你们是不是都把今年要发售的勇气默示录2给忘了。。
- LamdaHT有一说一纸娃娃跟这个系列相性不是很好,这个系列一般有20+个职业,每个职业都有特殊装扮,主要看的是这个。
- peh这作的..呃人物建模?美术?...太不对胃口,实在是玩不下去,大叔实在是太丑了无论原画设计还是游戏里实际模型
我原本以为我觉得bdff好玩是因为系统好玩剧情好,现在发现其实是因为イリヤ太可爱了
- 梦窗
是イデア・リー,リ在后面。
- LamdaHT吉田的人设风格确实更适合这个游戏,现在这个人设还是棱角太分明了,吉田那种圆润的人设比较适合做二头身,仔细想想前作的角色建模比较有拉拉肥的感觉
- peh
太久之前玩的,记错了..
- tachikoma27不知道是游戏引导不足,还是太多人受了八方系统的干扰?为什么总有说难度太高的。这一版DEMO普通难度没怎么练级三个多小时也很容易就通了,其实上一版掌握了系统也不算太难。虽然优化了UI,但是各种卡顿影响体验,人设不如初代,系统没有突破,剧情也没看到什么亮点,确实可以放低期待了
- shiko我只想知道bd2有没有调出怪率和明暗雷的金手指,bd1金手指练级太爽了,10小时之后几乎就没有正常打过迷宫,都是刷完级出怪率调0然后逛街找boss。
- Amelia_1812从demo来看这代是明雷。。
- bsdlxyUI太丑,城镇里人太小……不太喜欢啊……一代不错的……新的试玩版有啥改进吗?
- shiko我知道是明雷,我就想知道有没有一丝可能可以从设定改
如果能像一代那样调金手指刷级的话肯定还是暗雷比明雷舒服
- wjbdasd吟游诗人困难难度都没有上次demo的boss战难,没升过级靠一点战术就打过去了,普通简单如果打不过去就是他对游戏理解有问题了,数值平衡暂时看不出来,不过敌我双方的物理魔法抗性差异没有上次那么夸张了。职业牵制技能全部都有代价好评,有效改善前作无脑秒杀的情况。
- wjbdasd还有音乐好听啊,迷宫音乐,必杀技音乐,全部都在好球区
- Guildenstern
- yanhan0410
这游戏四个角色人设非常不讨喜
- 游蜓不是。。这游戏咋没个震动啊,平时没有就算了,你开个箱子或者放技能或者必杀技来个震动不好吗
另外建模是有点怪,不如拉拉肥可爱,但是衣服和场景很惊喜
城镇确实太糊,人也小,有时候会被npc挡路
音乐是好球区,第一次玩战斗系统还没太熟悉先不评价了,就目前我会被野怪群体沉默就很蛋疼
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