大家对于“TAS”这个游戏方式怎么看?
- adretyu67TASvideo.org
这个行为有着明确的界定。只不过如果是转帖方不进行TAS标注的话是过分了 - 雷卡特TAS都存在了多少年了...有一点点求知欲也该早知道了好么..
我大学闲那会天天下TAS,speeddemosarchive的录像看
结果都这年成了,转录像的都标了TAS了弹幕还打成一片,看的我那个碎 - -
感谢楼内提醒,speeddemos的索尼克录像居然更新出刺猬阴影的极限了
这人走的是中立路线关...等下完了我看看是偏哪个行为倾向的....要是走的是中立英雄的的该多好...Hmmm.... - adrftgyh吃饱了撑着玩算作弊,正常人都是饿着肚子玩的
- wswad436710能使人无限接近于神的游戏方式
- tokinonamida自从ドゥエリスト,2分钟当2小时之类的tag出现以后我就只看重tas的娱乐精神了,加了nico各种神弹幕以后明显看梗比看通关本身更有趣
- mychoxa9TAS如果是正常流程我看的也挺爽的,但是如果是利用BUG那相当无趣了,比如以前看过一段索尼克的一路穿墙飞过关。
- 索妮雅キシン流奥義 :D
- 123zmxncbvTAS就是在游戏允许的条件下利用神之力去完成自己理想中的极限,但这个极限程度还是要看个人对游戏的理解程度
打个比方说,人家可以1小时最速通关,但把同样的技术和软件给你,你却做不到,因为你不知道在游戏内怎样做才能缩短时间达到最速
有些TAS是看个赏心悦目,有些则是看制作者的新思路
“卧槽原来这里还能这么打,这样一来又缩短了几十秒时间,太厉害了” - soloviki战了这么多页…
TAS不是在追求一款游戏玩家所能达到的极限,而是在探索这款游戏程序的极限。
这样理解一下,有什么好喷的呢。
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 520)来自: WindowsPhone客户端 - jesus3385这玩意已经不是PLAY FOR FUN了 而是表演性质,电视剧电影之类的东西,就像大家都知道成龙大哥不可能真那么碉堡的玩跑酷,但是看他蹦蹦跳跳也觉得很欢乐有趣 ,这不就够了么。
- wingzeromk2是RTA吧
- Firvox楼上有人说了,TAS是通过查看内存地址完成不可能的攻略流程
举个例子,主角的暴击率。平时你是不知道自己什么时候会打出暴击的,但是用TAS的时候可以看到,而这个暴击出现的时机会随着角色的各种动作(包括走动、跳跃、攻击等)而变化,所以你自己也必须估计好暴击出现的时机,在正好对BOSS造成伤害的时候打出尽可能多的暴击。
所以TAS并不是玩家随心所欲就能完成的,需要人脑跟机器的配合,不然TAS的世界纪录又有什么意义呢?
至于是不是作弊?这跟开车和修车一样根本就是两回事了好不好啊……
【更新】
题外话,以前有人通过查看圆桌骑士的内存位置和计算“乱步值”来得到游戏内隐藏物品,原理都是一样的 - mychoxa9之后我仿照视频用了一下,被挤死了……根本就没飞到过关……
- バカ从技术上说符合作弊特征,但人家压根就不是为了取得正常的游戏乐趣,既不欺骗观众也不欺骗自己。
而且制作TAS录像的人一般也不会蛋疼到和正常玩游戏的去竞争个什么,你说人家作弊人家当然要像看外星人一样的眼光来看你了。 - 蕾丝如果楼主知道那些研究三国志英杰传99级上限人数的是改过游戏让盗贼武术家反击率百分之百的,那还不得被恶心死啊
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