你认为理想的网游中普通玩家、土豪玩家、肝玩家之间的差距应该有多大?【多选】

  • 宗周居士SP

    你认为理想的网游中普通玩家、土豪玩家、肝玩家之间的差距应该有多大?

    如果方便的话,投票后请回个帖说一下自己选了哪些选项。这样比较了解一个完整的思想。

    如果怕麻烦 直接输入 数字也行。

    当然如果能够简单谈几句就更好了。感谢

  • A
    Artuos

    这东西怎么有种论文取材的即视感 = =

  • A
    Artuos

    这东西怎么有种论文取材的即视感 = =

  • 宗周居士SP
    汝之思量偏差了。
  • s
    setsol

    没有普通玩家,土豪也会不自在的{:7_499:}。另外选项好多。。。

  • 图书馆的黑杏

    以上这些选项有的很理想化啦

    土豪和肝其实是不能互相对比的

    打个比方

    pso2

    四个手残再土豪,肝再久……

    也不如四个老手过图快

    (如果非要说花钱求带……那连游戏的乐趣都没有了

  • z
    zsczscv

    看什么类型的网游吧。

    比如说暴雪爸爸的网游就属于:

    花了钱还是要肝,不肝没法享受到深刻的内涵。

    星际2和守望先锋属于基础花费然后典藏和畅玩差异不大。

    WOW与暗黑3花钱也需要努力肝。

    风暴属于花钱不花钱都要肝才能享受乐趣。

    你要说腾讯的游戏:

    英雄联盟买皮肤英雄、毒奶粉买各种道具、CF买火麒麟、剑灵各种买皮肤与砸装备

    毕竟用心创造快乐没钱玩XXX

    再说说几个比较有名的游戏,

    WOT系列:肝玩家可以玩的很爽,土豪玩家也能享受。

    著名老网游传奇:计时收费与各种花钱开箱子,不肝没法玩

    征途:不氪金你想玩?

    DOTA2:氪金买皮肤,畅玩免费(题外话:全球网游市场消费最大之一,STEAM霸权之一)

    CSGO:氪金买畅玩,氪金买皮肤(STEAM霸权之二)

    根据以上主流游戏来算的话,大致分为两类:

    RPG类:刷钱、打装备、升级,

    游戏技术需要靠前者来支撑,靠个人账号资料的强度来获得乐趣与更多游戏内容。

    主要通过买皮肤、买游戏道具来收钱。

    大部分拥有自己游戏内部的装备市场,供玩家销售。

    竞技类:升级、打钱并不重要(MOBA除LOL,万恶的TX),

    游戏技术第一,并且是收获乐趣的主要途径,其次是皮肤。

    主要靠解锁新角色、成长道具(如金币加成、经验加成等)、皮肤来收钱。

    大部分情况不会有装备市场。

    外部市场另算,姑且不作为游戏的主要盈利手段。

  • 别董大

    触手》肝+壕》肝=壕〉普〉休闲〉养老

    食物链顶端的是触手哟。虽然有的游戏触也没用。

  • 逝去王女

    这要看游戏种类和是谁代梨的www但是不要忘记了脸帝这种不科学的存在w{:10_622:}

  • w
    wanglei5624492

    差距是大是小,都不重要。

    重要的是别仗着自己某方面强势恶心人就行了。

    网游玩的毕竟是氛围。环境一差玩什么都不是滋味。

    说实话,我受不了的就是带公共频道,还能刷喇叭的游戏。

    (PS:最最受不了的是某些游戏还不能频闭公频)

    国人的刷喇叭对骂装逼,真心让人受不了。

    相比之下,11区的游戏即使再无聊,私下里说话再不堪。

    至少公频里还是一片祥和的。

    嘛,即使这样还是能见到刷屏的。

    而且大多说的是中文。

    国人的步伐真是...世界难挡。

    {:10_638:}

  • 宗周居士SP
    老手不就是 肝帝吗?不肝如何变老手
  • 图书馆的黑杏
    真的不能排除很大一部分人就算肝再久,操作还是一个样子……ww
  • 宗周居士SP
    触手毕竟是少数。而且要成为触手一般也需要肝。不肝就触手的虽然也有,但数量极少,可以忽略。
  • 宗周居士SP
    脸帝实在是不可防范的存在。因为无论怎么弄,只要脸帝来了都白搭。
  • m
    minisuper

    选项好多…………

    话说网游只要别太难,比不比得过别人就无所谓了。

  • 宗周居士SP
    刷喇叭的确很恶心。不过这个是玩家素质问题,属于社会问题范畴。。。。咱们就不研究了吧
  • 宗周居士SP
    您心胸真是宽广
  • 逝去王女
    所以这才是最高位w然后肝帝和土豪要看游戏的w{:10_622:}
  • h
    hust04

    其它可以不在意,关键的是玩游戏的自身素质要好

  • 纪晓祈

    我觉得很多游戏只要你一充钱或者怎么,感觉一下子就失去了意义和兴趣。

    不过我是属于玩游戏从来不充值的那种人。

  • 宗周居士SP
    那你玩不玩那些不充值就有点劣势的游戏?比如说wow之类的
  • 纪晓祈
    那种游戏我没玩过,如果真的不充钱就十分弱的话……我想我不会玩下去。特殊情况除外。
  • 怪瘦酱

    {:7_536:}网游的话我觉得只要是肝的话会超越RMB玩家感觉也不是太可能呢

  • 宗周居士SP
    不少游戏的欧美服都有交易系统。拼命刷东西卖就会比土豪拥有更多充值货币。
  • 怪瘦酱
    {:7_525:}你看看那些国内的网游都是肯氪金就是比你肝帝和技术党强的..国内实在不适应,TX:花钱就该变强不是应该的吗,当然很多射击游戏还是看技术的,除了彩虹给你们讲个笑话【彩虹封挂】我还是比较喜欢那种考研技术的射击游戏..比如BF,COD..
  • s
    s245638038

