最近两年主流游戏的翻车统计
- aptx318ea上镜率高啊
- 咸鱼无双看差了
- robertjiong圣歌其他地区不知道 日本的预订点数挺好看的 洋游戏里面算爆了
- Limpidity既然你都提到了,算上泰坦2啊,也是素质无关的悲剧
销量翻不翻不知道但口碑因为发行骚操作翻了一波车的地铁
FF15算不算翻
来屎go算不算翻 - 哈罗主要看销量,评价要烂到与无人深空,辐射76同级才算翻车
- robertjiong去皮去伊这种品质均分上了80 销量破千万 我当初预测均分不过80 销量不过五百万的 脸都被打肿了
- Rarity5补充个如龙6 还有一些育碧游戏像全境封锁和荣耀战魂这种几个月鬼服的不知道算不算
- 哈罗你也可以认为翻车是本作口碑和销量共同滑坡,让续作开发难度大增的事故
- astrayveller
耻辱2我玩了好多周目最后还白金 感觉游戏素质很不错为什么暴死了
- aptx318刀牌不就是a牌
- 缤纷如落絮我个人来看,题材没意思,美术风格吸引不了人
- 哈罗统计完发现还是老任牛逼,西方游戏业快要完蛋了
- Cranberries
- itsmyrailgun销售未及预期的是王权的陨落,不是昆特牌
昆特牌现在日活可能比刀牌高......活得一般般吧 - Kyo.C暗黑血统2完意犹未尽就通了3,良心说还行,至少是个70分作品,而且没啥bug,优化也还可以,光是这些我就很满足了,然后玩法是不太对,不过也不是不能适应
- 哈罗日系玩得不多,欢迎补充
预计NB会有很多。。。比如最近的jump force - yolu昆特是免费游戏啊,这里的销量指的是啥
- 宅男的爱GTS算翻车那Forza7也算
- erewrerwe
同,情怀也太值钱了
- 好多树我感觉全境封锁1去年上半年到年中人还挺多的,我就这时候玩的,感觉组队都是秒排,打啥人都挺多的,应该不算特别鬼服?除了PVP,我就打了一把PVP,进去我们几个0级的被99级大佬追着锤
,暗区人也确实不多。
要说人确实少了那得到去年下半年,地下世界想组人就挺难了,不过这都是末期的末期了,再加上2也快出了,人少也都是应该的了吧 - RenkonsaiJumpForce我觉得只要没傻透的人都能看出这东西的死相…
而且它还不像戴思刚(我预感这个也要炸掉…)那样藏着掖着,CM一个接一个…
死火也不能说跟质量「完全」没有关系… - moonblackwharkane惨啊,两个都是佳作,但都在非游戏素质的问题上翻车
- 哈罗免费游戏就考量活跃用户数吧
- sxs200801点进帖子,直接找a牌系列 哈哈
- cashhellsing珍爱生命远离EA
- miyac问题是现在宣发和口碑齐高的游戏也没多少了。。
COD战地这种销量,说暴死有点过分吧。 - EigenVesper万南的游戏倒不容易翻车,毕竟现在大多数情况看到万南的游戏都先当个雷算(
- PorscheGTS翻不翻车我不知道,我只知道这个月的新车更新咕咕了
- Lunamos说到底还是缺钱。现在的3A死胡同就是制作规模要增长,收益要增长,员工不加班,游戏不涨价,成本下不去,受众上不来,最后也就质量缩水一条路可走,结果大暴死,陷入恶性循环。
- Sopp两作都买的玩家挺惨的
- hzhh95963
- moimoi耻辱2:另一个与游戏素质无关的销售悲剧
我不明白为什么这么惨,关卡设计非常棒 - 蛋黄酱Release耻辱2暴死了吗
后续还出dlc了么不是
- sandro死火质量不行的啊,主线一泡污,航海系统那么垃圾,心疼我的钱
arkane那两个是真的惨 - codename47心疼cliff b,和硫酸爷双双成为时代的眼泪了。
- huzhiyangqaz今年春节刚买了死火黑曜石版,感觉意外的可以,估计是负面宣传太多,预期太低了吧
- balabababa前一阵子看死火的三个DLC都出完了就重开了个档带DLC再通了遍,除了切地图读条慢的老问题和还是打不明白的海战(不是直冲登船就完事了吗),真的还不错了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - vaultgunPOE2也不能说和质量无关,剧本质量和数值设计比一代都有退步,怀疑Josh在梦游
- pzk有Pathfinder Kingmaker玩 超幸福
柱子2一比就不行咧 - lukesweetArcane是真的惨,做了一辈子小众精品,最后顺理成章地(要)死了
耻辱2的关卡设计真的是能载入游戏史级别的,可惜了