赛博朋克2077的系统最终会崩坏么

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    cyvery
    根据目前各路媒体的采访信息来看,2077的系统好像搞得非常的复杂,5大属性,下面有12个专精,同时每个专精下面有大约20个左右的技能,总共大约有240个技能,

    作为对比辐射4的技能总数为70个左右,哪怕是神界原罪好像也才200个左右,另外2077除了这240个技能外,还有近20个赛博组件插槽,可想而知这个工程量有多么的庞大,

    现在是快餐当道的年代,2077这种老派CRPG的做法明显不符合新时代快节奏动作射击的潮流,估计到时发售后一大波抱怨系统太复杂的。

    同时这么复杂的系统数值崩坏是必然的,辐射4光70个就崩了,2077三倍多只怕不是得蹦的没法玩了。 好在现在的消息他们已经在砍系统了,精简是必然的。
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    pandaman7777
    单机PVE我觉得还行,实在过于IMBA破坏平衡的还可以发售后补丁更新
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    aruruu
    看了实机演示我挺担心的,不知道是不是难度调的最简单,ai连手榴弹都不知道躲,能力一多战斗完全没有刺激感,一路花里胡哨地碾压过去,全程吊打BOSS,这样的战斗真的挺无聊的。不知道会不会在能力获取上增加限制

    —— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
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    docklabor
    辐射4要说崩了也主要是传奇装备那一块,实际上平衡性已经算是杯赛游戏里最好的了。杯赛之前每个游戏都有实质上无敌的build
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    sk86
    可能等级压制,到时候。巫师3难度还可以

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 寒灯独夜人
    真崩坏了大不了就是老滚五那样三神一出天地灭 奥杜因一发毒箭带走呗
    如果割草能割爽 个人还能接受
    就是怕有恶性bug 或者打着打着给卡住什么的
  • 巨魔已被忠诚
    就算无敌了,看故事不也挺好的么
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    vigilance
    反正三神没有影响我玩老滚
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    maghana
    技能系统能做成博德之门2的法术那么复杂就好了
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    kkk9233
    蹦不蹦不知道 不过很大可能90%的技能都是没用的
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    cowgp01
    单机没所谓吧,只要流派多一点就行,主要是敌人也能用这些技能构筑出花样才好,赛博朋克世界这些都不是超能力而是人人有钱都能用的东西才对
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    llliu
    至少战斗系统没什么期待。参照巫师3来说,技能花里胡哨,但是面对毫无挑战敌人,只要闪避和轻击就够了。
    这次又是fps,躲在掩体后biubiubiu估计就是大部分的战斗内容了
  • c
    ccc183
    还是担心会不会出现沉默魔神伊思本这种bug吧
  • 新八
    单机不需要平衡。我一直坚信平衡性就是可玩性最大的敌人
  • 陈玉礼
    滚5三神我从来都没碰过照样玩百多小时,单机游戏的好处就是没有取胜压力没必要按功利的办法打
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    qianoooo
    平衡是到出多人时候再考虑的问题
  • C
    C男
    如果某些build太强,最高难度只能用一两种build,不觉得平衡崩坏成这样还有什么可玩性
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    soul_hacker
    蠢驴的战斗系统……从来没啥好期待的吧……
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    bonysl
    类似巫师3吧,每个战斗动作、法术都给一条强化技能树,看上去就很不cool
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    posthoc
    辐射4数值崩坏跟perk多少没半毛钱关系,崩的核心是无等级上限+怪物浮动等级导致敌人hp成长无上限,而玩家伤害成长有固定上限。生存模式伤害+固定70级上限那数值设计就没问题。
  • m
    maze
    反正巫师123的战斗也不怎么好玩,顶多就是能玩

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 屑猫猫
    数字崩坏估计是难以避免的了,我也持悲观态度

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 傲娇的章鱼
    能满足我拿武士刀当赛博samurai的想法就行
  • L
    LichEnd
    单机游戏你管那么多,不影响你单机流程就完事,剩下的想怎么爽怎么爽。

    除非还要出多人对抗模式
  • 寒风
    星海5的战斗就是因为一招双破斩从开场赖到结局才导致可玩性几乎没有
  • h
    hesoyamlp
    确实,部分单机玩家并不在乎这个。
    不过参照贝塞斯达,单机数值做崩会被机核网做节目,花大量篇幅说你的数值是扫地阿姨/食堂大妈做的。
    不过这跟“游戏玩家“也没啥关系就是,这主要影响的的是“媒体玩家”
  • 好德我基
    fps数值没那么容易崩
  • c
    csgjjg
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    1096beam
    巫师3也是拜年剑法能解决98%的战斗啊
  • B
    Bolmrux
    老滚跟看门狗不都这样么……
    开始完全可以职业n选一先废掉一半技能让你不会去选,然后一堆开锁啊黑客啊之类的玩意充个数,完了
  • 巫师萨满
    几百个技能不知道有多少是用的上的

    —— 来自 vivo NEX A, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • B
    Bolmrux
    说起来我还真的很期待2077出三神的,旗帜鲜明反对一切战斗,能秒杀就请给我秒杀谢谢,逛街游戏最高
  • w
    wgoenitz
    就巫师3的系统来说,大部分技能就是摆设,所以多也无所谓。战斗本来就拉胯。
  • 胡桃丶
    有MOD,巫师3系统拉跨也可以靠MOD补全
  • C
    Cypher_96
    有trpg做底子,应该不至于太崩吧
  • A
    Algie
    如果把探索乐趣做好,游戏做得足够fun,另外把mod做好,其实数值崩了也不会影响大卖,扩大受众以后会去研究build的都是少数

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 国家免检虎B
    我倒是想起一个ea的不太出名的游戏《暴力辛迪加》,重置后打枪的那个,里面几个黑客技能就挺有意思的,2077照着做成这样也不错。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 奥帝努斯
    肯定会,因为不这样的代价是设计保守化以及高度同质化
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    cmyk1234
    我觉得嘴炮系统做坏就不有趣了,战斗系统做坏随便
  • 朝日Asahi
    fps输出不够打不动怪是最痛苦的,滚砍好歹还有点交互

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
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    zongrumk2
    技能不行上装备啊,赛博霰弹gun,谁用谁知道。
  • 卢迪乌斯
    楼主的标题我误解了,前几天有人发帖问有没有整个游戏系统都是欺诈的游戏,今天又有人发帖说2077的第一人称是不是要搞叙述性诡计,看这贴标题,我以为说玩到最后你看到的一切包括自身的系统升级都是假的
  • 体质的错
    崩和补丁都是必然的,没得治
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    6x6z6w
    制作组不是说已经把之前演示里用螳螂刀爬墙那个技能删了吗,估计就是怕容易触发bug才特意为之的,现在这个技能机制估计也不会复杂到哪去

    — from samsung SM-G950U, Android 9 ofS1 Next Goosev2.2.2.1