大家觉得游戏通行证怎么设计合理
- 秋开开门见山我就直说了,骂的就是炉石这次的战令通行证!
究竟弱智到什么地步才能策划出得罪无氪+氪金+休闲养老玩家群体,只照顾肝帝玩家的战令。
简单来说这次炉石把每日金币任务删除了,换成了每日经验值任务,休闲养老+无氪玩家直接GG,但这帮人可能也不是炉石的主要消费群体,所以单纯这样只能说是坏。。。
但更弱智的来了。这次炉石战令是这样的路线。
你觉得这条线上面和下面哪个是氪金通行证,哪个是免费通行证?
是的,氪金玩家买了通行证除了经验值加成奖励+皮肤外就没了。连NGA炉石区都爆炸了。
当然大家都懂,今年暴雪就靠wow和炉石死撑的,星际2都GG了。每日金币任务删除后又不想流失太多休闲玩家,所以把氪金和无氪通行证的奖励设置的差别不大(不会少金币+尘+卡包+卡)。
那么各位觉得,如果你是暴雪设计师,这个傻逼卡牌游戏的战令怎么设计比较合适?其他类型的游戏,比如FPS的通行证怎么设计合适?既能留住休闲玩家,又能让核心玩家乖乖掏钱。
快进到设计通行证逼肝游戏都该死的也可以说说... - modkingrAPEX、堡垒之夜那种吧
要说最愚蠢的通行证,我投DOTA2一票:正常玩游戏几乎无法提升等级,通行证期间的奖励套装任务(岩洞之流)又长又TM难做,等于说如果你买了这个通行证,除了花钱几乎没有任何有效率、正规的办法提升等级。好的奖励的门槛又设得很高、低门槛的奖励在开放交易之后全部变成白菜价。如果你不花钱冲到几个至宝线,那你中间拿的那些杯水车薪不朽到时候全是白菜饰品和你花的钱比起来根本不值得
这通行证设计出来对刺激玩家让玩家玩游戏的层面来说一点正面意义都没有,just花钱给比赛加奖金(现在来看这个奖金系统也畸形得很,变相加速dota2死亡)。虽然DOTA2在六七年前搞了battlepass这一套很新颖,但是这几年的迭代下来这套最原始的东西真的过时了。 - Litcccdota2算是设计的最好的吧,重氪拿绝版至宝,轻氪直接花钱拿全不朽,本子都不用充
说实话重氪也就两单的钱,比手游便宜多了
- 战术核辣条
我觉得所有的battle pass不行,你不能又要钱又要命
- byisme001买通行证的目的就是之后有人问你这个皮肤表情是怎么来的,你可以回绝版了,你拿不到了
- 恋妖壶APEX的之前的设计的很好,真的是奖励足够好,又不逼肝,肝帝半赛季搞完,休闲玩家每天半小时,上三分之二赛季也能搞完,甚至赛季末你把之前的每周任务放一起做也能搞个七七八八了。这赛季就变得不友好了点但是整体依然还行。反面例子就是原神吧
- 丹德里恩
大部分都是恶心人的,最好这玩意就别存在
- a2042312这炉石的通行证能做的让人毫无氪金欲望也蛮厉害的,可能是真的不想赚钱吧。WOT的倒是每次都让我乖乖氪金。
- 瓜苗乐章dota2越来越逼氪先不谈,它肝的部分要求胜利才能完成任务,同时v社又在打击互刷
老实打游戏的话,roll到自己不擅长的英雄非常痛苦
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - hshiki我一直怀疑近些年的暴雪已经没什么策划了
- kuarwbwe付费内容让氪金玩家觉得,我花这个钱值了。再有就是尽量把要肝的内容放进玩家每日每周必然要做的事情里面就好了。
- 920619lqy明码标价课多少给多少东西的都能算良心了
- 天狐大部分游戏的通行证基本都是图你个开通行证的钱,至于后面肝不肝值不值的问题都是后话了
所以有没有那种游戏内本身可以产出和rmb直接挂钩可交易通货,让第一笔开通行证的钱也能白嫖的游戏?卖号不算我觉得要论良心,只有这种才算得上良心吧 - HydraCatLOL那种吧,其实通行证无所谓,核心还是皮肤好不好看,皮肤好看其实都会买单的。就是有点太肝了(¯﹃¯)
- shyso国服poe?
- 屑猫猫
- turtlejk建议学学szb的
起码不会全都在骂,只是都在讨论值不值 - pandaman7777主要是皮肤好不好看+1
- 18300625949看了下论坛,脚本党比想象的多啊。另外杀的不是休闲无氪,而是脚本党和淘宝党,休闲党收益粗估和以前差不多
- 武藤代代apex还有一点最让玩家能够接受的就是肝满永续,只要打满送的钱刚好可以再开一次battlepass,这对玩家的推动还是很大的(多了或者少了都会减轻这种效果
- yellow0507请对比下隔壁傻之逼通行证再来说话
- 病少爷codm的好像还挺良心?
