回想十年多前的平台,日美之争
- 郝勇敢那个时候,pc上大多是国内游戏和欧美游戏,tv上大多是日本游戏
随着宽带和网吧的普及,开始战了起来
主战双方是
喜欢欧美游戏的PC用户,喜欢日本游戏的TV用户
十年之后,当初的双方似乎都被历史嘲笑了
谁能料到,世界范围内看目前最领先的是TV平台的欧美游戏
PC美式游戏玩家发现欧美厂商倾向console平台泛酸
TV日式游戏玩家发现平台上话题之作欧美越来越多落寞
PC平台原本就是小众,也就在国内流行些,PC游戏的销量往往TV的十分之一不到
十年前PC上更容易接触欧美的大作,造成了一定的拥趸
在微软推出游戏平台后PC平台进一步被边缘化
只是多年后stream等网络平台让厂商能找到点利润才重新活跃
日商十年前一样统治世界,十年来市场份额逐步下滑
连S1这种日本、TV游戏的主场,都经常和PC、欧美游戏战成一团
似乎能接收欧美游戏的越来越多了
看着现在还是层出不穷的平台之争,风格之争
回想历史,真是可笑 - 卿卿雅儿和TV玩家不同,大部分国内PC玩家没兴趣为了11区或米帝去吵架
大家说的都是兲朝的事,而在天朝,PC满地盗版、PS2有行货的年代TV占的份额依然是极小众
现在史玉柱钱比和田多了、PS3没行货了,TV就更小众了 - dsaaa
十年后玩游戏的少年少了
- hypnossz86资深日式gal老玩家们都纷纷转向了大表哥......
- klites于是长大之后发现争来争去比玩游戏有趣~
认真乃就输了~~~ - Baelnorn其实是错觉
比如deus ex就有ps2版
老头3就有xbox版
至于ss,超多的美式游戏呀,关键是所谓吸引眼球的很多游戏在国内都不知名,就算是pc玩家群体里 - 蛋疼国内日式游戏群体本身也发生变化了
FF这十年要不是有FF7AC/FF7CC,在现在学生群体里的人气要被口袋妖怪甩远了 - trentswd
每次进入这种贴我总能从不同人的嘴里看见不同的历史
- sixgun现在的小孩精力都用在啪啪打炮去了
- Baelnorn我们就拿ss和ngc来说,找点国人比较熟悉的,这些游戏你肯定听过但未必知道有家用机相应版本
ss
Alien Trilogy 异型三部曲 fps
Alone in the Dark 2 鬼屋魔影2 avg
Crusader: No Remorse 铁血十字军 2 act
Discworld 1 2 蝶形世界 1,2 avg
Duke Nukem 3D 毁灭公爵3d fps
MechWarrior 2 sim
Myst 神秘岛 avg
Riven 神秘岛2 avg
Phantasmagoria 幽魂 avg
Quake fps
Return to Zork 重返Zork avg
Zork Collection
Zork I avg名作Zork系列
Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels 40k的fps EA名作复刻
Tomb Raider 古墓丽影 act
NGC
Beyond Good & Evil 超越善恶 act
Blood Omen 2: Legacy of Kain 搜魂使者外传凯恩遗产 act
Dragon's Lair 3D: Return to the Lair 龙穴3d act
Hitman 2: Silent Assassin 杀手47 2 act
The Sims
The Sims 2 模拟人生系列
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast 星球大战绝地骑士2:绝地放逐者 reven名作,act+fps
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Ghost Recon 2 汤姆克兰西的幽灵行动系列
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield 汤姆克兰西的彩虹六号系列,和次时代不同,这几款游戏都是明显的pc军事模拟题材 fps
XIII 13 fps - Pluto_Shi虽然我应该不算资深,不过连我这种绝对的枪车球黑都开始玩生化船长显卡危机永远的毁灭公爵了
- ov_efly最后大家回归原点
30年后
谁报名 重聚啊
一起在脑后插管的世界里
回到年轻时代 - 郝勇敢你了不了解十年前pc上和tv上最流行的游戏是哪些?
