街霸系列起身和投技的判定到底是怎么样的啊
- dreamquest1、对方倒地,我站在他身边不停点轻攻击,他起身投
2、对方倒地,我站在他身边不停点轻攻击,他起身用没有无敌但发生极快的升龙
3、对方倒地,我站在他身边趁他站起来的一瞬投,他起身投
4、对方倒地,我站在他身边指令投,他起身投
5、对方倒地,我站在他身边趁他站起来的一瞬投,他起身指令投
6、空中相杀,落地我投,他ex升龙
7、空中相杀,落地我连点轻攻击,他投
8、我前冲ex指令投,有一发刚体的那种,他原地轻拳
9、我跳轻攻击打中,落地投,他升龙
10、我跳轻攻击打中,落地投,他投
以上十种情况会出现什么结果呢,就以街霸4为例吧。
还有几个问题,雷击蹴踩下来之后该怎么办啊,只能从下段起攻,中段脚太慢了,投的话又担心升龙,感觉对方往那一蹲,就很虚了啊,一个ex升龙掉好多血啊,更不用说沙加特,升龙打的还远,而且投的话也得用ex投,好费气啊
而且我只用中雷击蹴,轻雷击蹴骗一下还算有用,重雷击蹴感觉除了拉近距离没什么用啊 - macos街霸的轻拳不算快吧,kof才有机会点掉
- Aric_Bear用一句话回答全部的问题的话,应该是去对照帧数表自己算吧。
然后指令投投判定同时发生的话,我记得是奇数帧1P赢偶数帧2P赢 - cat1220自己招数的持续帧打中对面投的发生帧,那么就是我赢,没打中,那么就是破防失败或者被投掉。部分招数有特别的属性,像阿贝尔的指令投,普通版本有对投无敌,ex版本有对打无敌,隆的普通升龙,从第一帧开始就有全无敌,达德利的普通升龙,从第一帧开始只有对投无敌,可以被打掉。找个帧数资料表,很详细的上面都有。
- dreamquest不行啊,还有对投无敌的情况啊
- dreamquest感谢感谢*^o^*
- dreamquest感谢感谢,顺便一问对沙加特这种长手长脚带波升的怎么打啊,原地跳个波都会被踢到,升龙打的又远;还有用yun这种没波的怎么打老桑啊,拳脚掉血好快,不投都拼不过,打他跟不掉血似的
- Dr.Lynn用你的长板打对方短板,这一点所有格斗游戏通用。
沙加特短板是走路慢,YUN可以中距离疯狂立回他,难受的永远是沙加特。
这种情况,对方要么发波靠防御后退拉远距离,要么膝踢拉近距离。他发波你有雷击蹴,有EX铁山靠。防膝踢看你立回。
被对面拉开了距离,用雷击蹴或EX绝招步法把距离拉回来。
老桑也是,保持中距离,不贴身。街霸所有角色贴身打老桑都是吃不了兜着走,2F指令投教你做人。
雷击蹴踩中了就打一套再脱身。
参考魂系列或怪物猎人打BOSS那一套。
实在没立回过被对面贴身了,后跳弱P。
所谓中距离,就是YUN的站中K,或站强K(立回强技,伤害高带倒地)正好可以摸到对方的距离。
街霸4玩家要花大把大把的时间去练习怎么与对方保持最佳立回距离。
街霸4,俗称 立回4 - 正直的黄瓜街霸4不知道,街霸5的EX升龙发生都是无敌的,轻升龙对投无敌。
- zag如前边有人说的,这十个问题看帧数表,一般玩家所说的各个技能多少帧,指的是它的发生。有些技能有无敌,比如升龙,无敌分对空无敌,对投无敌,还有对飞行道具无敌,这些帧数表里都应该有。无敌帧未必是从第0帧开始的,顺带一提街霸5取消普通升龙无敌是著名gg玩家mi使ヲシゲ的杰作
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - Aric_Bear对投无敌就是对投无敌嘛,按照字面理解就行了。
对投无敌指令投>普通指令投>普通投
同等级的指令投同时发生结果看脸。 - dreamquest谢谢,原来还有后跳轻p这招,本人菜,6个键我也就常用2-3个,跳起来就只会用跳重脚hhhh
- dreamquest厉害了,谢谢*^o^*
- dreamquestGG太难了,太快了,脑子跟不上手,我就会瞎逼抡QAQ
- Bani82瞎比轮就对了!GG都是从瞎比轮开始的
- dreamquest233333
- 血之暴走就是提前庆祝被人翻盘打死的我是哥吧
- Dr.Lynn格斗游戏学会新连段,新套路的体验很带感,慢慢练吧。
还有,如果6个键实在按不过来,可以给你推荐个角色,Adon。
弱K强K,双键上3000PP,谁用谁知道,大家用了都说好。 - zag
是他
- dreamquest我超级喜欢makoto,前些天泥潭里的格斗游戏女汉子盘点的帖子就是我发的,为了makoto入坑街霸