做出来的角色 当初有设想过可以将不同的关键词合成新的关键词 不过也放弃了 原本搭乘第五世代机兵 因为制作进程取消了第五世代改为驾驶第一世代

    药师寺:初期画了张抱着猫的印象图 神谷非常中意 最后弄出了小尾巴这个角色 ADV初期打算做成会任务失败从头来过的类型 最后还是做成了以节奏为优先 原本搭乘第五世代机兵 因为制作进程取消了第五世代改为驾驶第四世代

    三浦:最初以实验性质做出了三浦篇 结果到开发后期后三浦篇出现了大量剧情对不上的BUG 于是干脆直接整个推到重新制作 驾驶的机兵原本预定是将损坏的机兵用战舰的部件修改而成的富士号 会从海里出现 三浦像大铁人里一样站在机兵手上命令机兵战斗

    奈津乃:初期设定和绪方是邻居 两人常常在窗边一起聊天 但因为这样要做两人的睡衣和自室 所以取消了这个设定

    绪方:初期设定过去曾被乡登救助 因此相当仰慕乡登 成为了乡登的小弟

    如月:最初如月篇的主题是野外生存 需要寻找食物不然就会死亡 最后也被取消了

    鹰宫:初期设定过去是孩子王 长大后成了乖乖女 最后取消了乖乖女设定 马尾辫是乖乖女设定时留下的 裙子里好像藏有很多武器

    乡登:初期设定是充满谜团的主角 最后由千寻将谜团一个个解开 结果最后两人立场调换了

    东云:角色造型是最后决定的 原本是药师寺的废案 路线原本设定药的数量有限 用光药后就会失败 玩家需要根据药的剩余数量选择吃药的时机来进行游戏 因为反应难度太高而取消了

    比治山:和炒面面包相遇的故事是试玩版出来看到玩家的反应后追加的 路线原本像是とってもひじかた君一样的风格 (没看过 看介绍感觉就是那种昭和不良少年的故事?) 结果因为冲野改成了女装角色 比治山篇也成了这种暴露XP的故事‘’

    玉绪甚至根本没在设定集里出来 介绍里用的是绘理花 真的是惨...
  • 晓寒
    电子艺术集记得下下来看,里面有不少彩蛋挺好笑的
  • 游蜓
    打到3-4了没忍住进来看了。。。本来以为不会被剧透啥了没想到啊

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    faithlifer
    疫情吧