你们是不是都把今年要发售的勇气默示录2给忘了。。

  • L
    LamdaHT
    有一说一纸娃娃跟这个系列相性不是很好,这个系列一般有20+个职业,每个职业都有特殊装扮,主要看的是这个。
  • p
    peh
    这作的..呃人物建模?美术?...太不对胃口,实在是玩不下去,大叔实在是太丑了无论原画设计还是游戏里实际模型

    我原本以为我觉得bdff好玩是因为系统好玩剧情好,现在发现其实是因为イリヤ太可爱了
  • 梦窗
    是イデア・リー,リ在后面。
  • L
    LamdaHT
    吉田的人设风格确实更适合这个游戏,现在这个人设还是棱角太分明了,吉田那种圆润的人设比较适合做二头身,仔细想想前作的角色建模比较有拉拉肥的感觉
  • p
    peh
    太久之前玩的,记错了..
  • t
    tachikoma27
    不知道是游戏引导不足,还是太多人受了八方系统的干扰?为什么总有说难度太高的。这一版DEMO普通难度没怎么练级三个多小时也很容易就通了,其实上一版掌握了系统也不算太难。虽然优化了UI,但是各种卡顿影响体验,人设不如初代,系统没有突破,剧情也没看到什么亮点,确实可以放低期待了
  • s
    shiko
    我只想知道bd2有没有调出怪率和明暗雷的金手指,bd1金手指练级太爽了,10小时之后几乎就没有正常打过迷宫,都是刷完级出怪率调0然后逛街找boss。
  • A
    Amelia_1812
    从demo来看这代是明雷。。
  • b
    bsdlxy
    UI太丑,城镇里人太小……不太喜欢啊……一代不错的……新的试玩版有啥改进吗?
  • s
    shiko
    我知道是明雷,我就想知道有没有一丝可能可以从设定改如果能像一代那样调金手指刷级的话肯定还是暗雷比明雷舒服
  • w
    wjbdasd
    吟游诗人困难难度都没有上次demo的boss战难,没升过级靠一点战术就打过去了,普通简单如果打不过去就是他对游戏理解有问题了,数值平衡暂时看不出来,不过敌我双方的物理魔法抗性差异没有上次那么夸张了。职业牵制技能全部都有代价好评,有效改善前作无脑秒杀的情况。
  • w
    wjbdasd
    还有音乐好听啊,迷宫音乐,必杀技音乐,全部都在好球区
  • G
    Guildenstern
    我真不明白为啥一个Switch游戏能比一个3DS游戏丑。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • y
    yanhan0410
    这游戏四个角色人设非常不讨喜
  • 游蜓
    不是。。这游戏咋没个震动啊,平时没有就算了,你开个箱子或者放技能或者必杀技来个震动不好吗
    另外建模是有点怪,不如拉拉肥可爱,但是衣服和场景很惊喜
    城镇确实太糊,人也小,有时候会被npc挡路
    音乐是好球区,第一次玩战斗系统还没太熟悉先不评价了,就目前我会被野怪群体沉默就很蛋疼

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