怪物火车【Monster Train】可太好玩啦

  • k
    kensmall
    。。打了几天才知道可以回菜单重打。。
  • b
    buster1984
    太随机了 打到20难度后受不了 删了
    前几关拿不到可以COMBO的牌 暴毙
    可以COMBO 但废牌太多 抽不到牌也容易暴毙
    套路也很多:
    楼上的焊工小鬼强化复活 上场就用火球杀了 就可以每回合加护甲
  • 威廉妈妈
    boss和小怪种类不多,容易腻
  • E
    EndlessDied
    其实没有很随机

    思路对连胜并不难的,这是点亮全搭配顺便冲进阶的战绩,没有特地用比较bug的组合(咸鱼影魔,蜡烛恶魔,木灵咸鱼)来冲
    1~9还在摸索期不过也是两个三连,10~19一个三一个四,20~24干脆就赢一把输一把剩下三把一波打到顶
    25的连胜是顺便做成就用随机英雄+随机组合搞的
    撇开连胜断了之后自暴自弃的局,进25双随机通关率应该是大于50%(比爬塔的进20好多了),胜率低说明拿牌和资源分配的思路不对

    随机只是给SL通关提供了一个无脑的路子

    BTW 执着于套路是翻车的第一步
  • k
    kensmall
    什么套路都有,,这几张组合出来无限护盾 单挑boss不是梦
  • 一见大吉
    冥卫,法术易伤好用,英雄选法术易伤还有横扫算是优质工具人。稳妥打法搭配觉者,怪兽效果咒语和复原的相性极佳。
    影裔,只有践踏好用,影裔不缺大哥,英雄安心当工具人就行。稳妥打法还是搭配觉者,奶和抽牌有效弥补短板。
  • 是橙汁鸭
    前两天看王老菊也推了这个,夏促买一个玩玩
  • k
    kensmall
    胜利。。就是如此简单。。。大哥带飞
  • m
    madnesshare
    我觉得影主体系超模了。。打BOSS时候我都能堆到三十多的伤害护盾,打最终BOSS硬是无伤A死。。太强了
    唯一的难点就是一定要搞到那个随即在第二层召唤四个宝宝的神器,有了那个基本没有怪能过去了
  • k
    kensmall
    我变强了 ,也秃了,这游戏明明不错 评价也好,但是 讨论热度好低
  • v
    vilking1984
    敌人种类太少,感觉重复性太强了。除了老菊的邪道打法,套路基本都固定的养两个坦加dps。
  • 朱塞佩图齐
    玩了两天,好玩是挺好玩的。但敌人的种类太单调了,没有给玩家带来挑战。
    说到底是个卡牌游戏,套路太容易打出来,导致大部分卡组都是自闭,没有杀戮尖塔那种,根据每局随机的情况决定打法的灵活感。
  • a
    angela5d30
    这次的75折是史低了吧? 这游戏在我心愿清单里几个月了,不知道黑五会不会更便宜,尤其是昨天刚买的博德之门3,今天看到打折时犹豫不决不敢下手
  • 菜菜菜菜


    IGN 9 分,

    总评
    登上《怪物火车》,玩家会迎来几十小时(甚至几百个小时)充满挑战和令人惊讶的 Roguelike 卡牌构筑体验,这在很大程度上要归功于其丰富多样的卡组以及在不同组合下相互作用的方式。刚开始,这理念看似与同样出色的《杀死尖塔》没有区别,但除了一些基本概念和类似(但并非照抄)的卡通艺术风格外,这是一款完全不同的游戏。如果深入了解其中的策略,绝对能让玩家收获满满。

    优点
    丰富的卡牌组合,出色的美术风格,严谨的数值设定,玩法极具深度和多样性
    缺点
    存档的节点对于 Roguelike 游戏来说太密集了
    评测成绩
    登上《怪物火车》,玩家会迎来几十小时(甚至几百个小时)充满挑战和令人惊讶的 Roguelike 卡牌构筑体验,这在很大程度上要归功于其丰富多样的卡组以及在不同组合下相互作用的方式。

    https://www.ign.com.cn/monster-t ... chuang-xin-bing-cun
  • n
    nashor
    xgp看见,一眼就略过了
    看大家推荐
    我下载个来玩完
    谢谢lz
  • h
    harry3
    看到楼上才知道可以存档重置战斗啊,手快打错放弃了好几局气死了