腾讯发布MOBA 类游戏《hon》国服 中文名定为《超神英雄》

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    imnotorc
    腾讯游戏发布MOBA大作HON 定名《超神英雄》 2013-11-30 08:00:00 字体:【大 中 小】

    11月30日消息,腾讯游戏今日正式发布由美国S2 Games研发的MOBA网游《HON》(Heroes of Newerth,亦称纽沃斯英雄),并公布中文名《超神英雄》。
    游戏官网:http://hon.qq.com/



    《超神英雄》是由美国S2 Games研发的一款MOBA网游,它继承了经典竞技地图DotA的玩法:成熟的竞技模式、5V5经典的游戏地图,多英雄团队作战以及多样性的战术。
    游戏采用了顶级的3D引擎,游戏画面华丽,对战节奏快拥有浓厚的竞技特性。同时优良的操作性与热血的打击感提供了身临其境的游戏体验。目前,《超神英雄》的英雄角色数量已超过100位,适合不同层次的玩家。
    《超神英雄》在海外是非常成功的一款游戏,自2010年北美推出以来,至今已在欧美、俄罗斯、新加坡、泰国、马来西亚等多个国家稳定运营,并且已成为东南亚市场最成功的MOBA网游之一。
    在刚结束的“PAX EAST 2013”上,摘得“最佳MOBA类游戏”这一玩家公认的殊荣。并且也成为了DreamHack、GSL等国际大型赛事的指定比赛项目。它还孕育了很多知名的电竞选手。
    这款早已在蜚声全球的人气大作预计12月在中国大陆地区进行首次测试,这将是腾讯游戏布局MOBA细分市场的又一款力作。



    S2 Games《HON》制作人Brent先生则表示:“中国地区将是最重要的市场,因为中国有一群伟大的玩家。他们是高端的、有要求的,他们一直在寻求具有同样特质的游戏。我相信《超神英雄》会满足他们的需求。中国地区是全球最好的市场,很荣幸我们可以与最优秀的合作伙伴,也就是腾讯游戏进行合作。”
    腾讯游戏助理总经理高莉女士表示:“腾讯游戏一直都在坚持开拓细分市场的战略,努力尝试多元化的游戏题材,尤其是有着庞大游戏用户基础的MOBA类游戏。而《超神英雄》的品质是极其符合腾讯坚持的精品策略的定位的。我相信这款游戏将为我们广大的游戏玩家带来更多的快乐。”
    三年前和lol一同上市dota类游戏 终于能玩到国服了
    另外 打个小广告 欢迎访问HON中文网www.honcn.com.cn届时会有发号活动哦
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    imnotorc
  • C
    C男
    ....现在LOL这么火,我以为这个游戏已经死了
  • 影武心
    DOTA2出来之前一直在玩这个,除了几个原创英雄比较有意思。基本没什么平衡性可言。道具90%照搬DOTA,地图完全照搬。
  • F
    Fuero
    HON也真不容易...
  • B
    BWFIRE
    这游戏和lol同期出的吧,记得当时画面碾压LOL的,不过也基本是照抄DOTA
    后来因为收费问题萎下去了吧。
  • 饼干君
    hon是不错,但是画面和画风比dota2更欧美,
    不知道腾讯会不会继续本土化
  • 非洲龙骑
    基本照抄dota的货色……光是这点我觉得dota和lol玩家都有一堆会鄙视他。
  • 特殊字符
    在欧美都快进棺材了,职业玩家基本都转了dota2
  • 非洲龙骑
    最知名的不就是Loda么XD
  • h
    hjpotter
    NICE!在东南亚玩了很长时间,总算可以在国服爽爽低延迟了!
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    imnotorc
    初期冰蛙也曾加盟hon 所以和dota一样,但也有一些不错的原创英雄。后来冰蛙去做dota2离开之后,hon开始全部为原创英雄,物品也有一些原创的
    除了传统的5v5模式外,还有中路大战,OMG模式等。
    要说完全照搬dota , 有点片面。
    16号就开测了 有兴趣不妨去试试。
  • 特殊字符
    loda属于dota转过去又转回来的,欧洲很多dota2职业玩家都是hon过来的
  • 非洲龙骑
    以前在PD群的时候,aegis说IF特别讨厌hon的人那他当宣传。
  • v
    viperasi
    LOL,HON,还有自己做的什么10V10的,再加上那个3D 背后视角的神之浩劫,这是在细分市场?这内部是要打起来的节奏吧。
  • 非洲龙骑
    围剿DOTA2咯,你来漏说了一个
    qq平台最近可是在宣传dota1
  • m
    mandora
    谁来p一张几个熊孩子围攻一个的moba版
  • A
    AIG
    劣币 良币啊~呵呵
  • l
    liva
    moba呵呵。。、。。
  • a
    allenz
    腾讯深得左右互搏精髓
  • w
    waterstars
    玩HON只为了两个理由

