FF7RE会不会变成一个横跨三代主机的作品
- xwr正常的话2026-27年PS6就该发售了,现在的即便完成了开发环境SE能2-3年发售一部么,我觉得比较悬啊。
- oskneo英雄传说6表示淡定
- oznark
- xwr现在是英雄传说6包含整个轨迹系列吧,将来横跨四代主机是没跑了。
- miao123177有没有PS6还不一定呢 看这一代主机都多拉垮
以前主机还有反盗版功能 现在各种在线平台也有了 数字版还能防二手 主机也就防作弊好点
老黄再给力2代显卡 把这代主机寿命耗尽 到时候应该没下一代主机了 - 920619lqy0+B在法老控的序列里面算ED7
- astrayveller
- 唯_change感觉PS5中期第二部,末期第三部,差不多了。PS6再来终极皇帝光追合集
- 出轨的三头龙可以,那我等着6年之后补人生中第一部ff7
- fune说不定直接云了,横跨手机
- mxdmfml并不是,社长说6就单独是空轨,后面不计数字了,理论上7是零,8是碧,以此类推。但这样搞总觉得英雄传说可以改名叫轨迹传说了,所以玩家默认为整个轨迹都是属于6的,以便让自己有个念想英雄传说能出新故事
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - KET比起蒂法和爱丽丝,明明尤菲更可爱吧
快出part2鸭 - dumplingpro感觉开发时间太长,永远没有终极版了。
第一部还是UE4,最后一步怕是UE6,7-8年时间,硬件性能和底层架构变化很大,融合等于重制。 - afaint并不是,你提取一下主程序名,就会发现已经到ED8
- hotsmile创轨结束的时候说NEXT下一作是 英雄传说9,所以0B是7,闪创是8
- 不可避免其实我经常有种爱抚爱抚系列受众和轨迹系列受众高度重合的感想。这楼里居然能无缝切换。
- hypnossz86不会,因为没有ps6了
- saberserker第二章能不能出还不一定呢
- 天知道PC版程序名称上0B是ED7,闪是ED8
- 新八按照这个速度的话F7R最后一章出来后就可以直接做F7RR了
- Rary之前不是有人说第二章就结束了吗?
- Yukibet这里应该没人会信ff7r第二章第三章比第一章卖得还好吧,往好的算第一章一千万第二章八百万第三章六百万左右
给ps6做一部ff卖个五六百万也太亏了,估计还是ps5末期前完结掉
—— 来自 HUAWEI LRA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - wanghuiSE应该没这个耐心,做不完就砍也不是不可能,叫个工具人出来讲故事然后快进到结局就好了,有先例。
- zikimi说销量一部不如一部的,欧美游戏的xx三部曲,有几个第二作第三作比第一部卖的差吗
- 不可避免多部曲,和分章节是两种概念。
质量效应每代都是完整的游戏,杀手大光头现在不是。
好意思说7RE是完整游戏的人不多吧,毕竟MGSV这么多内容依然不被视作完整的游戏。
两种概念。 - zikimiX部曲和分章节无非就是官方营销话术区别,战神2018和ff7re除开后者是重制游戏有原案剧情外在我看来本质上没多大差别
- 水宝宝按照SE的尿性来不及做完应该会被砍
当初FF7补完计划里FF7EC就被砍掉了 - nice女武神FF7re多篇章 跨了就跨了
gtav可是单独游戏 从ps3跨到ps5 - 阿特洛玻丝首先保证别做一半砍了吧
- 不可避免你这么说,也不是没有道理,说服自己没问题,想推广开有难度。
现在业界很多积年作品不爱写代数反映了很多厂商和玩家选择的态度。
也没人讨论新战神2销量会怎样。
往细了扯还能讨论剧情继承性,连贯性,理解重要性之类的问题。
不过终究还得看销量,我也希望下一作销量更高如果猜错最好。 - kyonkoism大胆预言GTA5会跨PS6
- zikimi所以我猜重制版第二部不叫ff7re-2
- 改名了的
- 黑夜守望者
为什么就觉得不稳了,不应该觉得更稳了,你看16卖相那么差,不就证明资源全堆到7上了吗
- 不可避免感觉还是不太行,多部曲游戏除了每部都是完整游戏外,从哪部开始都可以玩也是重点。
新战神这种本质跟前几代类似,核心在战斗,剧情不繁杂,出新作基本不用回顾就能爽玩。
MGS系列历代剧情包袱算重了,不过每作本身也是独立的故事,核心是战术谍报潜心系统。
7RE出2嘛,我很难想象他怎么直白开场不搞大段累赘繁复的回忆介绍让直接这部开玩的新玩家不一头雾水。从销量上看天然不需要这些的遗老玩家数量可不算多。舆论上天然就有要先玩前作才能好好体验现作的劣势。
如果说核心体验,这代ATB系统已经改得很不错了,但要如果不巨改,让人产生体验新一作的战斗就值了的想法,还是有很大难度。
只能说任重道远了。 - fantasya分章节讲故事不是野村特色么……
之前刚打完FF15的时候,B站有个视频就是说当初野村15规划的过大结果没法实现变成了现在的半成品。
为了解了不少疑问。
不管怎么说,FF7re还是希望有始有终,不要重蹈15得覆辙,虎头蛇尾。 - mqnwbeebwnqm巫师123
- bwsusaga快进到销量不行直接腰斩
- 不可避免巫师123是完美的反例,每代大改的战斗系统。
以及无须前作经验就能直接当作上手的故事体验。 - mqnwbeebwnqm
“无需前作经验就能快速上手的剧情”
要不是我全通就信了,不查百科查前作谁知道军营陪睡的红发女和屌屌的黑发女是谁而说战斗系统的改变吸引人的你是第一个
- 不可避免我之前举例的MGS系列比巫师在这方面问题严重多了,只要本身故事完整不妨碍。
7RE下一作这种就是一本书撕掉前一半让你看,这能比。
后面我的逻辑就是,如果前作战斗系统还不足以优秀到成为叙事向为主游戏的核心,那保留原有战斗系统发行新作势必会让人产生“不如先去玩旧作”的想法。
实话说无论是10,还是13,续作销量上的表现越来越差是一致的。我理解不了非要证明7RE下一作销量没有前作包袱的人有什么可以做底气。 - Luminous脑壳痛但10-2和13系列都是口碑爆炸的作品,并不能完全套用在7re上
- makar0601ff7re-2能有多大包袱。开头介绍下,就该到克劳德回忆尼布尔海姆了,主线就追萨菲罗斯。反正7re第一章剧情已经算告一段落了,米德加后面也不会经常提
还不如担心7re-2能不能做好,能做好自然有人买单 - 脑袋砸核桃没必要,7re发售前因为剧情只到逃离米德加而抓着喷,那这么说的话前情回顾的问题不就更好解决了
而且跟第二章要解决的玩法和剧情问题比起来,这点事儿都摆不上台面吧 - kelveen7RE即便是第一部也有大量二周目即视感的剧情,不少桥段没玩过原版也会一脸懵逼,所以你说的问题并不是续篇才有。
- 西多士能做完就已经是奇迹了
- mimighost不赚钱出三代?
- セト二章多改些剧情走个其他世界线直接完结算了
我在宝条那个傻逼迷宫那绕来绕去的时候脑子里只有这个想法