[专楼]GOD EATER讨论汇总/加强版GOD EATER『BURST』正式发表

  • w
    warachia
    我R10打完武器的平均等级也不过8-9

    要制作某项武器的素材全部出现过以后才会开启升级吧。
  • d
    devilwithangel
    目前是クロノスサイズ
    準備出クロノスサイズ 真
    神屬性真好用 = =
  • f
    fantastical
    >要制作某项武器的素材全部出现过以后才会开启升级吧。

    根据我的经验,是第一件素材起码要有1个以后才会开启,别的有没有无所谓
  • 洁西卡
    为什么我的ISO死活拷不进PSP..每次都是数据循环XXX
    拷别的就没事..
    然而去搜索却找不到跟我一样的..
  • 塞利斯
    54#洁西卡


    去A9重新下个傻瓜包再试试
  • 洁西卡
    格式化了下棒子..终于丢进去了
  • z
    zhuifeng_zero
    现在是不是有不用插件的版本了?D2系统能用吗?D3呢
  • w
    warachia
    http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1479316
    最新的是这个吧,好像很神奇的样子………………
  • c
    cloudskate
    Aether该翻“天培”吧,或者以太?
  • 洁西卡
    这个难还是MHP2G难
  • 断空光牙剑
    换了强力子弹后一下子轻松不少[s:152]
  • 平和岛右手
    类似大怪鸟级别的师匠刚玩两天的我已经可以无伤4分09秒挑了…你说哪个简单…
  • w
    warachia
    本帖最后由 warachia 于 2010-5-19 22:36 编辑

    我注释里不都写了以太是来源于埃忒耳这个神诋的名字的么……有通用译名的我都用通用译名的。


    另外天培是什么
  • m
    mcfly
    怪物猎人 我能打到G2 玩这个应该没有问题吧?
  • w
    warachia
    虽然我没玩很久的MH,不过大怪鸟算难?
  • 塞利斯
    和MH2G相比哪个更难这个问题确实不好回答
    不过这游戏绝对算不上简单
    如果不依赖网上公布的那个BUG子弹
    更能切实的体会到这游戏本身的难度
  • d
    devilwithangel
    身為近戰控 為了出R10武器,被R9大蜘蛛日了一晚上的悲劇飄過 = =
  • d
    danzhou
    打4猴子的时候被1只快死的引进了胡同,导致被后面尾随的3只灭团,这游戏怪智商确实高
  • 平和岛右手
    不难啊,高台无伤面前不如跳跳…师匠在大刀和细追踪弹面前也是同样地位…还没到我面前头就被射破了…
  • f
    fantastical
    低难度都ok啦
    等高难度混战地狱吧
  • S
    SSF
    谁发个低级子弹组合表啊?r3,r4以下的,现在利用bug刷了点钱,就是没好的子弹组合,复杂啊...要么就是组合以后op消费87还打不出来....
  • a
    aask1987
    其实攻略里实用组合中的ダメージ追求貫通系稍微改一下就能改出低RANK用子弹,我现在用的缩水版一发消耗OP16
  • m
    michine
    BOSS受创无僵直加上移动速度超高加上刚体加上高攻击力,这游戏我没觉得容易.只靠刀刀刀就是一个死。
  • 0
    007.5
    问一下弱攻击和强攻击的问题

    比如初始的短剑,属性里斩攻击比贯通攻击高

    按口是斩动作,按三角是突刺(贯通?),说明里说口的弱攻击三角是强攻击

    那么这个攻击力到底怎么算的
  • f
    fantastical
    非官方解释
    弱攻击和强攻击只在攻击倍率上有差距,不同属性攻击同比乘以系数
    和动作无关
    造成的伤害是各项属性分别扣除怪物防御以后之和
  • a
    amath
    泪流满面,当年造了火片楞是突突突把狮子突死的...........
  • w
    warachia
    蜘蛛?你是说奥洛宝洛斯堕天么……的确这个就算是我也不会推荐你去打近战

    但若是一定要打,首先你应该做的是强化自己的盾牌而不是武器,毕竟堕天和原种最大的区别就在于那近乎无赖的攻击力。
    R10的剛属性バックラー 真绝对是必不可少的,又有无敌救命技ふんばり又有防御范围扩大。超级好用。
  • l
    lhawp
    我觉得这游戏比MH难多了啊
    MH每个任务最多同时存在两只BOSS级怪,而且地图还分区
    噬神者则不同,到了上位后就分分钟会被数只boss怪追得满地图乱跑
    话说异常状态攻击在这游戏里的地位如何?
  • 病院坂黒猫
    封神=封印个别怪物的部分技能。
    毒=毒。
    麻痹=麻痹。

    实用度:麻痹>>>>>>不可逾越之壁>>>>>>>>>>>封神>>>毒。

    但是毒对萨莉爱尔系有奇效。
  • f
    fantastical
    麻痹极度实用
    问题是就算上麻痹阳的输出也完全比不上阴……
    何况这游戏里面所有近战麻痹武器都有负面技能
    当然如果组团的话有一个人带麻痹还是不错的

    毒的确对萨莉爱尔系有奇效
    问题是颜面破坏弹效果更明显三分钟不到就解决掉了我犯得着下毒麽……
  • 6
    6847651
    死了10几次后突然爆种超水平发挥过了4猴子
    泪流满面
  • 笨笨的猪
    原来置顶了。

    麻痹好是好,但是负面属性经常没的抵消很糟糕。而且通常都是些比较麻烦的……
  • 道伊
    求助。蝎子打完后的剧情被我手贱按掉了。
  • 洁西卡
    看不懂日文好痛苦
    尤其是子弹部分
  • P
    Patchouli
    难度2过了第一个不出新任务是怎么回事..

