DQ11S进行中,各位进度如何(NS首次入坑朋友请谨慎防透)
- zero33333有个不在列表的支线,徽章学园一个老师让你帮忙找无家可归的人,一个在怪鸟巢穴,一个在依希村,给两个饰品,后面都能做
- wingzerocos隼剑有掉落的。
- redsouris
- 零崎不识我去,打到一定进度后总死机退游戏,好气
- 甄月妖日狂是有点烦,不过不同的人位置好像还不太一样,我就遇到一次
不过自动存的地方还挺多的,一般损失不大 - 最浅的语言回6是得锻造到3吧?话说我还没有用过重铸宝珠
- 甄月妖日狂等你都是最终装备时候再开始锻造吧
重铸宝珠肯定是需要的,不然很多直接获得不是锻造出来的装备就没法+3了
装备状态里能看,有的+3有明显提升,有的+3没变化 - 最浅的语言我现在一周目结束 拿了英雄战纪上卷,锻造了流星剑和魔枪,50多级锻造4星的武器锻造出来的都没有强化的,以后锻造最终武器是不是最好等级99了再去锻造?最终武器能直接锻造出+3的吗
- 甄月妖日狂后期大部分装备你锻造都是直接+3的,很容易
中期和前期没必要死磕,凑合着用就行了 - king520kyo没卵用 这代隼剑不强 后面做隼剑强化版材料也不需要隼剑
- king520kyo强化不强化看你锻造有没有刚刚好啊 等级高了专注值和技能多了好打点罢了
我估摸着你没搞明白锻造系统吧 - 甄月妖日狂
没啥后面有必定暴击没搞明白也能打了,问题不大
一般没啥问题,这锻造不是很难懂,除了特别没耐心的压根就一点想法都没有的像我骑马就是特别没耐心,根本就不想研究怎么才能提高成绩,尽XJB骑了
- zero33333不是有作弊工具吗,我玩限制模式没法买,不知道这个道具效果是什么
- zyupha试试乱打,非常省专注值。
开场加大火力两下,然后一直乱打直到有格子接近范围,然后再用2倍/3倍/4格/轻敲/会心之类的精细操作
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - zyupha
- 天涯夹心人这代锻造和dq10的一样的么,当年dq10选的炼金,但大部分选锻造,一直体会不到那时候群里人聊天中棍怎么怎么打,剑怎么怎么打的快感。
dq11这次锻造蛮爽的。 - redsouris会心的时候,如果到黄线一定停在刚好的位置,到不了则是2倍敲打进度(3倍打能打出6倍)。
然后3d锻造比2d更智能,比如正方形四格子三个没满一个已经刚刚好,开必杀打4连的话,会自动miss掉打好的那格子。2d锻造则不会出miss,遇到这种就难用必杀了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - sandro终于玩到树倒后去圣地了,这必须二周目了,不能忍啊
- 妄想中毒二周目有啥追加要素吗
- konev回到过去,队友的状态相当于读档…………当时身上如果有唯一且不可卖的装备的话,回到过去整理一下就变两个了orz
太难受…… - 巨馍蘸酱请问哪里可以找到每个技能的具体数据?
- 甄月妖日狂那时候我把幸福帽子变两个,很舒服
- wingzerocos99级锻造时会心率吓人。
试过为了收图鉴锻造低级货,一个超4连下去3个会心,补的一锤也是会心就收工了……
高难度的其实基本都是加大火力,乱打/超4,接近后换3倍/2倍,最后用必杀技打个超4/上下/斜。 - 巨馍蘸酱公主的一闪突刺和雷光一闪突刺有什么区别吗?感觉伤害一样啊
- wingzerocos命中率,体感一个约50%,一个约70%。
- 巨馍蘸酱第一次玩DQ,感觉什么数值都看不到好难受,敌人的血量看不到,自己的技能数值也看不到,不同的攻击技能只看描述都看不出有什么区别只能靠体感,什么时候该用什么技能全靠估算
- YuKin昨天刚开工,接着试玩版的进度打。
收的是别人限定机里拆出来的豪华版,看了一下大约是真盒。
主角可真爱逛窑子。 - gg326今天开封,接着试玩进度,才发现卡缪有个盗贼的嗅觉技能,要逼死本强迫症了
- 陈玉礼是我错觉吗S版+3装备好像要求低了?我记着以前得有两个黄才能+3现在很多情况下一个就可以了
- zyupha花了一个晚上把一周目后的世界走了一遍,有些对话还是挺感动的。
然后LS说的那个徽女学院招新生任务,最后堡垒那孩子我找到了,怪鸟幽谷的那位在哪里啊TVT,那里好绕,我找不着人啊TVT。
遗忘之塔那里拿队友一起锻造的勇者剑砍时间宝石我好心疼啊,这段时间的经历的纪念也不能带回去555。
话说回来,虽然那里的对话像是主角一人回到过去后会是另一个新世界,经历过大树崩坏的世界会继续独立地存在下去,这些人失去维罗尼卡后又失去勇者好惨的…
但是回到崩坏前一刻的拉姆达时,那位刚得到孩子的母亲,还有塞尼亚,都说了表示隐约记得大树崩坏后的记忆的话。我感觉这里是表示世界线只有一条,砍宝石是把世界线推回崩坏前一刻的时间点,而除主角外的所有人都失去了崩坏后的记忆(只有个别人保留零星的印象)。
唉,不这么想的话,一周目世界的同伴也太可怜了。我宁愿相信只有一条世界线,只不过只有勇者拥有在穿越后依然保留记忆的能力。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - zhssf有些宝箱当前拿不到的也会嗅觉出来,所以还是先推进度吧……
- 甄月妖日狂一般是要总条数的一半以上是黄条
条数特别多的时候三黄也能+3
条数最少是两条的时候有时候需要两个都是黄才能+3
还有就是其它不是黄的接近完美点和不接近结果也截然不同 - 肛之练筋士怪鸟幽谷的那位就在你之前打怪鸟拿宝珠的地方,走到最尽头就能看到的
- zyupha撒?!
我明明都都特地走过去看了也没看到活人,一定是NS画面太糊我玩到眼花了(
感觉这任务特人道主义我挺想走之前完成的……
BTW,虽说NPC很多形象重复的,不过我觉得最后堡垒那小女孩就是格雷格从指引教会救回来的那个吧。满教会死人那场景我也觉得算是大树崩坏后表现的最惨的了…
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - redsouris
- zyupha话说回来,指引教会里那些人怎么死的,不是说魔物进不了教会吗,就像古洛塔下层的教会那样。
还是说没了神父/修女镇守的教会就没有防魔物屏障了?(思考)
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - redsouris
- zyupha
- zero33333切换会让你选择剧情开始点,宝箱都会重置
- lizhuo2000我打到天空恶魔城了 已经上了2楼