被基友骂到狗血喷头,所以我来正式推荐死神与少女
- canto以前在某帖里面好像说了两句好话,我这种又臭又硬的理工宅也不想专门开帖推荐女性向,不过后来发生了两件事:
1我妹妹通完某条线在家嚎啕大哭。
2上个星期推荐给了自己那帮基友,今天串门一推门看到几个人围在一起在抹眼泪。
我:怎么了?
基友1:还不是你扔给我们那游戏搞的。
我:死神与少女?这游戏好是好,有这么感人嘛?仨男人围一起哭?
基友2(抽鼻子):加奈,加奈她实在太催泪了!
我(汗):那是因为你是植田加奈控吧?
基友3(怒):跟你说没用。EVER 17你没感觉,沙耶之歌你大笑,AIR你还睡着了!你他妈就一冷无缺,五感麻木!
基友1:这叫感动,感动你总有吧?
我:不感动能没事让你们这些热有存玩女性向游戏嘛。哦对了,野中蓝可以追。
基友2:真的?那马上再跑一遍!
基友1:我怎么觉得你根本没明白我在说什么。
我(翻白眼):某人故事最后...,我反应还来不及,你叫我怎么掉眼泪。
基友3:我知道你在想什么!你这个没良心的,怪不得你没妹子!
(下略)
最后大家结论是我是冷无缺。其实还是有感动到,只是我泪腺缺失,反应都在胃,不在眼睛,玩完有种胃被塞满而想吐的感觉。(这绝对是好的意思)
游戏名:死神与少女
发行:拓洋兴业
发行日期:7/28/2011
内容: 有一天晚上,在和作家哥哥一起生活的少女远野纱夜面前,出现了一个自称为死神的奇怪男子。这个男人站在苍蓝色的夜空下,一身奇怪的白衣,却失去了所有的记忆。纱夜给他取名为苍,帮他找了居住的地方,从此一个又一个的神秘故事发生了。
主要声优: 植田佳奈,神奈延年,川岛得爱,铃木达央,千叶进步,野中蓝,野岛健儿。
官网:http://www.takuyo.co.jp/products/shinigami/index.html
Amazon:http://www.amazon.co.jp/%E6%8B%9 ... 9416&sr=1-1
以下简单粗暴的个人评价
特点
1.奇幻现实主义。写作阵容基本偏冷现实派,但是骨子里面都不算太狠。某些地方让我想起沙耶之歌和潘神的迷宫。
2.不可靠叙述角度。有相当大的推理和悬念成分,还有一点恐怖倾向,负责第一章和第四章的人尤其会玩故事说完之后却让人背后一寒的把戏。
3.催泪弹,能融入故事的人不分性别很多哭得一把一把,当然相反的也有一些极端的根本没反应还觉得很肤浅的人。我不负责保证你是哪种人。
4.环环相扣。前面看起来和主线没什么关联的章节,在最后会发现全部有关联。
5.主角个性非常强,优点很多,但是人性上的缺点也非常大,属于反差强烈的人格。
6.某些Bad End相当妙,也有惊爆点。
优点
1.能看出制作小组各种用心,二周目要素设计佳。
2.内涵战斗力爆表,各种暗喻,包袱和超展开。
3.音乐碉堡,钢琴为主的编曲简单但是能看出作曲基本功非常扎实,和故事搭配算一绝。
4.文笔上好,是我自玩流行之神2以来第一个想夸文笔的ADV。
5.声优表现强大,有些我平常不觉得怎样的声优,玩了这个游戏之后有所改观。
缺点
1.破梗可能大。 玩家感受会因攻略顺序产生相当大的变化。
2.有些路线故事交待在细节上不够清楚。
3.人物好感度判定不能齐高,只能独高。否则Bad End。
伪乙女,真GAL。总之是一个不分性别都可以享受故事情节的游戏。特此大力推荐给喜欢日本文学,西洋童话,推理小说,日文程度还可以的S1er。
大家如果想讨论的时候请把剧透都反白掉,还有妹子们请不要跑题。最后谢谢各位进来看。 - mikomel我反覺得文筆怪怪的... @~@;;;
丁寧得好像很別扭 - 甄月妖日狂我只有在玩火影2时鼬和自来也挂的时候才会哭
- yumilaku我啊,最近一直在跑,还推荐了几个人玩,这个游戏最好别看剧透…每条线都很多东西好挖…
学校的两个前辈都真心萌… - yumilaku对了,这个游戏很多人物的谜团是在其他人的线里出现的…官方推荐顺序是 日生 七葵 千代 苍 十夜 如果我没记错的话……………
- 三色猫求个下载地址= =
- pencilnooEver17内心很冲动但还是基本没有哭出来
植田佳奈我也喜欢!!! - cyberalogoEVER 17你没感觉,沙耶之歌你大笑,AIR你还睡着了!你他妈就一冷无缺,五感麻木!
