话说越高清越日式的rpg例如ff7,就尬演味越重

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    shiko
    我就喜欢尬演,尬演也是帅哥美女尬演,比倪哥lgbtq好十倍
  • 冰寒之月
    还不是ff建模太真人了
  • 金子一马
    我只有dq9和10没有玩过,哪里尬了?
  • m
    mimighost
    p5主要是风格也anime化,倒不是很难接受

    高清ff的问题是建模太真人,表演太anime,就拉垮
  • c
    cloudymc007
    做回Q版,彻底解决这个问题
  • a
    ac死或生
    感觉两娃那部分的话演出肯定是ff14组做的吧,一模一样的尬味,还有贫民窟天使那个任务,也是14那味
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    cubesun
    在FF7RE出之前,LZ这个标题我120%的同意,尤其是FF13和15,把我恶心坏了,真的玩不下去。

    但7的大小两个老婆实在太可爱了,能让人忽视所有的尬演(比如小胖子那个口癖)和游戏里其他的小问题(比如贴图质量)。

    我只能说,当一个游戏的亮点足够亮的时候,你就能忽略它的其他所有缺点了。也就是所谓电波能不能对上。当这个电波面向的群体比较小,就是小众游戏,反之就是大作。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • S
    Siegfried82
    近这几年我觉得过场动画最尬的是圣剑3重制版,说话都摇头晃脑的动来动去,玩了半个多小时顶不住退掉了,当然推掉的原因并不止这个
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    osborn
    大家开心对线,管理开心拿5块,论坛里充满快活的流量,皆大欢喜。ff7re有一段演出让我比较不适,就是主角这帮人眼睁睁看着塔克斯把塔炸了。演出明明可以设计的更合理的。当然其实那么大一个塔放个斗大的自毁按钮这个本来就离谱,我要是雪崩我肯定提前就派人把那按钮拆了。当然这种乐色演出在游戏冻鳗电视剧里比比皆是,你要不想看就几乎没有任何东西能看了,没办法呀。看在老婆们都很棒的份上就忍了
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    osborn
    大家开心对线,管理开心拿5块,论坛里充满快活的流量,皆大欢喜。ff7re有一段演出让我比较不适,就是主角这帮人眼睁睁看着塔克斯把塔炸了。演出明明可以设计的更合理的。当然其实那么大一个塔放个斗大的自毁按钮这个本来就离谱,我要是雪崩我肯定提前就派人把那按钮拆了。当然这种乐色演出在游戏冻鳗电视剧里比比皆是,你要不想看就几乎没有任何东西能看了,没办法呀。看在老婆们都很棒的份上就忍了
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    bliu018
    ff7重制,好像魂没了,真正的还原只有回到泡沫经济的日子本,让当时那伙人来做。
  • m
    makar0601
    97泡沫时代过老久了
  • k
    kg21xhunter
    除了第七区落下比较拖之外其他几章演出可以说吊打欧美游戏的弱智苦大仇恨美剧,加上战斗系统完全领先一个档次,可以说白皮的游戏被按着摩擦
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    zzf111
    那胖子的口癖尬死我了
  • 咪姆
    没觉得尬

    —— 来自 Xiaomi MI 9 Transparent Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • r
    river1981
    自爆按钮我倒不觉得啥,我觉得比较尬的是tifa和爱丽丝在下水道化身柔弱女子,走个浮垫战战兢兢。爱丽丝是个奶妈也就算了,tifa你打起架飞天遁地的咋看到个小水沟还怕
  • 4
    404489039
    建议看看日剧 什么半泽直树什么李狗嗨
  • s
    solora
    以前马赛克时代,让人脑补的余地很大

    现在觉得好的,估计是玩的时候发现一些场景和剧情比以前脑补出来的还要好

    同理,觉得不好的可能就是低于了脑补过的预期

    大多数老玩家应该是兼而有之
  • t
    trow233
    日式演出不都这样么?日剧、真人电影都一个样,日本人的表演风格

    自从日式游戏开始使用真人捕捉技术后,尴味直线上升
  • z
    ziyer
    我觉得是因为表情僵硬了。日剧表情要么很夸张要么很细腻,台词的情绪也和动画CV的不太一样,感觉区别还是很大的。美式游戏我也觉得尬
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    66666
    我感觉是日式本来真人演出就很带夸张的二次元味道,然后再游戏中用真实画风渲染之后更感觉尬到不行,尤其是FF7里面某几人还带着日式口痞,简直让人看的想砸了手柄

