开发成本较低的游戏类型

  • A
    Archerko
    最低的是不是AVG

    指新作

    那样看恐怖惊魂夜这种还有逆转系列岂不是小成本高回报?
  • b
    blazeknife
    逆转和恐怖惊魂夜成本应该不低
    虽然没有多少技术含量
    但是工作量和工期是明摆的..
    拖一个月就要付一个月工资啊........
  • 黯荷
    逆转的系统也算比较独特了,看看过去心跳回忆加了RPG要素,还有SG1的全国旅行系统,倒也不是说现在这样有意思的AVG少了,本来历史上也就没出几个...

    再说恐怖惊魂夜,其实这游戏的类型是是サウンドノベル,都没敢说自己是AVG...现在那么多光是点鼠标看剧情看图片的AVG真的应该去好好死一死了.
  • b
    blazeknife

    突然想起了
    脑白金!!
    还有很多类脑白金的游戏
    例如当年我玩的DS的脑残星
  • A
    Archerko
    脑白金不是游戏,谢谢
  • 无动于衷
    STG如何?我说的是2D打飞机那类
  • b
    blazeknife
    2D打飞机的原画应该不少........
    美工要一堆吧.....
    这么一说脑白金不算的话还好像真是PUZ最便宜了
  • 1
    100082685
    俄罗斯方块
  • 隐形术的
    为啥脑白金不是游戏
  • b
    bill910
    gba NDS的通勤一笔
  • 假面骑士J
    机战AP这种号称重做实则奶粉的怎么算?
  • G
    GMJ
    那种用以前的资源开发的游戏怎么算?比如机战,可以从以前的机战里弄到不少美术资源音乐资源,系统资源,乳摇资源。。。。

    厄。。。。好像变成每个机战都只是故事要新编+系统微调就可以出新作了

    妇科移植的呢?
  • b
    blazeknife
    其实制作成本就是员工数量*制作月数*人均工资+月数*租金吧....
    当然发行 宣传 流通这块我没算上

    看似机战好像很省钱....
    估计这么算制作时间的话成本不低的
  • P
    Pluto_Shi
  • 光希樱恋
    还以为改神会说ds上的所有游戏
  • 野生蘑菇
    这个开发费用倒是不高,但是当年任天堂去买的价格就。。。。。。
  • 麦克白
    MADE IN WARIO

    我敢说这个成本比脑白金还低
  • P
    Pluto_Shi
    脑白金给川岛隆太的抽税海了去了
  • P
    Pluto_Shi
    脑白金给川岛隆太的抽税海了去了
  • p
    perface
    LZ想自制游戏???
    可以看看独立游戏,做这些都没怎么花钱。
    其实真人图片的AVG,这个最省钱。。。
  • y
    youzen
    脑白金的总成本一点也不低吧,宣传广告,明星代言
  • 麦克白
    LZ说的是开发成本,没把宣传费用算进去
  • 花园
    应该宣传!东西不宣传就没人知道的!
  • w
    woodey
    随机迷宫类游戏。。迷宫都不用自己画了