本世代三大jrpg之一的伊苏8是不是只有我一个玩不下去

  • 一夜四次羊
    我还记得几个月前一个人信誓旦旦和我说过ys8素质完爆xb2 我确实去试了很后悔
  • f
    foggyflower
    流体力学的lz看不上加减乘除的ys8?
    还是ys8的小马驹趟不过lz的大河?
  • h
    haze.l
    头回见人埋怨ys8地图指引弱的,导盲犬了解一下

    —— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 培根芝士蛋堡XD
    ys8是我去年买的最后悔的游戏,一样第二章劝退了
  • 头晕的乔
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    jxzeroga0
    伊苏什么时候成二线了,前两作连10万都卖不到。就法老控这制作水平和销量人气三线还差不多,啥时首周上30多万比肩toz再来说二线。
    另外第二章什么时候主线变成了找人了,不是都明明白白说着找素材搭基地开地图了。即便系统给了找人非常丰厚的奖励鼓励玩家多探索,也从头到尾就没有强迫过需要找人,哪怕你通关了都可以无视一堆npc,丝毫不会影响你通关,
    我想几乎所有伊苏8宣传都会写,本作就是主打荒岛探险。当一个硕大的岛屿开地图都觉得烦躁无味,甚至经常连找人事件都标在地图让你无脑传送去看都觉得没有意思那就可以弃了,早出早保值
  • 离魂仙
    泥潭不是盖棺定论18线了吗,谁说的三大 谁自己负责啊
    PS:爬上山顶眺望老婆树的那一刻,这个游戏才算回本了
  • 真·正统王道RPG
    伊苏也许不行

    可是伊苏8用5万销量拿奖了
  • j
    jxzeroga0
    啥时能拿金奖再说,闪2都能拿的粉丝奖
  • 真·正统王道RPG
    销量是低

    伊苏在轨迹面前也不行

    但PSV和PS上 不同年份还能得奖

    那些得不了奖的游戏多尴尬
  • 秘银mithril
    过了钢盔岩还觉得无聊的话
    就可以把盘挂咸鱼了
  • 先知无知
    这游戏慢热型我一开始也觉得不咋打完感觉还不错。当然不是因为剧情
  • 先知无知
    ys8完全没法和nier比啊
  • y
    yun33062234
  • m
    mazin001
    荒岛探索也就第二章比较冗长
    这游戏最烦的是达成真结局要刷支线刷保卫战,PS4版还要刷那个进攻,夜间探索地图怪数量还贼多,剧情真正出彩的也就后两章,还一半被法老空祖传式尬演打了表现力的折扣
  • k
    kzf
    还记得psv初版刷药属性全都堆到上千,记得流程从开始地图熟悉操作之后到杀人魔那都tm挺无聊的,甚至十分出戏,之后就快了(还不是因为老婆达娜,翻过钢盔岩就推得超快了,最后还是觉得整个剧情我方除了达娜都存在感薄弱,或者全都是个看客,还是没有代入感那种。最后除了心疼达娜也没什么感觉
  • ねこみみみすず
    进来看看某ID有没有出现,果然出现了
  • 不中用
    刚好跟我相反啊,ys8打得飞起,dq11有点打不动

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 不中用
    说真的,连丹娜都没见到就弃了的真的很可惜了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 尤西斯
    因为这游戏地图是让你自己去探索。
    然后最后强迫症爆发就跑完全地图100%宝箱100%

    虽然第二章确实是最糟糕的一章,特别拖,剧情也确实劝退人。(不过通关过程最烦的还是引击战……
    第三章还好。
    前面太慢热也是事实,后面节奏比较紧。
    坚持到第四章你就能通关了。因为这个游戏的女主角达娜才是重点。
  • e
    eulereld
    連丹娜也沒操控過便棄坑太可惜了
    有丹娜後紅毛沒再被編入隊過
  • f
    fljsky
    第二章太拖节奏了,过了钢盔岩之后就会觉得爽快无比根本停不下来。。。迎击战也相当无聊,如果能把两个改一下就好了。

    顺带,什么时候出古代达娜DLC?
  • h
    haru橙子
    丹娜出来的太晚了,前期玩的我都怀疑丹娜是不是只是红发色魔的梦中情人没办法入队的,但是玩到了老婆树就觉得真的值了
  • t
    thegoldblade
    丹娜人设是不错,但是那建模…根本没法舔
  • m
    misaki_d
    我终盘前烂尾了
  • S
    Sylpheed
    怎么都轮不到YS8来当这个前三
  • i
    izthr
    第二章不才是传统的伊苏风格,伊苏7以前剧情是什么,跳过都没事,反正一个字:砍,把所有怪砍死就通关了
  • i
    izthr
    老玩家都知道以前伊苏从来都是卖战斗的,加强剧情都是从7开始的
  • 妄想中毒
    YS8的剧情,把所有人全砍了就留红毛和丹娜我觉得都行,除了这两人的剧情外其他的剧情都是凑数的
  • G
    Geminize
    PS4建模还行,演出傻逼就是了,动不动远景

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • 纸引擎
    有人可以解释一下为什么一定要有水下关卡嘛???
    这是不是也是那种其实没什么好处,但是一定要有的传统了??
  • 鬃岩狼人
    看标题感觉jrpg完了。
  • G
    Geminize
    没水还能叫海岛?

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • l
    loli之友
    噩梦难度一周目不好打啊……准备改难度了


    —— 来自 Sony E6853, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • t
    thegoldblade
    只是高清化而已,建模又没变。
  • 剑起苍斓
    问一下,DQ11通关送DQ1截至啥时候?

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • l
    lucius
    ys全系列,我也就7没玩过
    这个8,暂时也在第二章,玩不动了
    不知道是不是因为年纪大了
  • M
    Meltina
    捞人捞差不多20小时
    之后就开始主线了

    不过开始主线你也别抱太高期望,主线是还不错,但也是说一点剧情就跑一大段的节奏
    印象最深是刚下山那时候已经很近地看到遗迹了感觉伸手都能摸到了期待万分结果转个场景又钻了2小时森林才到
  • f
    fmmammoth
    想弃就弃呗,打不下去就说明电波不对,我ys8玩的兴致勃勃,尼尔2开个头就扔了,dq连碰都不碰,每个人喜好不一样,很正常
  • a
    alcard
    只有我感觉荒岛探险的第二章太短吗???当时我想要是全六章都和第二章一样长就好了。
  • f
    fljsky
    确实,刚到遗迹那会只给个远景说不定反而好点
  • z
    ztkong
    本世代三大jrpg么,p5,塞尔达,ff15如何。。。
  • G
    Geminize
    那通关不得50小时
  • S
    Sanmukun
    我全好感探索真结局通关了都照样觉得这游戏结局挺tm无厘头的.... 所以打不下去就封盘。
    当然本贴最有意思的还是定义jrpg

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • S
    Sanmukun
    我全好感探索真结局通关了都照样觉得这游戏结局挺tm无厘头的.... 所以打不下去就封盘。
    当然本贴最有意思的还是定义jrpg

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 丹德里恩
    狒狒15,你这置dq11于何处啊
  • a
    alcard
    一个RPG没50个小时还叫RPG???

    我现在还找能玩100小时**的JPRG呢。