- 虚幻之光感觉你列的基本上都是从PC移植过去的或者是本身就是全平台的游戏啊,更何况还算上彩虹六号这种劣化版的…………
像Deus Ex这种发售两年多在移植到PS2上去的你也算? - Baelnorn厘清逻辑
我要说的就是lz主楼的描述其实靠不住
跨平台一直就在进行,没断过
你可以想想自己为什么对360和PS3平台才开始有这种强烈印象
我觉得这很有趣
尤其是xbox末期开始的家用机美式游戏在国内的逐渐流行 - 虚幻之光你觉得一个整天把轨迹系列当作11区第一RPG捧的人靠谱么
LZ这话题也就顶多适合去抽当年次世代之争开始时预言11区市场决定一切的人的脸而已
不过过去基本上是PC首发,移植赚奶粉钱,现在更多是全平台同步发售,PC亏本赚口碑而已 - 郝勇敢我想说的只是
10年前的战事双方,所支持的平台及平台上流行的游戏
至于这个过程什么时候开始的
和我有什么关系
就拿你说的那些游戏那些版本
国内你能找到多少人玩呢?
如同另一个主题一样
也许博德的TV版在世界范围确实能找到很多人更喜欢TV的RPG
但是放在国内的环境就完全两回事
不放在国内的背景,而放在世界的背景
确实容易会出现理解的偏差 - Baelnorn没人玩和没有游戏是两回事
欧美游戏并不是从360出现才开始登录家用机的
为什么之前国内的家用机用户对console上的欧美游戏几乎是一片空白
然后出现一种他们好像忽然才开始跨平台和移植的感慨 - 郝勇敢这主题本来就是嘲笑多年前的平台之争啊
- 郝勇敢另外不去讨论日式游戏的产量变化
仅谈论欧美游戏的话
十年前国内流行的欧美游戏大多在PC平台
十年后这一比例大大下降
我不觉得有多少疑问 - 郝勇敢靠我就无聊的时候挖几个烂坑玩这么快就出名了啊
看来要出名还是要挖坑啊。。。 - Baelnorn我觉得还是认识偏差
专职的pc玩家这个概念怎么说,比如我有个学长在当年沉迷银河飞将3,他们机房有一批人,讨论的是这样的游戏,比如魔石堡和黎明之砧,他们一直存在,每次有指点江山贴,这些人就被忽视,搞得好像pc玩家只有红警,星际,大菠萝
我觉得不能从自己的印象出发来做这种主观的大标题
国内console和pc这种论战总是显得也别片面,从自己这一边出发来想象和定义对方的世界 - Pluto_Shi网游玩家是专职的pc玩家
- vhf按你的逻辑 银河飞将SFC也有
- 十六夜鬼月楼主一直在试图彰显存在感
- Baelnorn这个比例怎么算出来的?
你觉得现在这些欧美游戏,国内玩pc得多还是玩console得多 - Pluto_Shi他的意思是同样100个游戏,pc里90%是欧米游戏,tv不到10%,短短几年tv的欧米游戏比例上升到70%
- vhf后来骚尼横空出世了,后来任天堂又回来了。
再后来就没有什么PC和家用机了,掌机世界。
主要是高昂的价格,恶心的操作。
富二代又看不上,你想想玩的都是什么人。 - Pluto_Shi再后来就没有什么PC和家用机掌机了,水果世界
- Pluto_Shi手柄操作起码比键盘方便吧,那些飞行模拟游戏键位真的能死人
高昂的价格谈不上,那时侯一台有光驱声卡的多媒体至少5位数,sfc套机还没普通486贵,游戏没中文应该更主要吧 - vhf我的意思就是PC比主机贵
说高智商的原因应该和游戏本身没关系,早期接触PC的都是大学生,那时候的大学生还是天之骄子的最后一波。
多媒体普及96年以后了吧,至少是win97以后。 - vhf反正国内PC风头最劲的时候确实是仙剑发售的时候,秒杀SFC的画面,中文,感人的剧情。
但这和高智商没关系啊 - Pluto_Shipc策略类,解迷类多
当年我老师为首的一帮人玩飞行模拟玩三国志文明模拟城市国王秘史,虽然嘴上没说,但我觉得他们有这意思 - Pluto_Shi多媒体应该是95年底开始的,欧米各种大作全改光盘,96年vcd影碟又开始普及
- vhf如果按游戏类型划分,到现在我依然觉得PC更费脑子。
什么X3什么 HOI,我玩了半天都没上手。
一辈子都不可能上手的微软模拟也一直在出
只不过PC玩家 高智商 的这份骄傲,早让网游海给淹没了没人敢提罢了,现在PC也只剩高画质了。
不过有什么意义呢?还不如去玩DS。
你说的是欧美,国内绝对不是。