这两年真是日系的天下啊
- CPZ我的感觉是应该说最近日系的游戏亮点更多,而欧美的游戏总觉得缺乏更多新意要准确一些。
欧美游戏这些年给人眼前一亮的作品开始慢慢减少,感觉是技术红利没有之前那么明显。
不过这个问题在世界范围看其实并没有这么强烈,但是在泥潭jrpg人气更高的环境下,显得特别明显而已。在泥潭,jrpg差不多点的就能得到更好的人气讨论,而欧美大作只要不是话题大作,基本就没人讨论。比如说吃鸡这种水平的,才能比较热门,但是讨论范围还是到不了xb2之类的。因此,泥潭总会出现一种错觉。
好吧,我也有这种错觉。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - 北卡厨王感觉日系还是缺钱,且圈子太小,销量不行,基本就在日本和周围文化圈卖的动,然后更缺钱。。。
- 十度和弦准确的说 在泥潭是日系的天下
- zukey哪有“也就那样”,原罪2真的是CRPG微改良版巅峰,除了战斗数值问题...讨论少是因为没官方中文。
而且场景事件又千变万化,可以说没有一个玩家能玩出相同的两个流程...所以游戏体验共识上这就少了许多。 - thealoneer单机主机的饼都快被手机啃光了。。你们居然还在这里撕日系还是美系,不如统一战线乾翻八千万王耀小学生吧
- 大哀之君
- 白影XCOM2 文明6 群星 神界原罪2
这几年我个人比较喜欢玩的几款
枪车球是真的没有兴趣,一点都没有 - dfas0077惨...我觉得欧美第三方游戏最棒的就是Arkane的了
- 厨具战士这说的是我吗。咱一向有理有据有节遵守坛规理性讨论,为什么要怼我啊。
伯劳啊,去找别的人吧,你所寻觅的移情并不在我身上。 - gane1010去年日系那一波也是憋了好几年一起爆发了而已 而且销量的话还是欧美那堆领先
- mimighost人体堂不算典型日系啊
你说的出哪几个日系厂商能开发出任味儿游戏的?除了火纹有日式acg臭以外,你说任天堂跟迪士尼都比屎艾接近。 - mimighostjrpg历史悠久不要抄开放世界啊,回合制最正统,啊,回合制也是抄的?232
- zplbc哪几个厂商能开发出r星味,开发出cdpr味?一并开除了可好?
- sorayang欧美游戏是自己砸自己的脚啊,从前年的辐射4开始到无人深空的丑闻到仙女座的口碑崩坏,从传统品牌到锐意新作到新形态CRPG,所有领域都出现了很严重的问题。就没有人对这种现象感到好奇么。
- Laplace统计了 Gamerankings 上 2015~2018 年 85 分以上的游戏,同时:
- 排除复刻和重制版游戏,比如《最终幻想XII:黄道纪元》
- 排除需要原版才能运行的资料片,比如《巫师3:血与酒》
- 多平台游戏视为一款,比如《塞尔达传说:旷野之息》的 NS 和 Wii U 版。
其中欧美公司制作的游戏占 74%,日本公司制作的游戏占 26%。 - 龙战于野原罪2笑而不语
- sorayang笑而无语能说明前面那几个怎么回事吗
- fantuanxiaoyi说得日本不是淡季一样,日本也是过新年不过春节的。
- Geminize
- 龙战于野无人深空没什么兴趣,仙女座这骗钱游戏没打算玩,辐射系列我只玩过辐射4不太好对系列做评价
- 龙战于野
最近几年的欧美rpg 只玩了巫师3和原罪2 明显坑爹的就不玩了。。
- kg21xhunter等一个赞歌底特律这种无聊游戏过时
- 缤纷如落絮可能和FF15到无敌9号到生化7有共通之处
- sorayang所以其实都是大公司吃老本不思进取,外带一小撮投机分子鱼目混珠?
- 缤纷如落絮辐射4对应生化7,直接改动IP基础导致口碑两极分化
无人深空对应无敌9号,宣传过剩
仙女座对应FF15,项目管理混乱,碰巧两个还都是想玩开放世界玩砸了