游戏中你认为反直觉的设定
- 夜夜無夢Soul Calibur不是
- 哈哈哈就
- yunalescaVF也不是
- 杨松pes2018,后防稍微不注意就被电脑6、70能力的爆出翔,我方90以上的防守球员不知道在干啥
- woodcoin三国志10和三国志12的 步兵骑兵弓兵 兵种相克 是反的........
- セト我这辈子都理解不了为啥杀能克骑
- 陈玉礼飞机拉杆的逻辑嘛,一旦理解到这一点我就回不去了
- zjk4102323文明6里研发了科技才能造的矛兵,打不过一开始就能造的棒槌兵
- 亡斯非尔
- Messiah_QY太空背景游戏用火药武器 武士刀切机器人 持续建造一类东西工时成本越来越高
- tenco瞄准上下反转
你要说飞机上下反转天经地义
为什么是个军事模拟游戏就能上下反转? - windlikeman怪物猎人这个 断角可以剥取角出来
一般不都是保留完整然后回去才方便整个剥取么 - 博尔赫斯还有左右反转的呢。存在反转的本质,是你转的时候大脑是认为转的是人还是景
- 狸狸狐空中跳跃可以调整身位和下落位置还能反向移动。
- 猫坤在游戏玩家里面,不能空中移动的才是反直觉和操作垃圾的代名词
虽然一般是因为超长的滞空时间这种更反直觉的设定导致玩家做出了错误跳跃行为之后无法补救只能干睁眼等死让玩家感到十分不爽 - 博尔赫斯也就平台动作类能吧。主视角和追尾视角的都挺现实的
- 上海绿地魂斗罗跳起来是翻跟头但子弹都能打到一个方向
- kxh007458好歹是科幻背景,通讯器什么的总还是有的吧......
- 阿斯特纳冈世界要毁灭了,主角在王都的旅馆里睡了一天又一天,只需要几十G。
- hsyg但是实际玩其他游戏的时候,你杀死的敌人不会过关他们的装备就归你呀。更多是平白消失了。
MH就说明了是猎杀是委托,是别人出钱买怪物的命。那自然尸体就是人家的东西了。
打下来才能拿到其实和打敌人捡掉落武器差不多。 - 葛雷新
魂斗罗1的话不是该吐槽一下那个萝莉翘吗
- osborn萝莉翘是技术问题,还真没法怪设计
- diodio233
谁先手谁SB
- nihse不能跳到敌人头上去
- museqsou火把冰化成水了,冰枪糊脸变成打水仗
避雷针这个剑与魔法里面怕是没有,而且不是工程狗未必清楚避雷针要怎么正确的发挥效果 - AkaiSuisei视野是圆形的&能看到队友视野
- C.W.Nimitz扔避雷针这个漫画里真有。
DC的邪恶永恒主线。卢瑟用避雷针引来“赞沙”变身雷打在boss身上把boss变回普通人了 - ねこみみみすず乌贼碰到水就会死
- 夜游的树
- viator42老滚和辐射,接了任务可以撂下不做.NPC等你等到到天荒地老
- 矮矮人
- episteme
- 双面人想起来当年因为暗黑影响,总觉得WOW里的寒冰箭可以靠走位闪避
- 双面人高中物理当年有一题叫你算人从多高跳下来腿会折,公式没有问题给的数据看来也很真实但算下来2米多就会折,不可思议的是就是正确答案
“你唬老子哦,站在姚明肩膀上往下跳就会折的吗”“那是因为人类跳会弯曲膝盖做缓冲,你僵尸跳直接下来就是骨折” - fuochai骨折不敢确定,但膝盖一定疼得要命,甚至有撕裂哪个部位结缔组织的危险……
这个貌似比一般骨折还可怕 - Bani82战场村姑坦克一炮结结实实打在对战车兵身上,对面起身拍拍灰...
狙击兵的反击很多时候感觉还不如侦察兵和支援兵 - smdzh2
- 超友善伙伴
- 天知道正常的应该是Save&Exit,这两个操作合一起才对。我也觉得这个特烦人,想退出时要点两次,不想退出时还是要点两次,而且这个出错率更多。
- 天知道嗯,好像欧美玩家会好很多吧,
- 买犁头剖你xcom 95% 散弹枪贴脸射飞。
- 啊啊啊我是池沼