为啥技术的进步对图像开发成本降低没有很大的助益?
- 马拉多纳单指对软件商来说
- zo图像开发成本还没降吗?
你觉得ios上哪些0.99的3d游戏是怎么开发出来的? - 离人最近的神因为艺术要靠人,而人力成本高
- dantesai技术可以曲线助益降低图像的生产成本,例如用技术进步解决人力从事的机械劳动。技术能帮助提升更美的效果,但是不能生产出美的图像。
- 错乱僧技术越高成本更高,美工,建模,程序只有靠人。神海场景,GT高模车那都是全靠人工啊,技术进步恰恰是给美工建模提出了更高要求(你680卡不会只做DX8水平的画面吧),所以大作成本更高,主机游戏早就不是小厂作坊能玩转的了。
类似的,医学技术发展作用是让人寿命延长,代价就是花费更大,治病费用不会更便宜,因为人要求活得更久。 - HKE投资几百万美元养一个double body在克隆岛,随意花天酒地,反正死不了,到时候全报废了直接脑移植,紧致皮肤,五官年轻,完美身材,.....关键还是处男,多美好--------如果多花个几百万加个plus基因工程,要原生两把半都不是什么大问题哦
- 错乱僧前提是有有钱,现在医疗技术某种意义上能让死人不死(呼吸,营养,排泄都用技术替代,只要心脏不停),代价就是一天一万,其实毫无意义。
- ffcactus意识也能克隆?
- 聋则嗅明XP人家不是换脑了嘛,问题是目前还是不能避免排异现象。