这一记五连击让人措手不及。 - dantelight这游戏从发售日开始一直吃灰到现在
看LZ这么推荐我又有动力了 等等 我得先把Amnesia玩完 - dantelight二连补丁
- ulir
没人觉得二章的结尾比较悬乎么,一章好歹有透漏细节,二章我才觉得是惊悚片
想看植田演出的话强烈推荐苍线啊,我个人也觉得苍线冲击力比较大,当然前提是你不看攻略还能进到他的路线而没有BAD END
多玩ISO地址http://bbs.duowan.com/thread-20120074-1-1.html
[strike]说来GAL该不该归漫区?[/strike] - canto有些章废话比较多,而且有过多用某些词的问题。整体肯定是不如流行之神2。
但是里面会冒出一些非常精彩的描述让人想记起来,这种强烈的印象最近几年很少发生,所以我还是觉得算很好。
写二,五,终章那个剧本的文笔偏温和了,字里行间没有突然冒出来吓人一跳的恐怖感。而且二章里最后的发生地点也是故事中,所以没那么可怕。
其实三章那个故事才是大爆点,有那个三章结尾的存在某些世界观的设定都有可能会被颠覆掉。结合日后谈一起看可能性就更大。
苍线的方向很清楚,恨不得是大大的黑体字写出来的。我是卡十夜卡了很长时间,因为其他人好感太高会直接冲到Bad End。
导致最后先开的苍后开的十夜,有很...特别的感受。其实不按官方顺序有不按顺序的附加效果,不过喜欢不喜欢就见人见智了。
- pencilnoo我仔细的搜索了一下,发现这游戏没有汉化...我就一脸苦逼了....
- ulir我看妹子们好多5章6章无限LOOP最后只好重来的233
其实我觉得 ,三章+日后谈的结果就是世界观上和海猫一样神棍,不过这里是褒义
日后谈看得我下巴都掉下来了,然后回头一看其实每个人的结局都有打脸倾向……
冷无缺的来说的话,世界观就和千代那个庄子梦蝶式的结局一样没什么意义,我倒是觉得作者故意设了几个很含糊的地方导致玩起来会觉得看不懂碉堡了 - canto你说的应该是4章5章无限LOOP吧,5章底Bad End。能进6章就说明某两人之一攻略成功了。GAL玩多了应该都不难,主要讨厌在设定没有角色上的优先,不能同时高。要攻略的那个角色必须大幅度超出其他几个。最佳存档地点在第一章后半放学出几个选项的地方,从那个时候开始游戏好感度条件变得很敏感。
日后谈让我背后寒了三次,和第一章呼应的地方马上让人意识到“原来这也是有可能的!”。
这种设定就好像写论文,出题方扔出一个问题: xx主义是好是坏? 如果你作文回答好或者坏都没有错,都可能拿到高分;但是如果你认为各有好坏保持中立,不知道回答好还是不好,最后就拿不到分。制作方绝对是故意的,而且还为此自我吐槽。 - 右京之前就见到有人推但是懒得玩,现在看完有点心动但一想到是个AVG要一句句动脑子看我又。。。T口T
- 孫小美我没看攻略追苍,在第六章死了一次
这个游戏真不错,因为剧本很长在铺陈和展开都比较自然。(但是长到要我老命了
最喜欢的线是七葵,虽然平淡但是在总体来说还是治愈的
总的来说这是个致郁游戏,没有糖!作为妹子我表示第一次玩到这么虐的游戏感觉很难过但是很佩服 - 我是兄控我我已经盯了很久这个游戏了。可惜手边没有psp。不知道能不能用模拟器跑
- ulir歌王子能跑的话死少估计也能跑起来(喂)时间上比较近所以成功性比较高……吧
http://tieba.baidu.com/p/1174708747
http://tieba.baidu.com/p/1150368875
===============================================
话说男人要玩这游戏的话,日生线大概可以略过或者当做海猫式推理来玩? - fatjingmark一下
- shadowfr乙女向求つばさの丘の姫王移植
- kuroiyoku5.50能玩么...