    以后要玩强烈建议你们买英文版
  • o
    osborn
    这么说来,克劳德在cg里多次表现过在崩塌的场景中一跃几十米跳过大坑一类的场面,然后在某剧情里突然就变成单手抓悬崖抓不住掉下去的水平了。如果说是受伤没体力了,好歹表演一下这人灰头土脸马上就不行了的样子?并没有,连发型都没乱口牙。
    当然这不是这一部作品的问题,几乎所有作品,无论小说、冻鳗、影视剧还是游戏,某个重要角色陷入被迫抓着悬崖边的处境的时候,都无法靠自力爬上来(哪怕在游戏里他经常抓悬崖边爬到高处也不行)。仿佛只要悬挂在悬崖边,就会有种特殊的吸力把人往下吸,总之就是爬不上来(虽然相对的,掉下悬崖也100%不会摔死就是了)。表现力好一点的时候,会有背景信息,比如该角色臂力很差,或是受重伤,或是下面还挂着一个其他人。但多数时候,尤其ACG作品里不是这样,分明是可以一跃3米高的世界观,但角色突然就变成了凡人,甚至都懒得挣扎一下。我就说这克劳德吧,你一只手悬挂另一只手拿着剑,显得好像只有一条胳膊臂力不够的样子。干嘛不把剑收到背后然后两只手抓啊?要是表现力做得好一点的话,应该是刚想爬上来,抓的位置就自己断掉了,然后掉下去这样。但似乎大把的导演根本感觉不到这两种表现有什么区别,我觉得这些人脑子里都住着个陈凯歌
  • p
    pf67
    ff7r对话再怎么尴,也比一些欧美系的慢速边骑马/走路边聊家常强几百条街

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 无攻不受鹿
    我印象深刻的是圆盘要掉下来了,胖子还在和两个士兵讲道理
    你们有点恐怖组织的样子好吗

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 解构
    到了新时代,能多点些技术力,堆一堆细节自然是好事。但整个ff7re强行扩充之后尬味演出的地方实在太多了。包括但不限于,一行人对古留根手下以及本人恶行的处理;圆盘降下时拖泥带水的打闹;神罗楼顶对神罗总裁突如其来的圣母泛滥等等。如果爱丽丝还勉强可以用看了剧本所以不能过多干涉,那剩下的诸如巴雷特的无聊玩笑和血崩组全程高浓度巨魔的过家家则显得整个故事散发着一股浓浓的廉价味道。
    放弃了留白又硬要把镜头贴着角色精修的发际线走。能看从cg里面走出来的克劳德耍帅当然是好事,但如果代价是必须把同样高清化的宝条当做开胃菜则多少让人有些顶不住。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 石中剑二
    现在se做游戏理念还停留在播片上,和tlou2的演出方式比,不是一个时代的产物
  • 晓渔
    日式剧情很多问题的根源都在于媚宅和针对低龄受众,绝大部分日本游戏都难以免俗,只不过有些游戏的其他部分做得很好,可以掩盖这部分问题。有些游戏其他部分很一般,那这些问题就很显眼。

    老贼和上田文人算是两个日本游戏制作人里的清流了,他们的游戏还真没这些毛病。
  • c
    ccow
    画面好了,脑补空间小了。
  • o
    oyss
    主要是你们长大了,口味开始叼了.

    其实这不是好事.

    当初98年我第一次玩到FF7的时候,哪来这么多毛病.
    这游戏说啥就是啥.这就当时最猛的RPG.

    22年过去了,玩过的游戏看过的作品多了,自然会有各种自己的想法.

    "这个地方这么演就好了,那个地方那么演就好了."

    但是你想想,你玩一个游戏就都忙着想这些了.这游戏玩着还有啥乐趣.

