“中文版游戏通关时间更短”到底是不是玄学?

  • p
    pRll7R
    卧槽无附身???有没有链接 想见识一下..
  • h
    hallowilliam
    https://www.youtube.com/watch?v= ... annel=LowestPercent

    这个不是速通视频,是讲无附身速通的发展史的。

    但是我觉得看这个比看速通视频本身更震撼,可以看出来速通群体到底是怎样一群人。
  • 瓦格雷
    不恶心 俗话 大家马儿大家骑
  • 杨雪崩


    讲道理不同项目的研究程度不一样,有些项目是玄学有些就不是,比如botw速通我记得有一段时间是用wiiu的德语版

    魂系马尿还有绿帽都是大热项目,研究的肯定深

    最搞笑的就是风哥b博说TNA有个报名了亚索人机速通项目,结果羊刀结算修改了,作为网游项目选手你上哪儿哭去


    —— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • l
    liangyi345
    速通一直以来都是会有"不择手段最速"的any%和"符合设计者意图"的无重大bug以及全收集的100%分类
    没有的话基本上是这个游戏不够热门不够优秀
  • 哈尔摩尼亚N
    前面都还算常规操作,直到我看到用脚玩双人模式
  • 冀人燕南天
    又来了,“速通就是卡bug,有什么意思”……
  • p
    pbkings
    那看你是要做什么游戏了。剧情向游戏作者肯定会更倾向于玩家把重点放在剧情上。但动作游戏肯定就不一样了,事实上越来越多的游戏本身就会加入计时器或者speedrun相关的成就一类内容,更不用说蔚蓝、鬼行步这类专门为速通设计了很多正常流程几乎用不到的操作技巧的游戏,作者的初衷就有速通的成分在里面。蔚蓝的制作者还参与了某一届gdq蔚蓝项目的嘉宾解说,你说他会不喜欢速通?

    —— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 猫狗猫
    第一段说【速通玩家】用中文文本短跳的快能节省以秒计的时间,第二段说【普通玩家】普通玩的通关时间差几个小时,第三段问中文游戏通关快是不是真的啊?主楼这三个自然段愣是没一点逻辑联系...
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    xgazer
    B站上那个时之笛速通的纪录片怎么没了
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    violettor
    标题本来就没有限定具体的玩家类型,当然是得分情况平行讨论。
    对于速通玩家,有的游戏一开始中文版游戏最短,后面又变成日语版法语版,最后又变回中文版,因此困惑是不是玄学。
    对于普通玩家,我个人玩某些游戏时,中文版的通关时间又确实比欧美版短,因此疑问这是特定情况还是普遍现象。
  • h
    hallowilliam
    速通这东西多好理解啊,只要被证明更好,所有人接下来就会优化。

    如果有变,就代表优化以后最好的方案变了。

    不排除有些冷门作品速通少,很多优化不到位,但只要是受欢迎作品,就不存在玄学。
  • c
    clablbkao
    up主放弃b站,把所有视频全删了,我只保存了速通发展史和速通作弊史两个视频
  • 一个过路的
    英文版:外哦呦 恩噫噫地 鹅 剋噫外
    中文版:你 需 要 钥 匙
  • 瓦格雷
    单机的优势出来了 ^_^ 可以用老版本游戏
  • 杨雪崩


    于是说是单机优势

    倒不如说大部分网游跟速通项目近乎于绝缘(跑跑卡丁车这种本身就是竞速载体的除外

    因为版本更新之后速通记录就相当于近乎作废

    单机为主的就算有更新也可以回滚版本之类的

    —— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • d
    deadog
    速通分秒必争不对,是以帧为单位的
  • d
    deadog
    很多tas都是不计演出时间的
  • 4
    406129465
    对于普通玩家,个别差异差太多了,我玩jrpg除了少数不喜欢角色的语音都会听完,支线也会做,游戏时长就比那个网站普遍要长。