- nemunoki二表哥OL,日常产出金条可开通行证,前三期通行证肝完还返还全部金条
- fantuanxiaoyi实话实说 崩坏3的现在就很好,送的点数新人老人都有能换的东西。
- 京极堂
- GMJ然后被脚本和工作室教做人
- 双面人对比下来暴雪的确实太寒酸了,实际上就是买经验加速和皮肤其他东西都太虚了
但是经验的话其实大部门人本身50达标还是能做到的,做不到的估计也不会在乎50达标的奖励
而皮肤嘛,皮肤嘛,不值,真不值
感觉上英雄之书的皮肤开始暴雪就有意从全皮肤强迫症患者那边有事没事坑点钱出来。以前的皮肤要么美/帅要么谐,现在的皮肤很难谈得上美,而且这个工作量估计都没有费心去配音,所以吗,谁买谁傻 - 奥柏伦亲王我觉得暴雪这个battle pass行不行最后还是得看数据说话……
- 秋开以前四个月一版本。就算每天任务55金币(只算50金币保底+60金币的平均。这不算80和100金币的),然后做任务时顺便打个三胜10金币。65*120=7800金币。这已经是咸鱼到不能更咸鱼了,而且之前可以好友比赛做任务,自己双开做任务更快。
现在50级通行证肝满4200金币+16包(7包新版本暗月马戏团+9包旧版本卡包),之间的差额的用两橙一紫+两张门票打发你。
请问差不多从何而来?你要把50级以后的每级150金币算进去,估计才能和以前的咸鱼金币数一比。现在可是没有三胜10金币了。休闲党怎么玩金币都和以前差很多。 - 缺德猫堡垒之夜的最合理
- Plasmagicapso2的通行证,200 Star Gem购买,Star Gem本身游戏内容就会送,通行证满级还会返还200 Star Gem,白嫖玩家也可以无限续杯。会员直接送通行证,返还的200 Star Gem等于额外福利。
通行证升级也不肝,pso2的通行证是1个月期限,就是日常周常做完3周必满级。 - 秋开那你觉得以前三天清任务拿金币有没有20分钟?何况金币是硬通货,还能买战旗礼遇呢,暴雪把金币全强行替换成卡包+卡+门票还能说良心?
还有3胜10金奖励消失了你怎么算,50级以后的递增经验但都只给150金你怎么算?
现在就是很明确的告诉你金币不好拿了,以前你有金币可以玩竞技场,战旗,买任意卡包。现在暴雪爸爸提前帮你分配了。单单削金币收益这一点就已经够黑了。 - 恋妖壶肝满永续是通行证基操,没有的都被认为不良心
- pcwow
- 1830062594950级后经验固定4500。正常打,60金任务绝对会超20分钟。
- 秋开50级后经验固定啊,那我搞错了...
不过60金任务以前可以两个号双开友谊赛做任务啊,绝对不用5分钟 - FUZE当然是战地5
不需要购买 也不用打傻逼任务
玩就是了
还不要钱 - cwlqxs挺好啊,每日正常清任务的奖励比之前稍高一些
以前普通皮肤60一个现在128八个垃圾皮肤也不算亏吧,反正我也对皮肤不感兴趣,要是上边把皮肤换成卡包我可能还会买
另外我没看出来哪里惩罚脚本了,脚本效率比之前高吧? - 空气先生别说了,我今天早上氪了通行证,发现皮肤还是只有10选1,心疼之余氪了傻之逼的通行证,27的我拿了皮肤卡背,9包卡,450金币,一个次元石,后面我每天请日常,一天多个30金币不成问题,让人感觉炉石真的是傻逼游戏
- 空气先生风怒
- 空气先生风怒
- laaaaaaag
- 不见不散
- Scythe通行证这玩意只要肝和氪之间找好平衡点就行了,像我在玩的杀鸡,只要你够肝,满级了你买本子的钱是全额返还的可以永动,dota那边的其实也算良心,一边玩一边打,大概也就千元不到就能把风行抱回家,至宝正常买也就200一个
- 厨具战士dota2这种太难受了,普通玩家不刷不氪基本进步龟速。而且部分内容要求非常苛刻,不但得赢,还得指定英雄赢。我不知道你们怎么坦然接受的。通行证存在的意义不就在于能让玩家付出肝的代价来减少氪金吗,怎么都把氪金买等级说得这么轻松,卡游玩多了吗。通行证这样真不如直接限时出售算了。
说实话我觉得dota2现在还没全凉靠的完全是dota2本身足够好玩,运营方面真没啥可吹的。 - sink6391