哪些游戏是真的有“体力”这个设定的?
- mendel独立于 HP MP,是决定行动的体力
没有体力就没法行走或者极慢的行走,也无法攻击,释放高级技能也需要体力
老的美式RPG?
最坑的是跨过我的尸体
虽然只有跑步消耗体力
但是消耗完就死了 - kindle3书记你有steam帐号么,最近比较火的几个生存游戏rust和dayz都有这个设定吧
- wzh5555体育游戏。。。
- manlianfifa 怪物猎人
- soursoul前段时间玩的巫术6、7应该都可以算。
基本做什么动作都要耗体力,体力槽低了就会睡过去。
暗黑2也差不多吧,不过我还不知道会不会影响除了奔跑以外的其他动作 - acekanon旺达与巨像
貌似4月PSN+日服限免么 - quanlix怪物猎人,早点的md上的灌篮高手
- Elevation魔鬼英豪
- 帕米克楠波特
- nexus1鲁高因城外的虫子太可怕
- Brienza铁血联盟2
- kokyou牧场物语
- sephal剑侠情缘
- zhouaa如果只限冲刺跑,那太多了。
都满足的我见识少没玩过 - bysdddh各种手游
- Klyressmud
- 死线咱么先不谈法系的几个爷,巴巴里恩就算STAMINA都空了还能以7200转的高速在怪堆里三进三出,破烂钉在马拉松用完STAMINA后还能一个冲锋闪到怪物面前然后猛砍10连击,你觉得那能叫体力么……
斧王是少数FC游戏中对体力有所体现的,且不说日系主人公为什么不拿剑拿斧,但主人公的体力槽=攻击的杀伤力,所以虽然你理论上可以连续砍砍砍砍砍,但是实际上就仅仅是拿斧子挥出个动作而已基本没有杀伤力。这个游戏中需要在攻击速度和威力中两相平衡的地方比比皆是(比如一堆敌人围过来的时候),不过问题是起跳依然是不耗费体力槽的(没有跑动)……
http://www.duote.com/soft/4926.html - yiqian58我记得枫之舞是生命关系生死,体力放体术技能,仙力放法术技能
- kuglv
- 刘禅各种页游
- dds0剑侠情缘
我还活着 - luoyianwu
- blackeyedFF14就有阿, TP
一般物理攻击都是TP, 加速跑会一次性耗尽TP - hbuhbumabinogi
- Musica天空之劍
- 无动于衷非玛娜系的部分工作室作品的LP 归零的时候全能力下降
- fr0m剑侠情缘~
- ダブラスM2金庸群侠传
- phlyingpigMGS
bio6 - KristjanssonHP MP TP
- wlhlz以前的很多欧美RPG不睡觉会累死,不吃东西会饿死,现在只有部分RL游戏还保留这种设定了
- 研究僧
- مالك老滚啊,哪里老式了!
四代叫fitague
五代搅stamina - مالك
客官你是说FNV的hardcore模式吗
- 远阪士郎龙信啊
- おつの老滚。攻击跑动都要用体力,穿重甲的时候体力掉的飞一样。
魔法门,体力值看不到,但是确实是有这个属性,体力掉没了后进入虚弱状态,全能力降低。 - 拆骨羊肉麻痹怒气系列两作都是,打boss太high没体力了基本就要悲剧
- osu天空之剑应该算一个
- starrynight迷失蔚蓝
- eggplant老头滚动条啊,跑两步就没体力砍重击了......
- chivalry
- halcyka战棋类游戏的行动力吧
- 七夜美琴
- alitonx滚3以前就很极端,跑步都要体力,走路就不用。
结果逛地图遇到人肯定基本是0体力开打。 - 雷顿为什么两页都没人提禽兽猎人
- 喧嚣有梦剑侠情缘,一夜过后体力值减500