原神 讨论专楼#2(禁止新开讨论)
- 365702240我说的很清楚了,实际很多公司财报里的净收入就是我们通常说的营收,就是财报报表里最上面一栏。只是暴雪和网易用net revenues,腾讯用revenues,任天堂和索尼用net sales而已
顺带任天堂和索尼财报里英文用的是net sales,日文是売上高。媒体说法没啥问题 - qwwsong
我都说了,你再怎么重新定义营收,蔡浩宇说的营收也是和招股书一致,是不去除成本的,而净收入是去除成本的
- 365702240你不会看图吗?实际公司报表里净收入是没减去成本和开支的。
动暴2020年净收入80.86亿美元,成本开支53.52亿美元 - wyjbnb
真是50亿纯收入,我建议打12366
- skicerse这两天看NGA就觉得内鬼这东西那确实挺好使的,抽个武器都能魔怔了。我看这个只存在于内鬼口中的角色还有利用价值,不急着进池子。
之前说内鬼高层的时候NGA那架势看着跟要去清君侧似的
- qwwsong又不减了成本?你自己发的定义可是告诉我减,你想好了再来吧
- 365702240我第一句就说了现在用法不严谨。定义里净收入是收入减去销售成本,但人家动视报表里没减,定义里销售成本人家直接列了出来,直接净收入减去成本开支得到营业利润。
我发了这么多次报表你都没看懂,说我没想好 - leo204672099媒体小编自己胡说在哪里替他辩解什么?那个括号里的净收入非流水难道是您写的?流水、营收和净收入正常人理解就是三种东西,老在这里拿其他公司的英文注解解释什么?
- qwwsong你自己一会儿发定义要减成本,一会儿又不减成本,怪我不好吧,你自己不得先想好发出来最起码别和自己矛盾吧
- 365702240我这不是顺着你的回复说的吗?
你回我说要净收入去除成本
然后我回你实际财报里计算方式
也不知道是没看图还是干啥还在提成本
我告诉你报表里Costs and expenses就是你一直说的成本,你貌似还是没看图 - leo204672099
- qwwsong
那这样吧,net revenues你自己发的定义,和你发的财报的概念冲突你自己解决吧
然后净收入这个中文呢,不是中国会计准则概念国内上市财报不用这个,所以你非要重新定义中文中的净收入也没问题
先把全网那些回答的净收入和营收区别的,给他们科普一下净收入是营收
再给看知乎啊知道啊百科的,把净收入和营收当成两回事的mwb来科普一下,比如下面这位,以后这楼里来了这种的我就@你,谢谢你了 - 365702240开始打滚了?我之前就回复了,现在用法并不严谨。这并不需要我解决,现在各大公司的财报术语都不是绝对标准的。任天堂和索尼财报里英文用的是net sales,日文是売上高,翻译过来是销售额,但要按英文翻译是净销售额。
顺带你也别笑人家,你截图里这个人理解成了净利润net income
你之前回我的一条说净收入的也引用的是net income的英文定义,只是你后面发现编辑掉了,差不多得了 - qwwsong
别别别,他是复制百科来的,别人当然只认中文
毕竟蔡浩宇说的是营收,小编标的是净收入,没有标net sales,没有标売上高,他们只会去查净收入,你要实在想给小编洗地,先解决中文中净收入
再跟米哈游谈谈,净收入就是营收别当成两个概念
至于你自己net revenues你自己发的定义,你自己发的财报,概念不同想办法解决吧 - 365702240
那你也是按百度百科来的吗,你自己也分不清还去要求别人干啥
顺带我也就是在楼里看到了正好说了几句,然后你就来回复我,现在说得我在到处教别人做事一样差不多得了
- GuardHei他那个说了和没说一样。
比如优化那段,ns掌机模式下相当于晓龙810,cpu可能还不如,而且掌机模式下风扇几乎不工作的,基本等于被动散热(不然续航尿崩),我没看出来怎么就855 720p60fps就优化差不多了,而且实际上同样被动散热下855根本稳不了60fps,这完全放屁。这证据到结论之间半毛钱关系都没有。
再比如建筑那段,“原神的建筑是多边形建模的”,我不知道他在说什么,哪边建筑不要多边形建模,他给我整个高度图生成的建筑出来。“substance painter绘制一整套贴图”,我都不知道他为什么要强调一整套,荒野之息场景也是完全pbr流程他咋不说呢
至于大地形,原神是不是全靠手雕zbrush我不知道,实际上我也没看出来,很多地方也很像高度图+cliff mesh摆出来的,而且这和画面半毛钱关系没有。他这个“细节丰富”我真的无力吐槽,地形贴图大量都是纯色的,哪来的丰富细节。有时候远景lod都能给你过渡到顶点色。哦对了,他这里特地标准璃月,意思蒙德就不是了,感情还有选取部分对比画面法
整个里面贴图精度讲的是对的,荒野之息贴图分辨率并不高。而且最后比画面不拿移动端比,拿pc端4k比模型精度和特性,这咋不上天呢。原神移动端和pc端渲染管线都不一样,没什么可比性。视差贴图什么的移动端又没有,他说了有毛用。
