[争论]:光明力量1和2到底哪作更好?(猴子,小渴,BABY等F
- ST.KuCSe表看
开头难
只表明自己观点
最喜欢1
虽然1存在致命缺憾
但是就是喜欢1 - 圣菲德改的真快~~~确实1、2无法和3比较……
- ST.KuCSe没打过3
表刺激我 - 高达F91改还是喜欢1多一点~~
- darkbaby当然是2代比较好,但这种能使用无赖练级法的游戏我不太欣赏。
- 圣菲德……无赖练级……TO不也是…………
- BABY有无赖练级法不去用就是了.
我也选1. - ST.KuCSeTO也可以算是?
SF2实在过份的有点 - ST.KuCSe和BABY握手先
只是1唯一致命的就是LV UP后夸张的能力增长
还有讨厌2自作聪明的AI设计 - ROTOjustbreed最好,估计没几个人知道
- ST.KuCSe只知道这么个游戏
没打过
FC的吧 - 圣菲德不谈什么无赖练级~
1代的流程的确比较简单,没什么花花肠子。但由于是传统的经典故事,所以还可以适应。2代的剧情有些乱……
还有人设,2代这个罗利啊~~~虽然色素好象鲜艳了些。
所以,还是1好~~~ - john我是先接触2再接触1的,结果1的图象和音乐一碰便觉得惨不忍睹,结果就没有任何玩的兴趣了……
但是现在对2也没有兴趣了
系统简单得一点劲也提不起来 - murder都好
- ラングリ1代没有通关~~~
2代倒是玩了N遍~~~
所以我没有发言权~~~~
但感觉2比1好~~~
渴~ - kevinxyz一代按正常流程通关了
二代被那个森林迷惑..........在里面奋斗不止...........
出来以后级别太高,发觉与敌人斗争变成了一件索然无味的事情了........
于是便没能继续下去.....
遗憾遗憾........ - monkeyking1的战斗的确更无聊一些,难度也太低。但2也好不到哪儿去
最重要的,1的后半部分能够让我有像是在玩战争模拟的感觉,2的后半部分则只是过家家罢了。
光是说没什么意思。改天放出截图来对比一下就知道了。 - monkeyking1的前半部分的确很粗糙
但是后半部分的场景、敌人等等要出色得多
最好的例子,同样是敌人里拿暗黑剑那位。1里边是个戴骷髅面具的伤疤帅哥,2里边则是个卡通式的大下巴…… - Isaac-kim那个按住后可以防御的是几?这个设定真幽默。使拙者以后很长一段时间玩此类游戏都按着后lol:
- monkeyking2
- Isaac-kim哦,那拙者还是喜欢1。因为当年没完成(那时1的卡是借来的),缺憾美,呵呵。
- SEGA更喜欢2.
- athena没有BUG的话2比1要强很多~~
偶是在2发售之初打的,当时没有攻略,也8知道什么BUG,现在还记得在地图上找到第一块冶炼石(当时8知道是虾米东东,也8知道怎么用)的感动,也记得在僧侣村庄收到僧侣时的激动心情,当时偶是把僧侣用到最后的(难得看到的PPMM^^)。建议说2有BUG的人去玩美版,打到20级之后不转难度彪升,比原来打起来还刺激。
3的感觉非常好,但是推出剧本1-3中间的时间间隔太长了~~后来打剧本2的时候就少了剧本1时的冲劲,剧本3最后仍然是感动,之前的光明没有体会过这样的大场面,非常的成功。分成3个剧本固然是好的想法,但是也因为这有不少玩家没坚持下来是个遗憾。
顺道提提光明圣柜吧~~SS上早期很8错的3D迷宫RPG,建议大家有机会都去玩玩,收集精灵,独自解谜~~爽啊。而且是SF3的前篇哦~~^^ - dongdong-remix那AI那?
很气愤2的这些地方
还有一些关卡
比如章鱼 - athenaAI?
现在看早期游戏都有AI问题~~SF2的AI偶8觉得哪里有很大问题~~ - SEGA打章鱼还是有些难度,到那里的时候会飞的最多就3个,一个是费人,一个血太少,BOSS的攻击不能防,速度有快。第一次打得时候,死了好多人。
- dongdong-remix一种自作聪明的诱敌深入
拖拉了游戏的流畅度 - athena难道一定要敌人都往前硬冲给你打加速战斗流程才叫流畅?
SF2的AI如果说有问题就在于它的AI没有变化,局限与慢慢推进,没有人进入攻击范围就8移动。AI问题这是早期游戏的通病了,哪个游戏不都是固定的AI模式?
像梦2那样AI有一定变化的游戏那时候不多。 - tenji反正1、2都比转来转去的3好,我喜欢2
- SEGA3怎么说也比1,2出色!无论画面剧情,还是系统!
- dongdong-remix不是说这个AI如何如何
一是毫无变化
二是自作聪明的设计
三是把游戏流畅度搞的很不舒服 - murder怎么样也感觉这游戏在那时应该是2D的好
除非在PS2这类主机上,3D才能体现出优势来
那样做成3D还马马虎虎 - SEGA那时候就流行3D,当时光明3的画面看上还真的不错。
- BABY土星的3D很弱,不过光三战斗读盘超快就不觉得不好.
而且几个必杀很爽... - dongdong-remix表刺激还没开打的我
哎
键盘打这个游戏简直虐待 - SEGA必杀技的确很爽快!3D画面和FF7差的不算多吧,战斗时人物的动作也很流畅。
- dongdong-remix和FF7差不多?
这个算YY吧 - SEGA的确算是。但差别也没想象中的大!
- athena3的战斗画面非常流畅在SS绝对值得称道~~武器熟练度和支援系统也容易让玩家热血沸腾。偶玩的时候主角一般都是培养2个系统的武器的。^^
提高支援等级剧本1最容易,运气好的话LOVELOVE很容易就出现了,偶剧本1最高记录是15对LOVELOVE~~愿意的话可以培养出很多BL和GL的…………后面2章就要难很多了~~一般都不超过5对~~55555~~ - 高达F91改光明3和ff7几乎是同一时间玩的,说到给我的震撼,绝对是sf3!
- monkeyking画面这点上不同意……
- SEGASS的3D画面不如MD的2D?
- dongdong-remix874猴子
但是单纯美感来说就不874他了
FF7和SF3比画面?
同屏幕显示的东西要比SF3多三倍以上
还有特效就更别说了
SF3比画面还是回家过年吧 - monkeyking874反
当初SF3刚出时候就没觉得那个画面好过
本来MD上的两作的那种画面表现方式也算是一种独创特色了,现在还没看到类似的(除了学这个的《XX骑士团》例外)。自己放弃了这种特色也没办法。 - tenji可以说是为了战国BLADE和光明力量3买的土星,可是一看到SF3的画面........
绝对同意猴子的观点
另外,类似的,黄金太阳算不算? - dongdong-remixMD
SONIC小组的东西不是都这个样子的画面啊
只是成了3D而已
而且这个是SS啊
比起其他的
这个绝对算是优秀的可以了
但是和FF7比,哪怕是和FF7比都只能是YY - monkeyking哈腻心的头像
tenjiji到死 - john好象是HARD难度才能防
- SEGA只是画面偏暗而已吧!其他也没觉得什么不好的地方!