为什么现在日系游戏成了异类了?
- 纯战士有人喷恰恰说明并不是异类啊,异类根本没人搭理好吧
- black算了,眼不见为净。
- deadog后期的国产三剑把回合制都毁了
- dumplingpro因为现在的游戏业,属于美帝文化和科技霸权的体现,确实无论销量还是宣发力度超过日本很多,就像电影也是谈电影必谭好莱坞。
然后天 朝很多论坛早期都有婆罗门玩家的身影。早期主机婆罗门接触日游多,并以此为傲,就互相抱团形成了一股力量,加上主机在天 朝占据鄙视链的顶点,自然声音大。
而早期PC婆罗门接触美系多,但PC鄙视链所处位置偏低,所以声音就没那么大。换到美帝,PC鄙视链所处位置高,RPGcodex之类的婆罗门论坛,也一样一堆欧美CRPG婆罗门吐槽现在的RPG,为了迎合主机轻度玩家变得快餐化。
吐槽人心不古这事情全世界都有,声音大不大看鄙视链的位置。 - dumplingpro欧美婆罗门,也在为CRPG迎合现代主机轻度玩家,而痛心疾首。
就像天 朝婆罗门,为JRPG迎合现代欧美轻度玩家,而痛心疾首一样。 - Renkonsai1 PM不是JRPG,也不是RPG,谁也不知道PM是什么
2 DQ是JRPG,但不是我们想要讨论的JRPG
3 单独讨论P5R时,P5R是最好的JRPG
4 FF15和FF13在任何时刻都是JRPG,FF7和FF10卖得太好了,所以不是JRPG。
5 XB1是最好的过气JRPG,尚未完全过气的XB2不是JRPG
6 传说是ACT
7 不会说日语的黑暗之魂是纯粹的美式RPG
8 兰斯和战女神没有PSV版,所以不配当JRPG。
9 JRPG主要就是4大游戏:空碧零闪 - nooooooo因为日本游戏类型太杂,而唯一能捆一起提的就是JRPG了吧
- 出轨的三头龙纸片游戏系统有趣就行了,穷鬼3d演出反而影响体验
- 黄字这楼就是标准的不玩游戏谈游戏。16年以p5开头,一直到现在ff145.3,jrpg不要玩的太爽。要玩系统的有玩系统的要系列突破的有突破的要时髦要正统要人物塑造牛逼的几乎都有。我数来数去拉胯的也只有fgo第二部,闪之轨迹和ff15。说这个衰落那个衰落这个贴标签那个贴标签的你玩了个空气吗?
- 3D烧拉垮的还有toz,星海5
- 新闻联播衰落是相对于20年前的,以SE来说。
FF当年真的有平衡业界的能力,FF13拍个肩就能成最大的新闻。再看看现在的FF是啥地位?
再往前SE还是S和E的年代,这两家名下有多少知名JRPG,现在还剩多少? - deadogPS4这世代衰落的明明是欧美RPG,ME FO这样的经典系列统统砸掉
- 黄字莫名其妙,就问你这几年的玩了哪些?
- 黄字你说的这两个都在我说的时间点之前,甚至ff15也是。
- 新闻联播这几年我玩的,
FF15不如当年的FF10
闪轨系列不如当年的空轨系列
圣剑传说重制版感觉像个独立游戏
XB2不如当年的XB
狂战传说不如当年的宿命2
当年一大票二线游戏,比如北妹幻水,我想玩,但是没有了。 - 黄字你玩的少还踩雷,怪谁。 ff14就不比ff10差。
幻水精神续作也众筹好了,xb2比xb1差,可远好于异度传说三部曲。说到底你自己所谓的以前的jrpg都根本不是一个年代的游戏,把几个时代的游戏凑起来战最近一个世代? - mimighost衰落不至于,龙腾4/巫师3/神谕2,还有预订中的2077
Bioware的确完蛋了,但是B社我觉得目前只是引擎太拉垮,FO上网正统作这个世代并没有,无法评价是否翻车
产量是真上不去,一年都不一定有一个上规模能玩儿的 - 电费又来一个日系游戏=jrpg的,任天堂,卡普空,fs这些又被开除日厂籍了,是吧
- bonysl日本人做格斗游戏、做动作游戏比谁都早,很多动作类通用玩法都是日本游戏定下来的,为什么一说日本游戏就默认是回合制
- 瓜苗乐章
- lesangellos所说基本以虚构的事情为主
- Evilgurren因为欧美各个评测机构评奖大会掌握了话语权
- shiroamada现在最吹回合制的是美式rpg粉丝,日系多少年没有顶尖的回合制了