    100%接受作品演出的心态,你们想想自己已经多少年没有过了.
  • 北欧王座
    不要侮辱ff7,建议自己真去对比下一些重要场景的演出而不是印象流把一些东西认为是某种共性。。。
  • C
    C男
    本质就是偶像剧,看帅哥和老婆就行了,什么尬不尬的,迷妹看肖战的片会思考这里这样演尬不尬吗?肖战在那里就行了,FF7同理
  • k
    kg21xhunter
    ff7连续几章演出的追车跳伞房顶一直到第六区能把tlou2按着摩擦,还大部分都能自己操作,真有人喜欢看土鳖人又丑的美剧啊
  • b
    black199
    看回复就知道大家重点都是两个妹子
  • H
    Hidewhite
    为什么老有人说日式表演就那样?我前段时间补《情书》《七武士》这种作品,顶多觉得在肢体动作上有点不同,绝对没人觉得过分夸张地步。特别异类的菊千代,那也是这个人物本身设定所致。
  • G
    Guildenstern
    FF7方块建模,不把动作做夸张别人都看不出来发生了什么。那个年代欧美游戏演出也是手舞足蹈非常夸张了,你可以看看PS平台销量最高的欧美游戏古惑狼是啥样。不是玩家长大了,是游戏这个媒体本身长大了。SE要是回归像素画面,角色满屏幕乱跑也不会有人批评。

    ----发送自Xiaomi Redmi K30,Android 10
  • t
    tonberry
    这楼很多人看上去说的头头是道,本质还是主观上喜好,接受不了不爽真不要玩,ff7r这演出这味还就是独一份,改了我先骂死,这演出会不会让大多数人接受我玩完也有疑问,于是我干了件很无聊的事,去b站看了几个播放量高的游戏流程视频,里面大多数云玩家对演出都是赞赏和吹,同时系列粉丝觉得7r演出好的也是大多数,当然你们也可以说这些云玩家没啥欣赏水平,老玩家有滤镜,或者也可以自以为自己欣赏水平高人一等

    —— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • y
    yxzdr
    讨论日式尬演为啥总要拿欧美烂演出来踩?
    踩的再厉害,也不过是个比烂罢了,两堆垃圾里挑出个不那么垃圾的有啥用呢。
  • y
    yxzdr
    大概是半泽直树和李狗嗨等作品给人印象太深。
    我最近补日剧也没觉得非常夸张,总不会是因为我看习惯了吧?
  • t
    tonberry
    还有先看清楚这游戏叫啥名字,如果7宇宙只有一个ff7,那7r就是一个发挥空间更大的命题,但问题是,既然7已经做成了一个系列宇宙,就无法避开7ac 7cc 7dc,而7r的演出风格自然也会在创作的开始收到过去作品的限制,不得不去向7延伸的高清化作品靠拢。
    事实上7的后续作品本身风格与7就已经产生割裂了,所以我一开始也有在想7r会不会抛弃其他作品只是为了复刻7,但目前它的剧本更像是要联系整个系列,那自然现在的演出风格是一个很不错的答卷。

    所以看你们到底是想讨论我喜欢不喜欢还是我觉得它应该怎么做,不会真有人觉得自己比两野一北更懂ff7吧

    —— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • m
    makar0601
    我觉得7r有一点很可贵,他不只是剧情整合,是连叙事风格都进行了整合,本篇其实是比较有童话感的,ac又是阴郁的文艺风。7r将不同的风格都整合了,即有原作比较欢乐的部分,也有ac的忧郁气质。
  • 血之暴走
    同样的日航破产题材,半泽2和不沉的太阳风格就完全不同
    或者说山崎丰子原著的片基本都没有这种尬演或者颜艺
  • s
    skgaminger1988
    我是喜欢ff7尴尬演出的萌萌二刺螈 爬了
  • 石中剑二
    当年玩游戏确实是这个感觉,不过当年最猛也确实不是吹出来的,不像现在的游戏
  • 套路设计师
    ff12很正常啊
  • w
    wjbdasd
    我觉得英灵殿的对话和演出比FF7R尬得多