    其他都通过一遍了..

    这游戏视角好像不太好控制..头晕..
  • f
    fantastical
    这游戏经常需要通过对话推动剧情,没有新任务的时候试着跟所有人说一遍话好了
  • s
    shramm
    去能去的房间,找能对话的人对话.
  • x
    xwcool


    打完R3,感觉除了狮子之外都还不算太难……
  • l
    ladiesman217
    本帖最后由 ladiesman217 于 2010-5-21 13:15 编辑

    这BLADE重斩一刀下去跨出3、4步......你丫在无双么?
    只有短剑还比较称手。

    怪物动作的伤害怎么算的?
  • 塞利斯
    这恰恰是这种武器的特点和优势,前3刀附带长距离滑行,习惯后即可以追怪,又可以逃命,而且滑行中只要砍到怪自动停留,非常好用。
    现在是我使用频度最高的一种武器
  • 塞利斯
    懂日语的话可以去看看日文WIKI上的系统解说,里面对3种武器的特性都有详细的讲解
  • w
    warachia
    》怪物动作的伤害怎么算的?

    具体的判定我也没仔细研究过啦,但是像冲撞之类的攻击正中一下和擦到一下伤害肯定差很多的。
  • 极炫宝宝
    有没有弹药改良的新手攻略,昨天玩了半天,打到R3了,弹药改良这个系统弄了半天还是不会
    WIKI上的也看不太明白
  • F
    FAFNIR
    老子玩到想扔机了,平心而论作为笨呆的试水之作很多方面都看出了诚意,但这游戏的通病实在让越玩到中期的人越来越受不了了
    主要是由于难度5之后的任务基本都是3只BOSS怪一起打,这时候问题来了:
    1,地图小,打3只鸟人的时候他们横冲直撞,中间的4个人全是靶子,还没法躲
    2,起身无无敌时间被连死的概率远超于你复活之后能跑掉的概率
    3,傻逼的AI,好端端打着一只,人家逃跑,不听指挥乱追上去,结果好了,把另外2只都引来了,老子要打GG了(就不说那些先救人再吃药或者没血的时候只会傻逼般原地吃药的设定了)
    4,地图就是摆设,很多时候你怎么都不可能分开击破,怪兽从另外一端地图就会知道你这边在跑,一旦引在一起了,你这盘就是输了,你逃的再快再远都是被追上秒杀的份
    5,狗血的敌方攻击判定,BOSS怪兽的技能打起来远比你看到他打的范围要大,蝎子的甩尾,蜗牛的全身液体,雷王的近身地电,这些技能全部比你看到的范围要大得多,更狗血的是你在砍击怪兽背后的时候他往前冲会把你也拉到前面撞去,而且伤害超JB高,这游戏最让我揪心就是无法预知或者应对的攻击速度以及判定,整个混战时候就是拼血。


    综上所述,BANDAI我不怪你没技术只能做出这种半成品ARPG口牙,靠堆怪,恶心判定这种手段刁难玩家是玩家都有火,我单刷无理了,还是跑去KH好了
  • d
    djiy2002
    大剑那个盾取消之后接回避好难按啊,有什么诀窍吗
  • l
    lilan0538
    96楼+1,相比回避这游戏更强调防御
  • l
    lilan0538
    子弹改良系统基础教程

    http://www.cngba.com/thread-18767117-1-1.html

    懒人从二楼开始看就可以了
  • w
    warachia
    本帖最后由 warachia 于 2010-5-21 16:35 编辑

    一条条讲。
    1)蚩尤X3那关的确是难分断,但是因为混战关荒神的HP大幅减少,所以这关追求的是速杀。干掉一只蚩尤你就赢了。
    另外这关不要带远程系,远程系会把战线拉得很长并引诱蚩尤频繁使用滑翔。
    2)起身请立即闪避或者防御,不会运气那么好每次都是你硬直的那点时间里敌方攻击判定立即就到的。
    3)AI会随机应变就就不叫AI了,请和NPC一起去乘胜追击。慢悠悠的安全打法失败了就只能追求速战速决。
    4)我印象里,绝对不能分断的关卡不超过五个,而蚩尤X3那关则不在此列。
    蚩尤的视力和听力都很一般,只要绕着场地中心的圆柱阻挡其视线,至少也能分断个两三分钟。
    多磕超视界锭或装备有“ユーバーセンス”这个技能的武器,时刻关注大地图,不要带远程系NPC。
    场面混乱时不要吝啬闪光弹,扔闪光弹时注意是否所有荒神都在闪光弹有效状态下。
    蚩尤吃了闪光弹以后硬直时间不要太长哦。
    5)首先你的印象全都是错误的。
    但是食神里一个step无法跳出有效范围的攻击确实很多,
    应对方法是要么注意攻击预兆(至少你说的这三个都有非常明显的攻击先兆)事先跑开,要么没事多防御几下。
    顺带蝎子甩尾从攻击预兆到攻击实施的时间不够你跑出判定范围,请跳跃或防御。