荒野之息用了一堆效果他原神移动端就是缺乏啊。实际上原神在移动端上了延迟渲染。结果光源都没用几个,野炊是真的每个萤火虫扔个光源。可以说就是玩话术,一堆什么“多边形建模”的词,看着唬人,其实p都没放一个。而且你跟他讨论技术,他跟你说虽然荒野之息实时性高,但美术不行。如果你放个使命召唤手游来比较,估计他又要来说,虽然codm画面精度很高,但不是开放世界。反正找准个角度总能赢
—— 来自S1Fun - qwwsong净收入并未有国家证券机构公文定义概念,一般人只会按照公认的概念来理解
而不是按照你给的重新定义给小编洗地差不多得了,不拿中文圈的概念,非要从国外翻译自己再定义,他米招股书都当成两个概念了
- leo204672099原神NPC人物建模多边形精度不如旷野之息吧
- 365702240
我楼里随口说一句就变成洗地了,我寻思我那条也没回复你啊
您可以继续猎巫,绕过我吧,别回我了
- GuardHei人物建模精度肯定比荒野之息高的,这是他那套渲染必要的,因为要平滑描边。荒野之息这是看着是“三渲二”,但任天堂的cel shading不是为了模仿动漫(实际上原神这个看着非常立体,二次元效果很差,他们自己搞了个什么“次世代三渲二”话术出来,真要还原动漫要看蓝色协议),而是想要角色能更好的适应这种外光派的环境背景里,所以不存在那么多复杂的,描边只需要一个边缘光勾勒一下就行了,这个和风之杖有本质性区别。
很多人会误解这是因为mhy美术质量高,别的厂不做是因为偷懒(不过mhy美术质量确实很高)。但实际上是别厂可以做,但是把这边的三角形面数预算砍了适配低端机,捏人界面精度高就行了,正常又看不太出来。
—— 来自S1Fun - 365702240
这回答挺白开水的,原神技术力上确实不错,但这个"原神优化不会比荒野之息差多少"有点国产滤镜了。野息真的是麻雀虽小五脏俱全,国产团队能完全吃透野息里那些技术细节我就满足了
看到开头还以为会是跟这个文章一样的分析《塞尔达传说:旷野之息》技术分析文章 - leo204672099平常路人NPC个人看觉得太烂了,这是渲染的原因呗
- GuardHei
- leo204672099就是平常路人摆摊之类的
- 双鱼最爱豆芽菜这个确实 原神3d感太重 最近看火影究极风暴非常舒服来自: iPhone客户端
- GuardHeihttps://zhuanlan.zhihu.com/p/260824391
pc端原神以及部分聊到移动端原神技术你可以看看这个。
实际上pc端原神技术本来也是可圈可点,比如那个阴影压缩技术。其他的整体上非常有育碧的味道,可能和技术总监是从育碧来的有关。当然,像tx的怪物猎人ol,天刀,逆水寒技术上也可圈可点,但我猜没什么猪wb,鹅wb去吹
—— 来自S1Fun - GuardHei所以每次看到有人说原神渲染吊打蓝色协议我就想笑。不是比的三渲二吗?蓝色协议整套流程都是模仿动画制作的后处理,各种特效也都是下大了心思,远景甚至和天空之剑一样搞了个油画笔触滤镜,截个镜帧看起来真的就和动画一样,这不吊打原神...
原神就是很多地方没解决三渲二实时性和运动性的问题,才搞了个什么次世代三渲二技术,其实已经不“二”了
—— 来自S1Fun - fatimagg01现在就想看蓝色协议什么时候死
- leo204672099多谢推荐
- GuardHei
- kilty这就不装了?
不用等了,还没上线就被原神杀死了,尤其是日本这种先发优势明显的地方 - 希望之异热同心
- Dai-Dai-Dai-Dai单看素材鉴定这个自作聪明的设定,垃圾游戏预定
- 汪达“看〇〇赚钱比我亏钱还难受”
- fatimagg01婆罗门这还在吹,你这不大好吧。
- afer
真搞不清楚现在都得的什么病,买个游戏就入股了呗?这么关心营收还帮着吹,讲真开始我还嘲讽两句,现在我也觉得蠢了,这赌场不赚钱就怪了。
只不过贵原明显就是厂方自己在拉收入的热度,现在这个财报这么拉,看来广告费开发费要上百亿了,一个unity引擎搞出这么大投资建议申请个吉尼斯。只能说自己搞饭圈经营,这个不仅是原神的问题了,而是活该有些游戏被饭圈搞臭,自己养饭圈,完事搞这种文化被反噬还一脸无辜。
过去玩游戏红警玩了八百个版本也不知道西木头是啥的人有的是了,弄到EA上也不觉得咋样,1好玩2不好玩的游戏有的是,也没看几个人苦大仇深DISS啥。流水再好也跟普通人一分钱也没关系啊。 - 汪达日本人这么黑蓝色协议,日本本土一定有很多比蓝色协议还好的游戏吧?
- leo204672099可能泥潭50W给他了
- zore
没玩过BP,和梦幻之星ngs比如何
- ffmzsj
开始了! - 法拉日本人这么黑蓝色协议,日本本土一定有很多比蓝色协议还好的游戏吧?
- バーチャルS1er别人稍微吹吹其他游戏的美术效果,MWB马上就急了?
- ffmzsj婷婷 既然50亿流水实锤 那是不是能推算一下一直存在于原太郎口中的pc和ps4流水有多少啊
- 魔鬼人阿Q
- 故事会难道不是吗?
- 汪达但是在“二次元”“动作”“MMO”领域,这游戏有对手吗?不会是被“友商攻击”了吧?
- 故事会不知道耶,我不怎么玩“二次元”“动作”“MMO”,只是看你说日本有很多比蓝色协议更好的游戏
- 汪达好眼力。