- 培根芝士蛋堡XDif($('succeedmessage')) {$('succeedmessage').innerHTML = '您需要绑定手机后才能进行本操作!点击进入手机绑定页面。';}if(typeof errorhandle_fastpost=='function') {errorhandle_fastpost('您需要绑定手机后才能进行本操作!点击进入手机绑定页面。', {});}hideWindow('fastpost');showDialog('您需要绑定手机后才能进行本操作!点击进入手机绑定页面。', 'alert', null, null, 0, null, null, null, null, null, null);setTimeout("showWindow('bindmobile', 'plugin.php?id=smstong:verifycode&idhash=&formhash=b148af55&action=bindmobile&mobile=', 'get', 0)", 3000);]]>
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 - sakuranosibe日式tps还真有 子弹少女三作 schoolgirls/zombies 闪乱神乐桃子沙滩戏水 神田川jet girls 这些我都买了(/ω\)fps的话 有gal gun 3作(/ω\)
- 仓鼠吃火锅很多不上论坛的人对厂商搞的没有那么清楚,以为卡普空和fs是欧美厂的身边就有两个
- 415452356古墓和刺客这种说白了就不就是AAVG,鬼武者就是个很典型的例子。
- yym这贴没在说jrpg吧,日系游戏=jrpg吗?
而且jrpg这个分类未来可能会失去意义啊(比如大家都开始求变,那原教旨jrpg不复存在了,这种分类方法本身也就死了) - yym算不算jrpg按风格(你100l说的),算不算日本acg文化按国籍,我有点没懂里面的区别(说真的,日式风格真的不算日式文化的一部分吗?)
- Vladimeow
也不见玩的人少啊
- yym其实我觉得你把标题的“日式游戏”改为“jrpg”都更好一点,因为你主楼写的全是对所谓“jrpg”的吐槽(要不就是对日本pc荒漠的吐槽),事实是没人会吐槽老任家的游戏异类,卡婊小岛fs等也是
- Errey
- yym我没说他们是jrpg啊,是你说日厂只出jrpg还有某某类型,然后这些又不是jrpg也不是某某类型,那结论不就是这些游戏不是日厂出的了吗
至于归纳,首先你一开始的表达完全看不出来是在归纳(更何况日式游戏≠jrpg,你原话说的是jrpg),然后现在的归纳我也不赞同,举个最简单的例子,好莱坞一年出的九成是烂片,我能不能说好莱坞只出烂片?我不是说日式游戏烂,我是说就按照你把这这那那都开除日式游戏的逻辑,剩下的东西分量肯定是不够的,你拿这样的“日式游戏”来归纳日厂如何如何,我认为不妥 - 新闻联播回到楼主的标题,在索软平台上,日系游戏数量和销量都比欧美游戏差很多。所谓“异类”一般指和大部分人不一样,数量销量双输,自然就和大部分人不一样,自然就是异类。但switch明显不在此列。
- yymjrpg不说了(当然最好打引号,因为老有人喜欢开除这开除那的);即时战略就是日本pc荒漠的结果嘛,加上国内是主机荒漠所以肯定是聊不到一块去的;回合制不能算日式专利;乙女游戏,这从来都是小众吧,没有“成了”这一说
所以回合制和乙女游戏是伪命题,真正能问的是另外俩,当然也挺好解释的,无非就是游戏文化的问题导致认知出现偏差罢了,反正整体的日式游戏是不存在异类这一说的(老任为代表),会在国内被当异类的是里面部分类型,但这点欧美游戏也是一样的,并不稀奇 - panerure因为现在真实的日本人都玩手游,往前推人家更是不怎么玩所谓的格斗,rpg各种类型的游戏
日系游戏更像是本来只存在于街机厅的亚文化产物然后通过走向海外才活下来的 - yym现在先不说,往前推不玩的话,那当年格斗、rpg在日本市场的销量都是哪些人撑起来的?或者更根本的问题,日系游戏日本人不玩的话,日本市场是谁撑起来的?
- 林无德
- shiroamada这么喜欢日系/回合
居然不知道现在最爱搞回合的是美系厂商,对回合制声音最大的也是欧美粉