黑色沙漠是不是10年内最强MMORPG?

  • 麦香鸡翅
    這就是邏輯的問題了

    我說的是最強的MMO

    這個和MMO是否被用戶拋棄有關?

    無關

    就好像說

    可口可樂是可樂中的最強

    但是可樂本身是垃圾

    你憑什麼說可口可樂是最強?

    但是我說的是 可口可樂是可樂中的最強,但是我沒說可口可樂是飲料中的最強.
  • A
    Artil
    下午正好看了会直播.
    一战士接了个任务,骑马跑了约莫10分钟.然后,刷刷刷挥了3刀,留下一屏幕的粒子效果.连怪在哪都看不清.顿时惊了个呆.
  • g
    ggfsaraba
    之前还在 s1 看到 eve 的帖子呢,说起沙盒mmorpg,大家都把这货忘了么。

    系统说起来都是差不多的。
    野外无限制pvp,死了身上装备全部掉光,只能回家从仓库里再拿一套穿。各个据点的仓库也是独立的。
    练习各种生活技能和装备制造技能。

    是个好游戏,但也是个受众很小的游戏。
  • l
    lrinr
    看前面这么多描述,这游戏要是火了,就会被涌入的国人毁掉...

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • s
    sandro
    山口山
  • y
    yzxdc
    没觉得多牛,既然是网游自然人多才有效果,有钱就是大爷的网游多了,甚至还有发钱给"普通玩家"赔大爷玩得,也没见的有多火,说白了没有大量不花钱的普通人,光剩大爷的网游就成了坑冤大头了
  • y
    yzxdc
    又是这种无聊观点,你不喜欢飞行坐骑可以自己在地上跑,你不喜欢直排可以自己组人飞本,别人爱怎么样是别人的事情,我就不懂为什么非要限制别人怎么玩才能让你满意
  • s
    snowingred
    对无锁定模式战斗不感冒,我就喜欢1234咋的了
  • o
    oT3To
    多久没玩游戏了?你说的这些屌炸天的系统大部分很容易在国产游戏里面找到,唯独生活技能国产游戏不会做这么繁琐
  • 麦香鸡翅
    我哪句話讓你感覺出我是要限制你怎麼玩的意思?
    你願意飛,願意不出城直排副本,和我無關.

    我要MMORPG,我不要副本RPG,這也和你無關,我也不懂你為什麼非要來限制我怎麼玩遊戲?

    關於你上面回覆的南海大戰,80沒有,因為他官方出了個冬握湖,但是70的納格蘭大戰,在我當初玩的時候每天都有40+的人在打.
  • 麦香鸡翅
    大部分是哪部分?
  • 瓦拉几亚之夜
    @麦香鸡翅
    第一,我没说这是游戏的问题,我早说了是我没办法玩,所以我滚
    第二,你应该见识一下dq10,所有下线的玩家都可以成为被别人雇佣的npc,副本可以直接绕过小怪直接打boss。如果没空的话,雇了npc直接去把boss打掉就算完成raid日常了,半小时内搞定,进度也不会比别人拉开差距。

    ----发送自Sony Ericsson LT26w,Android 4.1.2
  • y
    yzxdc
    你要的东西不就是想别人都围着你转么?现在大家都在天上飞了,所以你想随便杀人找不到人杀了,所以你不爽了,"魔兽要完了",至于被你杀得人爽不爽,会不会离开魔兽当然"和你无关"
  • 火之魂
    别的不说
    10年前洛奇的生活生产系统甩这玩意几十条街
    玩剩下的东西
  • 麦香鸡翅
    我上面說那麼多,你都無視了?

    副本直排,這和隨便殺人有關?
    副本直排導致世界變小,這我說錯了?

    我說飛行坐騎害了魔獸,這怎麼論證出我是要隨便殺人的?