    Fayde,TDL
  • n
    nian1538
  • w
    waterstars
    这个图很明显不对,如果是国内,那么lol一头大;如果是美帝,dota2一头大。

    其他的话语 权加起来都不及大头一个多,没有围攻场面
  • 尼尼尼
    就算国内两个游戏人数也是DOTA明显占优势的呀。
    光从百度贴吧来看就很明显了,DOTA吧140万会员,DOTA2吧有80万会员,加起来就有220多万人
    而LOL吧也才只有200多万人,虽然贴吧人数差不多,但是我们要考虑到DOTA2玩家群体的年龄层较大,上贴吧的比较少,因此可以得出DOTA玩家是远远多于LOL的。
    就算从游戏内在线人数也可以很明显的看出来,DOTA2客户端显示的70万在线人数是不包含国服的,参考dota1时候国内外玩家数量的对比,国服现在同时在线至少得有个100万吧,相反LOL虽然服务器很多,但是人数却不多,因为很多玩家都是去新区建小号虐菜的,很多服务器完全是鬼服,根本没几个人玩。
  • 棺材叔叔
    没人吐槽“S2” Games么。。。S1的妹妹开的?
  • n
    novem
    腾讯这是要一统江湖啊
  • 无念
    你这算法居然不考虑重合人群…

    ----发送自Sony M36h,Android 4.2.2
  • 尼尼尼
    DOTA只是基于魔兽争霸3的一款地图,而dota2是一款全新的游戏,所以不算重合人群
    而LOL虽然有两个贴吧,每个200万人,但是考虑到都是一个游戏,因此算人群全部重合还是200万
  • m
    mandora
    说的在理!为啥不能加鹅了 评分系统又抽了
  • s
    sshnuke
    拿DOTA和DOTA2放一起没有任何道理

    在国内DOTA2抢的是DOTA的用户群而不是LOL的用户群 DOTA2公测那天LOL的用户人数几乎没下跌 而几大DOTA平台的人数都急剧下跌 腾讯平台搞DOTA显然目的也是为了要搞死DOTA2而不是搞死自家的LOL

    所以在国内DOTA就是DOTA2的竞争对手 而不是同一阵营


    当然剑灵公测那天国内几大DOTA平台的在线人数再次经历大幅下跌 幅度不亚于DOTA2公测造成的地震 当然那就是另一回事了
  • 梅原正吉
    搞不懂企鹅为啥要代理hon。这货的定位现在太尴尬,在国外也基本是不行了。如果说是怕别人代理hon对lol构成威胁...这个游戏在我看来根本连起死回生冲击lol的机会都没有,对dota2同理。一个既不能威胁lol也不能威胁dota2的游戏抓代理权来到底何用。
  • b
    bard
    群起而攻之
  • M
    Moodyblue
    以腾讯的宣穿加强围攻而已,能抢一些就抢一些,反正又不会亏多少。
  • z
    zcm7000
    HON很萌的 你们不要黑他 虽然他真的快死了
  • 刘阿斗
    战地之王、逆战、枪神记……
    一样的下场。
  • a
    allenz
    其实腾讯那么多动漫版权,不如讲300英雄接过来让宅们爽一爽好了