    2.5.13 本来想加上20的 毕竟游戏是拿来赚钱的 但游戏中就是有一帮以0克党 暴肝党还是看爆肝到什么程度 我一直很好奇那帮爆肝党天天爆肝不厌倦游戏么

  • 芙卡爾

    其實~

    大部分遊戲是肝帝比較強的

    畢竟大部分的土豪還不是真土豪

    只能說是偽土豪而已

    無法渣眼间隨時扔個幾千幾萬給遊戲的小費

    肝帝只要能夠爆

    還是不會比偽土豪差 甚至能夠透過遊戲賺錢~{:7_500:}

  • 苍刃君

    普通玩家就是打酱油的

    土豪玩家就是用着最强的装备装逼的

    肝玩家就是能最大化发挥装备效果的

  • 苍刃君
    谁知道呢,或许是肝上瘾了停不下来
  • 宗周居士SP
    这就牵扯到另一个问题。物价了。

    有的游戏几百搞定。有的几百万搞不定。但是投票选项的数量到极限了。。。。

  • 芙卡爾
    麻~

    總之咱玩遊戲也救出出小錢而已~{:7_500:}

  • k
    kdmhzyjs

    大概WOW这种就挺合适的,普通玩家打随机团和野队,肝玩家跟公会团,土豪玩家去G团当老板

  • 宗周居士SP
    前几年还好。最近的玩家感觉越来越懒了。wow模式貌似不怎么可行了。
  • 糕の丸厂

    花钱可以节约时间,但是不花钱的玩家经过努力也可以达到花钱玩家的高度,我觉得这才是可行的

  • z
    zz591698777

    免费玩家不是提供给付费玩家的体验之一吗

  • h
    hentaisensei

    如果是看裝備的話

    普通玩家打個副本可能要30分鐘{:7_499:}

    肝帝可能因為用肝在賺 裝備的強度也比普通玩家強所以大概在少個10分鐘

    可是土壕就不一樣了{:7_499:}....

    全身頂級可以一撸到底沒有壓力{:7_527:}

    ps.不適用於每個遊戲{:7_500:}

  • b
    by032013134

    硬实力(游戏内属性):肝=普通=土豪

    软实力(操作):肝最强,普通和土豪不一定谁强

    造型:土豪最强,肝稍次,普通最弱

  • 宗周居士SP
    硬实力和软实力是不是反了。。。我感觉。。。

    不过大部分游戏现在不怎么要求操作了。

  • 大和抚子

    普通玩家跟本不能和土豪玩家相比,当初的dnf我一个不氪金的62级男气功,完全不能单刷遗迹,同级别的土豪玩家早就去刷异界了。

    借用麻花藤话说:骚年,你只有冲钱才能变强。……不对,不是这句,是这句:没钱玩你麻痹!

  • 宗周居士SP
    不氪金不建议玩dnf这类的,简直找虐。
  • 宗周居士SP
    差距真是巨大啊。值得反思
  • 落魄的赤色

    打个比方,我觉得氪金,肝帝,普通玩家的战斗力应该是100:80:50.

    为什么这么对比呢,因为啊氪金投入很容易获得便利道具,有了便利道具之后效率上去自然领先于普通玩家,再如果使用时间多点,那么肯定是会领先肝帝的。

    再说肝帝,肝帝投入时间进行规划之后效率高于普通休闲玩家。

    所以说如果普通玩家是那些休闲游玩不氪金不肝的玩家的话,那么自然和其他玩家有差距。

  • 魔法少女流星酱

    {:7_510:}其实这种选项过于规格化了,这主要看运营商的运营方式、游戏类型、游戏的定向范围以及策划的智商来取决普通玩家、肝玩家、土豪玩家。

    PC端的比较复杂,最简单的就是LOL和现在火热的屁股。游戏主要看技术。皮肤之类的主要是好看以及满意就买(比如说现在的豹女女仆和兔女郎瑞文)。如果是地下城、坦克之类这就是看氪金,除此之外WOT类也是如此,但是氪金比重不算多。最后讲讲最近有点兴趣的杂兵,纯粹就是需要氪金也要肝、而且还要选对阵营的同时看策划的脑袋如何。不过总体来说就是有钱就是爹,EFIMBA……嗯嗯嗯

    不过相对的来说绝大多数的手游一般就是氪金+肝玩家为顶端。某亚瑟王、FGO等等几乎都是这样如此。再来,页游中则是肝、然后才是氪金。比如舰C就是,其他的则是不大了解,毕竟没有玩过2333{:7_499:}

  • l
    lolirocker

    这个 ……其实看运行商的运作平衡

    即能让土豪感觉到靠氪碾压普通玩家的快感

    也能让普通玩家通过不氪有赶超土豪的机会

  • T
    TheNightIsBarre

    感觉 土豪玩家和爆肝玩家 最好是差不多 普通玩家和上面两种差的大一点 但是普通玩家和普通玩家也能玩得很开心

  • s
    staciey623

    最后面选项有些太偏颇啦

    土豪没凡人对比也体现不出土豪的威能

  • m
    mlb54188

    競技遊戲應該保有公平

    但如果是角色扮演 那就是誰有錢誰是老大 沒有怨言~

  • 宗周居士SP
    按照游戏类型来区分吗?有道理。但就一般而论呢?
  • 春絮香

    事实差距是RMB战士一个打几十个