    這腦補能力強到無邊了.
  • 宿
    宿
    楼主的槽点不是 时间不够就不要玩mmo,该去玩快餐嘛www
  • 卡奥斯·克斯拉
    所以老MMO的用户逐渐流失,新网游用户更容易进入到MOBA类产品就是目前的趋势。
  • 暗月杀人兔
    讲真,看你这介绍反而有点兴趣了,楼主的言论更像是在赶人,毕竟一粉赛十黑
  • 麦香鸡翅
    無法交流
    為什麼飛行坐騎和城內副本直排毀了WOW

    https://www.youtube.com/watch?v=9MNFWhCw8dg

    自己看去
  • y
    yzxdc
    有话直说,最烦这种自己看去
  • 郁闷
    。。半天说不出一句话,说的是游戏内流通货币,不是人民币。 真的,我知道玩论坛的人对其他人观点一向没啥兴趣,但好歹也稍微读一下回帖啊
  • t
    tsubasa9
    喷了 一粉顶十黑的真实写照
    更何况还没国服
  • A
    Artil
    + Beautiful, realistic world
    Fun combat
    Many secondary activities

    -Grindy leveling
    No real endgame

    这7.0给的真是够客气
  • y
    yzxdc
    好吧,这个是我了解不多了,我的错。
  • l
    licence
    终于有点客观的干货了,你说的这些缺点楼主都选择性无视了。

    这不就是氪金天高海阔不氪寸步难行嘛,说是征途还一点都不奇怪。
  • r
    ronac
    “为了你衣着光鲜走马观花,我这边要天天出去努力赚钱,神仙大人家也没有余粮啊”
  • 郁闷
    再重复一次,我说的钱是游戏内流通的货币,不是氪金。

    即使负重上限,宠物,马都是end game必氪的道具,但是往上再多氪并不能带来多大的收益。
    当然如果你选择一分钱都不花,50级之后确实举步维艰,光是蹲下来捡装备就要捡半天
  • 麦香鸡翅
    難也是缺點?

    果然現在人玩遊戲只適合閉著眼打槍.
  • s
    sandro
    美服50刀版带宠物和3级马,是不是买了就可以玩了?
  • 麦香鸡翅
    因為跟你無法交流啊

    wow從80末期開始就在走下坡路

    wow endgame完全沒事幹

    MMORPG的endgame從來都不是副本.

    等等
    視頻裏講解的很清楚.我上面也反復說過.

    但是你竟然能腦補成,我對飛行坐騎的言論,是因為飛行坐騎耽誤我殺小號了.
    這可真是天大的笑話.
  • 麦香鸡翅
    如果你要玩的好,還需要再購入
    一套幻化裝備
    一個永久馬笛
    所有等級的負重(每個人物每個等級的負重限購一次)
    寵物我不知道帶幾隻,最好有4隻.

    這些就ok了,你就可以永遠不再花錢了.
    如果課金不算問題.
    那再買一套幻化馬具,一件內衣,一副耳環,一副眼鏡.這四樣可有可無.
  • s
    sandro
    永久马笛也有,幻化我倒是无所谓,看来就是负重没有了
    不过美服商店我点进去看只有现金换游戏币,没其他东西,搞不懂
  • 麦香鸡翅
    幻化裝備的屬性是相當有用的

    提高戰鬥經驗,耐久力,降低武器耐久消耗,減少死亡懲罰.最起碼應該買一套.
  • s
    sandro
    我靠,幻化装备居然还有属性。。。
  • m
    mandora
    我就问问装备系统如何
    如果还是类似wow那套的话感觉期待度可以打个折扣了
    或者稍微降低点要求 说这游戏有“玩build”这一说没?
  • 卡奥斯·克斯拉
    对MMO来说,过高的进入门槛只能使其沦为小众,也就丧失了作为MMO的用户基础。
  • 麦香鸡翅
    不是類似wow或者FFXIV那種vertical progression系統.
    版本更新,就全部換掉,上版本打到裝備要麼扔,要麼留著幻化,每更新一次,就全盤否定玩家之前的所有努力.

    這遊戲不是完全的vertical progression

    雖然版本更新也會出現更強的裝備,當然入手難度直線上升.但是所有裝備都可以拿去拍賣,系統有自動調控的最小和最大物品登錄可能值.
    你之前拿到的裝備不會像FFXIV和WOW那樣變成廢鐵,有實力換成新版本的裝備後,之前用過的裝備可以賣給其他玩家.
    又因為裝備是升級系統,所以新裝備拿到手,不升級,也一樣無法用.


