你們要的<<Celeste>>評測來了。
- SerikaB-side remix不是正式版?iTunes和Spotify上都找不到
- JSL555发点骚的
- JSL555我操 刚刚知道这游戏还自带无敌模式
想给0分 我拿金草莓的意义顿时变成一泡污了
- JSL555Celeste - ALL GOLD STRAWBERRIES 【 World first 100% Deathless】
https://www.youtube.com/watch?v=wvfHBM2ROwg&feature=youtu.be
horheristo大神的全金草莓(无伤通24关+无冲刺过1A)收集 - JSL555第八章C面无伤金草莓
第一章B面无伤金草莓 - 体质的错游戏区某牛逼帅醒侠还不快入了这游戏然后也贴个战绩晒晒?
- JSL555https://radicaldreamland.bandcam ... -madelines-grab-bag
Here's a bunch of odds and ends that didn't make it into the final soundtrack.
Included are:
- The 8-bit arrangements featured in the shifting block screens.
- Various cinematics tracks
- A piano-only version of First Steps
- All the variations of the Chapter Complete jingle
八章红蓝板关卡的8bit音乐 第一章钢琴曲 第二章剧情音乐 第七章完成的音乐 跳Levels Up成就的音效 各面难度完成时的音效 - 八云烧鸡鸡玩到第六关后半实在打不过来了。。。可耻地开了无敌。。。
- BallanceHZ看到这个网站上有celeste ost卖,问一下这是现在唯一的渠道吗,steam没ost卖很急
- reficul现在觉得最讨厌的是,每次初通时,我感觉是岔路的地方,都是正确的道路。导致我每次都错过不少地图,需要第二次回头再去找。。。很气
- manu88wh已购买OST和B-Side和Madeline's Grab Bag
一共才6+5镁算是值了赞
(不过要是能在steam上买就更好了) - madnesshare看哭了
- MeltinaNS有吗?回去就买
我就喜欢解谜+关卡设计+跳平台+一关死900次的游戏 - manu88wh有,好像美服有日服没有的样子
- Meltina已经在美服买了,买回来才发现自带简体中文的
- hootao
47多个小时,死亡16500多次,ABC三面全通达成+第一章隐藏金草莓获取达成
第7章C面打了10多个小时,死了2700多次,打到眼睛和意识双重模糊,到底算是挑战成功了
右跳冲跳右冲停左冲右上冲停右斜冲上冲上冲右有节奏连点三下……
我现在闭上双眼仿佛都能记起每一次按键的方向和节奏
所以说《celeste》本质是款音游无误 - i’DLisT
- manu88wh看屏幕颜色顺序然后看各颜色小鸟飞的方向按着屏幕颜色顺序按照小鸟的方向冲刺
- Meltina打了好几关了。发现这个游戏本质上还是个解谜游戏,只是解谜需要跳平台操作而已。而且还是一面一面那种性质解谜(拆分成一个一个小关也没太大问题),不过加了点探索要素只是让串联变得更复杂。
操作我觉得很舒服,ZR爬墙我觉得没问题的。我用joy con的,冲刺的震动不错很好,连续冲刺的面操作感真是爽快。ns真不愧是一代4399神机。 - shiyangz前天刚买的 昨天通关
比它剧情好的游戏多的是
比它音乐好的游戏多的是
比它操作难的游戏多的是
能各方面调节得如此平衡的 就凤毛麟角 屈指可数了.
13h46m 1300+死
手柄玩现在手痛.... - hootao惊了
第5章音乐倒放后的主角的隐藏语音
…sometimes , I…
…don't really know…
…what's going on anymore.
I…
I…don't…
…know who I am…
I just…
look in mirror,and…
don't know who I'm looking at,
or…who's looking at me.
I…
…think a lot…about…
where…my train of thought is going.
and it's not always a good place…
and that scares me.
I don't…like…scaring myself.
I…don't…
*sobbing* - stackoverflow用x1手柄玩的,振的好爽,这手柄专门买回来打steam上的独立游戏就没振过几次,这次够本了
- Sanmukun
- hootao我开头和你的想法一样,自认为是老年选手了打不来这种太难的游戏,把A面全收集得了,B面?不存在的
然而A面8关全通关了还是感觉稍稍有点意犹未尽,再成就感的驱使下,抱试一试的态度打了打B1,结果发现B1好像挺简单的,打打B2,发现也挺简单的,还没A8难
然后一关一关的打下去,就通了B面的全部关卡……
B面全通了后又抱着试试看挑战下C面,告诉自己如果打不过就果断放弃,结果发现经过了B面试炼,C1C2完全没什么挑战难度,再试着打几关,又通了C3、C4、C5、C6
直到打到C7开始无限落命。可这时候我发现了C7也不是我的极限,C7这关我能过,我只是有一点点抓不住节奏,只是总出一些小的失误……然后打了10多个小时,打到意识模糊,但是我总感觉我能过……
这游戏就是如此,当你打开一个关卡,每一次失败后,你的会想,我再尝试一下,细节我再注意一点,这关卡就能多向前推进一点了…… - manu88whC面全通就算是老鹅也死了三千多次
- Meltina问下我第一遍玩的时候漏了挺多草莓的,都是那些不能回头的分支路,所以就直接过关了
回到收集的时候有地图或者提示吗,不然觉得还挺麻烦的。 - alecwong手残表示一路杀到第四章感觉良好(A面),少数地方卡一下死多了也能过去
想了想对于我这种因手残而痛恨平台跳跃的人来说,也能坚持下去的原因,可能就是每个版面长度恰到好处吧,很少有那种“哦草老子好不容易才打到这死了你让我从头再来”的设计
好玩是好玩,但我仍然讨厌平台跳跃 - Meltina其实早期游戏难度就是来自系统设计刁难玩家,什么一死就从这关开头来打,死三次回到游戏第一关,真的一辈子都通不了关。
checkpoint的设定就是直接决定了游戏的行进难度,像这种每一面都很短,死了直接从这面开始(有些开始的地方还不是这一面的入口,直接给你挪到开始跳那个地方,真的非常贴心),即使关卡设计难度再高,也不会让人觉得很挫败的,能让人不断尝试。类似例子还有ori。
大金刚回归就是普通关有checkpoint,而隐藏关完全没有,只能一口气打通死了重来,打得醉生梦死 - manu88wh问下哪里有高阶技巧可以看么?
搜了下都没有 - stackoverflow这游戏有高阶技巧吗…只有熟能生巧吧…
- ねこみみみすず常用的高级技巧有2个,弹墙冲刺和弹地冲刺,7B和8C分别会教,别的时候也不是必须要用
- luoyianwu通关了
8.5吧
内容丰富到恶心
亲切程度极高,和iwbtg完全没有可比性 - strider_oyhttps://m.twitch.tv/videos/254021941
大神已经无伤全收集了
— from Google Pixel 2, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev1.3.3.2-play - loaflace我在第一个草莓收集点就卡关了 我是不是真的不适合这个游戏
- 契约少女银
还记得序章开始吗?
Madeline, you can do it.
我40多个小时1万4次死亡打到C7了。
为了我手和手柄着想,以及为了不砸掉屏幕,我决定放置一段时间这游戏。
这游戏我觉得可以推荐给所有玩家,有帮助模式的存在,你再手残也能完成游戏。 - lolozp能通关大金刚,玩这个能通关么
- socinius
- 叶雾日服最近才出,不开辅助我草莓差1个拿不到,B面打到7B放弃了