这代只狼多周目游玩性如何?
- 魔人揪揪貌似体力最多20 攻击力最多99 然后多周目敌人会增强 有返还护符选项 但是道具啊啥的和一周目是一样的
那么和魂系列多周目体验比起来呢? - Deay店长二周目就是boss rush,自己认得路一路乱飞,道中没什么互动。继续打铁。
- diodio233魂1也差不多的 正常人BOSS RUSH 2小时差不多了, 魂23 DLC的话要慢点
- 叶雾二周目我还在打每个精英兵
但是说实话没啥意义,钱和经验都没有打小兵多
像无头这种干脆不打 - 雪菜碧池感觉极差无比
- 叶雾打修罗结局实际上只有10来个boss要打
赤鬼
骑兵
火牛
弦一郎
铠甲武士
抓猴
毒沼炮兵
幻影破戒僧
金刚狼
猩猩
加最后boss战就完了 - mandora
这作没bd没加点 甚至都没多周目/新档一周目的必要
- 穷且坚强着
- kkk9233
宫崎英高的其他几作多周目不也是没什么可玩的 魂系列多周目有变化的只有魂2
- 雪菜碧池得了吧,魂1光不同开局就能玩好几遍,多周目下的不同尝试又能玩一阵,魂2加红魂围殴是最烂的加法。
- WingZero没意思的 除了受苦还是受苦 一点奖励都不给。生化有无限RPG 鬼泣有无限魔人 只狼起码也给个无限纸人吧