- canto某些主角死也不肯说的省略号情节不提,我觉得日生线设计很高。如果主角没有跑进他的路线,在第四章会有一番看起来很牛B的本格推理,跑进他的路线后会发现自己是在如来手指底下撒尿。
二周以后那个拼词系统有完整官方列表嘛?我觉得我能拼出结果的不多,倒是意外发现可以用多种方法拼。 - 森兰丸
我来吐槽...无论是女主和她闺蜜的描写还是第1章的太宰姐都漂着一股淡淡的百合味....作为一款乙女GAME大丈夫か
- canto拼词是补剧情用的,但是好像谁也不知道总共能挖出多少料来。
我目前明确的大概就是一章太宰的姐姐,三章的野中线,四章的骗子同伙。
苍之章的苍+爱能拼出什么来?这个好像都说有新东西但是我跑了一遍怎么没发现多什么...难道是按R给按过去了。 - 泽希尔EVER 17你没感觉,沙耶之歌你大笑,AIR你还睡着了!你他妈就一冷无缺,五感麻木!
- ヲツァオ这名字让我想起了金城武那个死神的精度
- ulir那些还是埋格子用的,5章千代用组合词会出来新剧情
苍+爱那个要从头打才有……多一格苍视角 - canto...算了吧,不想再从头来了。
格子跟拼词有一定有一对一关系嘛?我苍之章格子是满的,再填就没的填了。 - lenin这是乙女向耶…………
- wing130083我psp上只玩无18+版本的gal
请问这个有pc18+版么,有的话pc玩,没有才psp玩 - canto这个游戏没有PC版,一开始就是针对PSP出的。
(如果真有18+的版本, 啊哈哈哈这游戏内容会变得比绝大多数GAL还猎奇|||||||)
(主角的等级已经比雪见还要高了) - yumilaku七葵最后和大叔的对话看的我汗毛直竖啊…日生线看起来和秘密核心最远也最直接…仔细想想也很精彩,那些讨论看的我好爽
- canto那什么女性论坛上的讨论我妹妹跟我说了一些,我倒觉得针对主题大多没挖到爆点上。
Blog上的我自己看了不少,有一两个自问到关键的人。
前面有人提到世界观的事情,我觉得世界观主旨很清楚而且主旨理论太男性理工宅,搞到一班玩游戏的少女们不理解。
第三章主角上的英文课里面那个课文就是世界观主旨了:
前面是富勒的宇宙怪物级作品协同理论的开论,针对儿童心理学的探讨;
后面是NASA宇航员罗塞尔(阿波罗9号空中行走的那个)对这首诗在宇航科学杂志里面的引用和延伸,主题是单体空间行走对世界观视觉上的转变。
要知道那几句的出处就知道藤元这个人对科学恶趣味到什么地步。我当时看到之后就觉得这游戏其实比较适合宅男。 - zhouzongxingEVER 17你没感觉,沙耶之歌你大笑,AIR你还睡着了!你他妈就一冷无缺,五感麻木!