    關於升級
    武器和防具是從基礎0級開始一直到+20.需要武器石和防具石來升級.
    武器1-7級防具1-5級,升級100%成功.
    再往上提升的話,有幾率失敗,裝備最大耐久是100點, 失敗一次降低5點,修復最大耐久需要消耗掉0級同樣裝備,一次恢復10點最大耐久.

    裝備還分
    普通裝備(小怪掉落或者工坊製作)
    boss裝備(包括4件boss防具,1件藍色武器,3件傳說boss武器)
    頂級玩家的武器和防具基本是全身+18甚至以上.
    因為越高級,提升等級的失敗幾率越高,所以+19和+20幾乎沒有.

    首飾也可以升級,最高好像是+5
    兩件基礎首飾合成為一件+1首飾.
    一件+1首飾+一件基礎+0首飾合成為+2
    類推.
    有幾率失敗,失敗則兩件全部消失.所以稀有首飾+2開始就是天價了.




    算是有build一說.有分pve和pvp的build.
    但聽說玩到最後,是會有足夠的天賦點,點滿全部技能.

    黑沙是組合鍵純動作遊戲,
    比如S+q shift+q S+左鍵等
    並且非常強調animation cancel 動作取消的連招

    不是wow的1234
    和劍靈那種1234的動作遊戲也是有區別
    是否有特定build並不太重要
  • 麦香鸡翅
    但我並沒有強調黑沙是否是最受歡迎的MMO

    流行的未必是好的.

    justin bieber夠流行了吧,但他癟三一個啊.
  • m
    mandora
    这答得好像不是我想问的...
    不过我觉得你的意思其实装备依然是那套“几个主属性数值差异”的区别吧
    你玩过剑灵那就拿剑灵举例吧 比方某些首饰和武器是有触发类或针对单一提高某种技能伤害的(但是剑灵都是烂大街一样货 而且也没啥选择 所以有特殊跟没特殊还是一样) 或者更复杂的,能引起质变的装备特有属性(玩法变更)
    不过你说的玩法我听起来感觉是向洛英靠拢 那我猜应该是没这种要素了
  • 麦香鸡翅
    哦,你說的是裝備的build.

    那可以說是無build

    平民武器有pvp和pve之分.
    最強武器固定,當然入手難度很大.

    防具方面,也有分多種,比如
    雙孔加攻擊裝備
    提升跑速
    提升攻速
    提升負重
    提升運氣
    等等.
    雖然雙孔那套公認最強,但是死亡有幾率爆掉寶石,也並不是適合所有玩家,尤其經常參加pvp活動的玩家.

    這遊戲主要還是看裝備成型後的操作.
  • 麦香鸡翅
    這其實就是賺多賺少的區別.

    ffxi當年雖然活躍續費用戶不及WOW的1/10,但是SE沒倒,一大半功勞都在FFXI.

    黑沙在日韓俄是免費課金.完全看用戶數量並不能判定收益.

    在歐美則是buy to play買斷制,首批奶粉錢已經賺夠.
    我不是股東,標題的最強,自然不會代表最賺錢.
  • 卡奥斯·克斯拉
    SE早就是手游、页游大厂了,连克金页游战国IXA以红火了这么多年,怎么会倒
  • 麦香鸡翅
    我指的是阪口博信還在的那個時期.當時好像還只是square
    這個記不太清楚了.
  • 卡奥斯·克斯拉
    SE之所以是SE是ENIX收购了史克威尔,当时ENIX已经有运营CROSS GATE的丰富经验了。
  • 麦香鸡翅
    一篇內容空洞的review.
    寫這review的人也就玩了30小時,應該連主城都沒到.

    全篇幾乎什麼都沒說,信息量還沒我主樓寫的多,只有套話.

    生活系的內容除了抓馬,其他只字未提.

    人家攻略能寫250頁,你review就一頁不到?寫這幾個字出來用不上半小時.
  • 麦香鸡翅
    http://www.escapistmagazine.com/ ... lery_6024&pid=1

    這還有個review,給2.5/5分

    實際上,寫review的這人連遊戲內最基本的系統都搞錯.