腾讯发布MOBA 类游戏《hon》国服 中文名定为《超神英雄》
- imnotorc腾讯游戏发布MOBA大作HON 定名《超神英雄》 2013-11-30 08:00:00 字体:【大 中 小】11月30日消息,腾讯游戏今日正式发布由美国S2 Games研发的MOBA网游《HON》(Heroes of Newerth,亦称纽沃斯英雄),并公布中文名《超神英雄》。游戏官网:http://hon.qq.com/《超神英雄》是由美国S2 Games研发的一款MOBA网游,它继承了经典竞技地图DotA的玩法:成熟的竞技模式、5V5经典的游戏地图,多英雄团队作战以及多样性的战术。游戏采用了顶级的3D引擎,游戏画面华丽,对战节奏快拥有浓厚的竞技特性。同时优良的操作性与热血的打击感提供了身临其境的游戏体验。目前,《超神英雄》的英雄角色数量已超过100位,适合不同层次的玩家。《超神英雄》在海外是非常成功的一款游戏,自2010年北美推出以来,至今已在欧美、俄罗斯、新加坡、泰国、马来西亚等多个国家稳定运营,并且已成为东南亚市场最成功的MOBA网游之一。在刚结束的“PAX EAST 2013”上,摘得“最佳MOBA类游戏”这一玩家公认的殊荣。并且也成为了DreamHack、GSL等国际大型赛事的指定比赛项目。它还孕育了很多知名的电竞选手。这款早已在蜚声全球的人气大作预计12月在中国大陆地区进行首次测试,这将是腾讯游戏布局MOBA细分市场的又一款力作。S2 Games《HON》制作人Brent先生则表示:“中国地区将是最重要的市场,因为中国有一群伟大的玩家。他们是高端的、有要求的,他们一直在寻求具有同样特质的游戏。我相信《超神英雄》会满足他们的需求。中国地区是全球最好的市场,很荣幸我们可以与最优秀的合作伙伴,也就是腾讯游戏进行合作。”腾讯游戏助理总经理高莉女士表示:“腾讯游戏一直都在坚持开拓细分市场的战略,努力尝试多元化的游戏题材,尤其是有着庞大游戏用户基础的MOBA类游戏。而《超神英雄》的品质是极其符合腾讯坚持的精品策略的定位的。我相信这款游戏将为我们广大的游戏玩家带来更多的快乐。”三年前和lol一同上市dota类游戏 终于能玩到国服了另外 打个小广告 欢迎访问HON中文网www.honcn.com.cn届时会有发号活动哦
- imnotorc
- C男....现在LOL这么火,我以为这个游戏已经死了
- 影武心DOTA2出来之前一直在玩这个,除了几个原创英雄比较有意思。基本没什么平衡性可言。道具90%照搬DOTA,地图完全照搬。
- FueroHON也真不容易...
- BWFIRE这游戏和lol同期出的吧,记得当时画面碾压LOL的,不过也基本是照抄DOTA
后来因为收费问题萎下去了吧。 - 饼干君hon是不错,但是画面和画风比dota2更欧美,
不知道腾讯会不会继续本土化 - 非洲龙骑基本照抄dota的货色……光是这点我觉得dota和lol玩家都有一堆会鄙视他。
- 特殊字符在欧美都快进棺材了,职业玩家基本都转了dota2
- 非洲龙骑最知名的不就是Loda么XD
- hjpotterNICE!在东南亚玩了很长时间,总算可以在国服爽爽低延迟了!
- imnotorc初期冰蛙也曾加盟hon 所以和dota一样,但也有一些不错的原创英雄。后来冰蛙去做dota2离开之后,hon开始全部为原创英雄,物品也有一些原创的
除了传统的5v5模式外,还有中路大战,OMG模式等。
要说完全照搬dota , 有点片面。
16号就开测了 有兴趣不妨去试试。 - 特殊字符loda属于dota转过去又转回来的,欧洲很多dota2职业玩家都是hon过来的
- 非洲龙骑以前在PD群的时候,aegis说IF特别讨厌hon的人那他当宣传。
- viperasiLOL,HON,还有自己做的什么10V10的,再加上那个3D 背后视角的神之浩劫,这是在细分市场?这内部是要打起来的节奏吧。
- 非洲龙骑围剿DOTA2咯,你来漏说了一个
qq平台最近可是在宣传dota1 - mandora谁来p一张几个熊孩子围攻一个的moba版
- AIG劣币 良币啊~呵呵
- livamoba呵呵。。、。。
- allenz腾讯深得左右互搏精髓
- waterstars玩HON只为了两个理由
Fayde,TDL - nian1538
- waterstars这个图很明显不对,如果是国内,那么lol一头大;如果是美帝,dota2一头大。
其他的话语 权加起来都不及大头一个多,没有围攻场面 - 尼尼尼就算国内两个游戏人数也是DOTA明显占优势的呀。
光从百度贴吧来看就很明显了,DOTA吧140万会员,DOTA2吧有80万会员,加起来就有220多万人
而LOL吧也才只有200多万人,虽然贴吧人数差不多,但是我们要考虑到DOTA2玩家群体的年龄层较大,上贴吧的比较少,因此可以得出DOTA玩家是远远多于LOL的。
就算从游戏内在线人数也可以很明显的看出来,DOTA2客户端显示的70万在线人数是不包含国服的,参考dota1时候国内外玩家数量的对比,国服现在同时在线至少得有个100万吧,相反LOL虽然服务器很多,但是人数却不多,因为很多玩家都是去新区建小号虐菜的,很多服务器完全是鬼服,根本没几个人玩。 - 棺材叔叔没人吐槽“S2” Games么。。。S1的妹妹开的?
- novem腾讯这是要一统江湖啊
- 无念
- 尼尼尼
DOTA只是基于魔兽争霸3的一款地图,而dota2是一款全新的游戏,
所以不算重合人群
而LOL虽然有两个贴吧,每个200万人,但是考虑到都是一个游戏,因此算人群全部重合还是200万
- mandora说的在理!为啥不能加鹅了 评分系统又抽了
- sshnuke拿DOTA和DOTA2放一起没有任何道理
在国内DOTA2抢的是DOTA的用户群而不是LOL的用户群 DOTA2公测那天LOL的用户人数几乎没下跌 而几大DOTA平台的人数都急剧下跌 腾讯平台搞DOTA显然目的也是为了要搞死DOTA2而不是搞死自家的LOL
所以在国内DOTA就是DOTA2的竞争对手 而不是同一阵营
当然剑灵公测那天国内几大DOTA平台的在线人数再次经历大幅下跌 幅度不亚于DOTA2公测造成的地震 当然那就是另一回事了 - 梅原正吉搞不懂企鹅为啥要代理hon。这货的定位现在太尴尬,在国外也基本是不行了。如果说是怕别人代理hon对lol构成威胁...这个游戏在我看来根本连起死回生冲击lol的机会都没有,对dota2同理。一个既不能威胁lol也不能威胁dota2的游戏抓代理权来到底何用。
- bard群起而攻之
- Moodyblue以腾讯的宣穿加强围攻而已,能抢一些就抢一些,反正又不会亏多少。
- zcm7000HON很萌的 你们不要黑他 虽然他真的快死了
- 刘阿斗战地之王、逆战、枪神记……
一样的下场。 - allenz其实腾讯那么多动漫版权,不如讲300英雄接过来让宅们爽一爽好了