开发成本较低的游戏类型
- Archerko最低的是不是AVG
指新作
那样看恐怖惊魂夜这种还有逆转系列岂不是小成本高回报? - blazeknife逆转和恐怖惊魂夜成本应该不低
虽然没有多少技术含量
但是工作量和工期是明摆的..
拖一个月就要付一个月工资啊........ - 黯荷逆转的系统也算比较独特了,看看过去心跳回忆加了RPG要素,还有SG1的全国旅行系统,倒也不是说现在这样有意思的AVG少了,本来历史上也就没出几个...
再说恐怖惊魂夜,其实这游戏的类型是是サウンドノベル,都没敢说自己是AVG...现在那么多光是点鼠标看剧情看图片的AVG真的应该去好好死一死了. - blazeknife哦
突然想起了
脑白金!!
还有很多类脑白金的游戏
例如当年我玩的DS的脑残星 - Archerko脑白金不是游戏,谢谢
- 无动于衷STG如何?我说的是2D打飞机那类
- blazeknife2D打飞机的原画应该不少........
美工要一堆吧.....
这么一说脑白金不算的话还好像真是PUZ最便宜了 - 100082685俄罗斯方块
- 隐形术的为啥脑白金不是游戏
- bill910gba NDS的通勤一笔
- 假面骑士J机战AP这种号称重做实则奶粉的怎么算?
- GMJ那种用以前的资源开发的游戏怎么算?比如机战,可以从以前的机战里弄到不少美术资源音乐资源,系统资源,乳摇资源。。。。
厄。。。。好像变成每个机战都只是故事要新编+系统微调就可以出新作了
妇科移植的呢? - blazeknife其实制作成本就是员工数量*制作月数*人均工资+月数*租金吧....
当然发行 宣传 流通这块我没算上
看似机战好像很省钱....
估计这么算制作时间的话成本不低的 - Pluto_Shi
- 光希樱恋还以为改神会说ds上的所有游戏
- 野生蘑菇这个开发费用倒是不高,但是当年任天堂去买的价格就。。。。。。
- 麦克白MADE IN WARIO
我敢说这个成本比脑白金还低 - Pluto_Shi脑白金给川岛隆太的抽税海了去了
- Pluto_Shi脑白金给川岛隆太的抽税海了去了
- perfaceLZ想自制游戏???
可以看看独立游戏,做这些都没怎么花钱。
其实真人图片的AVG,这个最省钱。。。 - youzen脑白金的总成本一点也不低吧,宣传广告,明星代言
- 麦克白LZ说的是开发成本,没把宣传费用算进去
- 花园应该宣传!东西不宣传就没人知道的!
- woodey随机迷宫类游戏。。迷宫都不用自己画了