对不晕3D的玩家来说,HL2肯定是一次神奇的体验
- warachiasbl,看消息。
- hypnossz86要我说果然还是EP2的大蛆神马的.....整个蚁狮洞穴就是浑身起着鸡皮疙瘩过的....
- CountryCat这是你第二次说这个事儿了吧 hl2的fov有问题
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sv_cheats 1
fov 90 - oxhhxfDC的魔剑X,打十分钟就能让人吐的游戏。
- Macro高清贴图
牛逼的流体(水,血浆)表现
更牛逼的havok物理引擎和磁力枪
我一直觉得次时代的分界线不是什么PS3或者XO的首发,而是HL2的发售日
它已经具备了今天的大部分技术,而且在游戏性上的结合,比今天的很多作品都好 - Macro关于HL2晕这个事,众说纷纭
有人说是画面太过真实(就当时而言)
有人说是当年机器卡,帧数不够
但是我现在拿60FPS的环境玩,虽然不至于吐或者不适,但是室内场景里走两圈就找不到北,倒是有的
我个人的看法是,关卡的室内部分,特别是需要解密的地方,做的不够有好,很容易走回头路,然后室内场景又比较狭小
所以绕着绕着就迷糊了 - cookerjcHL1 HL2 魔剑X均无不适
HL系列确实都是神奇的体验
魔剑X除外,那地图实在太小了.... - qieqie
玩过的3D游戏中,只有HL2觉得晕
- ScarletMoon本来就晕3D,HL2玩不到2分钟就感觉要吐
- 恋妖壶+1,我因为看这贴,想起来HL2的场景和游玩时候的景象,就晕了
- jesseliu我记得当初是连续玩到通关的,EP1和EP2也是前段时间连续玩通关的,为啥就不晕,体质问题?
- 熊猫阿黑赛艇那段是噩梦,到了开车的时候就舒服多了
要说找不着北,我觉得Halo的室内设计才是真的 - eva02eva02没有高速移动 高速转身的3D射击游戏如何能晕
- 昔日之影完全不晕的路过
这个问题好象是Valve从来没在游戏里做过什么任务指引的副作用吧,但是他总是能让你找到目的地,什么墙上画个箭头,或者是你让你绕着目的地转,能看到但是到不了,虽然是单线的走法,但却对于玩家来说有种探索的感觉 - PIN第一次玩的时候在Ravenholm晕过。
- chrisoul主要是用了液晶屏吧?用最原始的屏幕的我没有晕过Hl2...HL2神作+65535
- keytomylife0习惯了Q3后
我就不再晕3D游戏了
Q3那个速度感是现在的游戏能比的吗? - CountryCathl2让人晕不是速度的问题
- wlyj+65535
- 恋妖壶Portal我都不晕,只晕HL2,所以我觉得不是什么速度或者视角的问题,有可能是楼上说的fov
话说回来fov是啥? - 100SHIKI用CRT会感觉好点
- xisailuo买了橙盒在玩,有点晕,不过感觉还行
- chrisYcod5/6玩时间长了会头疼
- valand当年玩了半小时难受了一天的游戏
- 地球联邦当年8800GTX首发抢回来后第一时间全最高设置16AA16AF跑一边HL2
那确实是惊艳,那地板的细致纹理现在记忆犹新
一路玩下来也是没晕过
HL2我最不满意的是连重力枪都有了,
就不肯设计一两把拉风的未来武器 - 马金葛HL2我从头到EP2都没有晕过,难道是我有问题……最近引擎更新了时候又稍微玩了一遍,过了汽艇那里,还是没晕……
我倒是试过有帧数不足晕的,白骑士物语1的时候一出城门然后转视角看着背景一定晕,屡试不爽 - Benighted玩的所有FPS里唯一让我感觉有点晕的就是crysis的无重力关....
- oliviersecod7晕
画面元素太多 - darkfall完全不晕的飘..