碉堡了,这句话收藏备用了,楼主尼玛文采太好了 - dantelight为防止破梗什么攻略顺序比较好?之前某个贴看到过现在找不到了
- 47029147这游戏玩了个开头,发觉是女性向的就从psp里删除了……
幸好硬盘里的还在。 - canto哦,谢谢。
已经有三个人喜欢这句了,搞到现在我有点后悔没用这句当标题。
大略记住这个就可以:日生最前,苍要靠后。
1-3为共同章。
日生本人和主线关系不太大,梗在自己身上。日生在4章结束。
破日生篇之后,应该是桐岛。这个人有个二择的里线千代,但是和主线还是没有什么太大关系。桐岛在5章结束。
如果能进6章又没有问题叫你抗争还是放弃(一周目存档不会出现这个问题),剩下两人是主线,能进7章的A或者B:
十夜->苍-在十夜线会有大量的精神攻击,但是到了苍线会平稳下来。官方顺序也是先十夜后苍。
苍->十夜-会破十夜的梗,但是破了有附加效果,接下来跑十夜时在原来基础上会对玩家附加另一层渐进而持久的精神攻击。喜欢被虐的可以选这个顺序。
全部跑完之后会多出后日谈。如果桐岛放到最后攻,然后直接进后日谈,这里有额外的精神攻击, 有爱丽丝掉回兔子洞的效果。
我说这个可能有妹子会不高兴: 女性向这三个字和这游戏配不上。
我曾经想过是不是把人物性转一下直接当GAL卖算了,这样还能多卖不少,不过有些地方还是不如主角以女性视角看来得有信服力。 - 你们好奇怪都两页了还没出现反白凶残全剧透!
- Catsup看着画风蛮有爱,但日文苦手,所以苦逼了。。
- sumuzlineLZ没见过世面而已,女性向爆点一般都比男性向多多了
纯洁脆弱的宅男跟乙女比承受力? - zn1988wsma没汉化苦逼啊。。
- 森兰丸LZ是什么时候产生GAL比乙女GAME更优越...宅男比乙女购买力更大的错觉的?
- ulir关键字我在前面透过了
楼上几位别跑题吧,漫区抡完又来游戏区 - canto别跑题+1...在没有玩完的前提下, 对类别战斗力话题不满或者想反驳的请去漫区这边继续战:
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-717651-page-1.html
如果有人想继续讨论剧情我奉陪,那样就会有反白凶残全剧透了... - sumuzlineLZ自己引战然后喷别人跑题,呵呵
- canto为防止故意跑题,来说说里面死神与少女里人名的文学典故:
明确的:
1.第一章里面的太宰巴是最容易看出来的,典故是太宰治。但是梗重点不在太宰治本身,而在他的“私小说”作品特性上。实际上写的人可能是在黑太宰治。
2.第二章里面的刘易斯典故是刘易斯卡洛尔。梗在“爱丽丝漫游奇境记”,这样一说二章结尾就没那么可怕了吧。
3.第三章里面的夏目悠希和宫泽夏帆典故分别是夏目漱石和宫泽贤治。悠希的梗在夏目的“我是猫”,如果读过就知道森田成一那个人物为什么是那种个性;
夏帆的梗在第五章,和主角对话时提出,是“银河铁道之夜”,对当时故事发展是暗喻。
4.第五章里面千代的典故是女小说家宇野千代。千代的梗在宇野千代晚年创作的“淡墨之樱”,知道这个就能明白千代线的主旨。
不明确的:
主角姓为远野,有可能是出自柳田国男的“远野物语”。 基友B最后开玩笑说日生这个姓可能来自日本有名那个日生剧场,大家认为有点扯。
桐岛应该是没有典故的,这个和他本人的设定也相符合。