- 可爱的小绿04年左右玩这游戏感觉PC真好..
- shelltz玩3D游戏从来没晕过的路过
HL2当年买了橙盒玩的超级开心 - koxjdtc我觉得和视野有关系 后面的版本好像调整过了就不晕了
刚出的时候真是晕的一塌糊涂 - 黄泉CUSTOMHL2、EP1、EP2全通关的人觉得不晕啊,而且HL2的起源引擎强大得不得了,各种给力!
- Quantum你这根本不叫晕,只是单纯的迷路。HL2给我带来的是更赤裸裸的,生理上的眩晕呕吐感,这楼里大部分其他人在说的也是这个把fov定为180的3D游戏我还真没见过,求扫盲
- 量产废柴刚从HL1打到HL2 甚至HL2零零碎碎打了有几十次也没楼主说的头晕的情况 喝过酒 生病之类的时候玩反应也没那么强烈
后期更是玩了HL2的各种MOD游戏 除了TF2的FOV设置时有些小问题会感到不适外 其他都没问题
甚至用P3 800 玩source06版引擎的DODS只有10几的FPS都没晕过(当然 画面还是很难受的)
我个人有不同的观点,我认为晕眩问题更主要问题在于眼球的定点问题上,我观察过,有的人玩射击类就算视野跨度不是很大 他的眼球也会跟着快速移动,有些那种抽搐的感觉,很轻微,你试试你现在眼镜对焦后不断的晃眼球试试,晕不晕
尤其是在复杂场景上和新场景上对你第一印象的刺激,就这样如果场景变化很快,眼球又时刻在不断的定焦,不晕那才怪
而我不仅是玩游戏 看电影 眼球一直注意中央,用次视野去注意别的拐角,这样的好处是玩很长时间都不会累,对准心的东西反应速度会加强
缺点是在有不是“DUST”时代的地图复杂环境下很容易忽略明明很明显却没看到的问题.而且时间长了,脑袋几乎就放弃思考了,全靠本能去杀人
简直就是大脑杀手,现在我就感觉玩的脑子都坏了。
除了游戏 对别的反应时间都很慢。。。。。把脑子都玩坏了 - 默默沉睡
提议楼主多坐坐船打打飞机什么的,玩个猎杀潜航和鹰击长空之类的练视觉反应
- Quantum基本上面很多人说的都不成立。其他任何高节奏的3D游戏都不晕只晕HL2,而且不是一个人两个人,问题出在哪方很明显。什么眼球定位,什么多坐船多开飞机,各种无用
- 量产废柴刚那没有别的办法了:脑瘫
- hypnossz86这个+1
HL2我也不会晕..
反而是有天玩了一下午cod4头疼了一晚上...... - Macro倒不是单纯的迷路
室外场景我也有找不到北的时候,但是不会产生不适,只有室内场景才会让我感觉脑袋发胀,当然不至于到哇啦哇啦吐那个程度
第一刊当年有人分析越肩视角的时候说过这个问题
FPS的画面跟人眼看到的画面是有区别的
人眼借助余光,视野大概有正前方的180度左右
而4:3的显示器也就只有30度的视野
16:9稍微好一些,但也只相当于90度
想达到180度估计得组三屏幕吧 - o凶鸟o完全不晕
唯一一次晕3D是发烧了去打校内CS比赛,差点吐了 - wolfwoodHL当年打了N遍+后来重温n遍,HL2也晚了N遍,都没晕过。EP1的地下车库一关实在经典。HL2当时有个MOD的武器是PSP,左键下去UMD就唰的飞出去把敌人飞死了,喜感满塞。后来的TF2...以下省略千万字
要说很多人晕的原因,我觉得是视野处理的问题,画面边缘有明显的拉伸处理,玩家一转视线,这部分就开始拉伸,嘛,说不清楚,举个例子,现在那种一张图的360°全景图的原理,你们懂吧,看这个晕的人,HL2必晕。